preview project x zone is boob jiggling fan service
eines utilitzades en l’anàlisi de big data
Hi ha molts músculs sexy i cisellats per mirar
Aparentment, fa gairebé una dècada, Namco i Capcom es van unir al crossover, SRPG basat en torns Namco x Capcom . No em pregunteu com van decidir qui obtindria la primera facturació. Una moneda? Un joc de jocs japonesos? De la mateixa manera, no em pregunteu quan se suposa que la 'X' es pronuncia 'creu'. No estic segur de si el Japó és massa avançat per a nosaltres, si la cultura és tan estreta en la iconografia cristiana, ni si tota la tendència és estúpida.
La qüestió és que el ja poc saludable coitus pre-matrimonial de Namco i Capcom està assolint un nivell de condemnació totalment nou, ja que el nouvingut SEGA s’uneix a la càrrega convertint el twosome en un tres que té 29 franquícies amb Projecte X Zona . Aquesta deshabituació anivellada, com vam informar anteriorment, arriba aquesta vegada cap a l'oest, presumptament embullada per tota aquella experimentació sexual molesta. Sens dubte no ho feia SEGA, ja que l'empresa no pot ser astut per aportar-me més Cròniques de Valkyria jocs.
Encara estic una mica amarg, però aquest joc és un servei de fan encarnat, així que disculpeu el meu fan queixa.
com obrir fitxers de dades a Windows
Projecte X Zona (Nintendo 3DS)
Desenvolupador: Monolith Soft & Banpresto
Editor: Namco Bandai Games
Estrena: estiu 2013
Així doncs, alguns wobblies vibrants en els camps quàntics de neutrins han provocat que els mons xoquin o alguna cosa així. Personatges originals Mii i Kogoro tenen la capacitat única de muntar aquestes onades espacials místiques i saltar entre els mons, mentre que tots els altres es fan cargolats, transportats cap a una mica de voluntat. De nou: servei de fans. Hi ha un lleuger intent de convalidar la confecció d’aquests caràcters diferents com figures d’acció en una caixa de sorra formativa. Hi ha un darrer i dolent que tira cordes. Però, sobretot, es tracta de combinar personatges junts i dir: 'Hahaha, Ryu està parlant totalment amb KOS-MOS, no és tan descarat?'
No és una cosa dolenta, ment. Les meves orelles es van quedar igual que quan vaig sentir esmentar de Zephyr, Leanne i l'afable Vashyron del baix reconegut Resonància del destí . Vaig treure un cop de peu a Ken Masters i a Ryu. Quan vaig llegir la llista completa, fins i tot em vaig emocionar en veure Cròniques de Valkyria , només per adonar-se dels personatges són aparentment de Cròniques de Valkyria III . Si recordeu, no aconseguireu cap llançament als Estats Units.
descàrrega gratuïta del programa de seguiment d’adreces IP

Hi ha un joc darrere d’aquest servei d’afeccionats, per descomptat. Es tracta d’una combinació d’estratègia i acció basades en torns, basades en retícules. Tot es reprodueix a la vostra típica graella, però els atacs es produeixen en una pantalla independent que requereix un botó suau d’un a un. Les seves unitats funcionen en parells definits (Ryu i Ken, Zephyr i Leanne, etc.) i tenen caràcters de suport intercanviables (Vashyron, Ulala de Canal espacial 5 , etc.) que es pot trucar amb una tecla de botó. Si la parella que controles implica un enemic amb una parella aliada contigua, és possible aconseguir que els cinc personatges derrotin els pobres bombons que van decidir ser amants contra tants 'herois' que poguessin entrar en un joc.
Tot i que no vaig aprofundir amb la generació japonesa, crec que he estat capaç d’embolicar el cap al combat, que té una mica més de fons de les estadístiques i que requereix destresa. No és cap joc de lluita, us importa, però generalment diferents personatges ataquen baix, mitjà o alt, i cal tenir en compte coses com aquesta; per exemple, heu de fer malabars a un enemic si esteu preparant per trucar a un personatge d'assistència que ataca alt. Hi ha altres arrugues; podeu atacar directament i aconseguir un cop més o aconseguir atordir els enemics perquè els punys volin i que pugin metres. El fet d’omplir un metre permet, en especial, els moviments especials guiats per part de les parelles, que reflecteixen generalment els moviments més frescos que tenen en els seus respectius jocs.

Namco va treballar per assegurar que un viatge cap a l'oest aniria bé, de manera que tots els personatges de la versió japonesa estan intactes. També ho són els trossos de diàleg japonès amb veu que puntuen el pesat títol del text, que sens dubte serà una delícia per als fanàtics d'aquesta sèrie. Curiosament, hi ha una enorme base de dades de tots els personatges i similars del joc, que probablement serà útil per cobrir personatges de jocs que ni tan sols han sortit del Japó.
Parlant de servei de fan, Projecte X Zona La llarga obertura de l'anime és força sorprenent. Malauradament, un SRPG basat en sprite no arriba al mateix nivell de bogeria, tot i que el combat té una aparença molt agressiva. Tot i així, d’alguna manera us trobeu mancats de jocs per jugar aquest estiu, potser perquè sou assistent amb el poder d’aturar el temps i ja heu jugat Emblema del foc: Despertar , Suposo Projecte X Zona podria valer la pena la novetat (i es va esperar).