pc port report zero escape
Zero indecisió
Admetré, és una mica com heresia jugant Dilema de temps zero en un PC, sobretot tenint en compte que, 999 . No hi entraré més que la gent que no ha jugat durant el primer joc. Vaig comprar l’original amb capritx (o suposo que es va precomandar, ja que tinc el rellotge), i em vaig enamorar del tot. Tots els detalls, totes les possibilitats, tot ... tot! És un dels meus jocs preferits de sempre.
Si m’haguessis dit, arribaria dos seqüeles i l'última a la PC, mai no t'hauria cregut. Però estem aquí, i estic feliç com una clam.
Al principi, em preocupava que es creés un joc dissenyat per a les pantalles de mà per a un monitor d’ordinador, però aquestes temors es van posar ràpidament en repòs. La visió del joc es veu suau i nítida, especialment els models de personatges. Tot i que alguns ítems i textures ambientals són una mica plans o simples, no perjudica el joc en si. A més, tal com va mencionar CJ en la seva revisió, Dilema de temps zero Les animacions són bastant crues i mancades, però no és un problema amb aquest port.
La interfície d'usuari del joc és substancial, però rarament apareix a la pantalla. Si es presenta el menú, es produeixen icones força grans, ja que utilitzen les mateixes proporcions que les pantalles més petites. La interfície d'usuari en general està bé i, per sort, admet l'entrada del ratolí. Passar per sobre d'una selecció no li dóna un aspecte 'ressaltat', però fer-hi clic sobre això funciona igual que tocar-la amb una pantalla tàctil. En general, els menús funcionen com els espereu.
El principal problema és la manca d’indicacions de botons de PC. Les claus estan ocultes a diversos menús i indicacions tutorials, però és difícil aconseguir-ne una col·lecció alhora, així que en vaig fer una. Aquí teniu una llista de les indicacions que he esbrinat / recollides.
Controlador de traducció del teclat
A | Entra |
B | Esc |
X | Ctrl esquerre |
I | Pestanya |
LB | Q preguntes i respostes d’entrevistes de serveis web java per a usuaris experimentats |
RB | i |
Començar | amb |
Controls relacionats amb el context
Menú: amunt / avall | W / S |
Menú: canvia les opcions a l'esquerra / dreta | A / D |
Menú: confirma | Entra |
Menú - Enrere | Esc |
Escape Room - Gireu a l’esquerra / dreta | Q / E |
Escape Room: desplaça la càmera | Tecles de fletxa |
Memòria | A |
Registre enrere del text | S |
Dossier | D |
Desa | amb |
Ajuda | F1 |
És una mica estrany fer servir les tecles WASD per navegar pels menús i les tecles de fletxa per al moviment de la càmera als segments d’escapament de l’habitació. Malauradament, les claus no es poden enllaçar. Amb el ratolí també es pot recaptar gairebé tot. Si utilitzeu el ratolí per explorar les sales d’escapament, només tingueu en compte que la càmera deixarà de desplaçar-se si el ratolí arriba a la vora de la pantalla. Suposo que això emula l'estil 3DS que colpeja a la vora de la pantalla tàctil, tot i que desitjo que hi hagués desplaçament continu a les vores. Molt aviat vaig pensar que el camp de vista era limitat, però resulta que només necessitava tornar a centrar el ratolí i continuar desplaçant-me.
El joc funciona molt bé, i mai no veia res per sota dels 60 fotogrames per segon. Una vegada més, si es nota una animació picant, no té res a veure amb la qualitat del port. Hi va haver moments que jo pensava el FPS havia baixat, però mirant el meu mostrador, mai no ho va fer. En llançar-se Dilema de temps zero , en canvi, podeu triar iniciar les eines de configuració. Aquí teniu les opcions que us presenten:
Com veieu, és la tarifa estàndard d’opcions bàsiques d’ordinadors. Borderless és un toc fantàstic, i el joc funciona molt bé en combinar i sortir d'una altra banda. Aquests paràmetres no es poden canviar durant la reproducció, així que tingueu en compte. Al joc, la pantalla d’opcions és que les opcions bàsiques de joc suposo que són iguals a totes les plataformes.
En general, es tracta d’un port sòlid. Està lluny de ser perfecte, però definitivament completament jugable. Potser el millor de tot és que els desenvolupadors han estat navegant i comentant els fòrums de Steam pel que fa a coses com la falta de claus de teclat, així que hi ha esperança per al futur. Potser no Dilema de temps zero , però possiblement futurs títols de Spike Chunsoft!
Ah, i si compres el joc a Steam abans del 8 de juliol, pots descarregar gratuïtament el Mini-OST i el Premium Booklet!