how not look like an idiot team fortress 2
Benvinguts a la darrera entrada del nostre 'bla bla bla Equip Fortress 2 sèries diàries bla. La caixa taronja ha sortit avui, així que si us pot entusiasmar llegir això, estaré realment sorprès.
Després d'haver abordat de manera individual cada classe, és el moment de donar-vos alguns consells generals que haurien de respondre de manera útil aquestes preguntes com,
-Quina és la millor manera de curar-me?
-Com puc afavorir la cooperació en equip?
-Serem mai estimat per qui sóc? *
Feu clic en el salt per obtenir alguns consells generals i completar la nostra èpica saga de deu dies en la creació.
* ALERTA DE SPOILER: No.
-Enllaça 'taunt' a una altra tecla
G està molt a prop de la resta de tecles que necessiteu, sobretot si ets un espia que ha de confiar molt en la clau de l’última disfressa (B). Mai he estat més humiliat que quan vaig apunyalar un franctirador enemic en un combat de dos forts, després vaig intentar tornar a la meva antiga disfressa, només per implicar-me en una llarga i inesperat trucada, donant a un enemic entrant Medic tot el temps que necessitava mata'm amb la seva xeringa.
Fins ara, he 'taunt' lligat a la meva tecla P.
-És molest
Si esteu jugant amb desconeguts, no tingueu por de deixar-los passar per Medic, si el vostre equip en necessita realment. Equip Fortress 2 és un orientat a l'equip joc, i si els vostres companys de joc són massa estúpids per adonar-vos que no estan ajudant l’equip, no dubteu a agafar ganes d’aquells idiotes fins que no us ho semblin. Si esteu a l'últim punt de control i cinc dels vostres sis companys segueixen sent Snipers, no els hi crida res. O, potser més preferiblement, transferint a un servidor diferent amb un quocient d’intel·ligència més alt.
-Juga amb els teus amics
Si jugues amb els teus amics, probablement no tenir ésser molest; us guareu els uns als altres com a principi que no pas com una obligació, seràs molt més propens a fer suggeriments i el vostre equip tindrà una cohesió general que no aconsegueixen quan jugueu amb persones estranyes. No dic que tothom hagi d’iniciar clans ni res, però ho fareu molt millor si us comuniqueu amb persones properes, que escoltaran i respectaran les vostres idees.
- TORNAR
ELS ESPIES NO PODEN INSEGUIR-SE SI TORNEU LA SEVA TORNADA. TORNEU TOT A UNA UNA MITJA, GODDAMNIT.
-La destrucció de la destrucció i la captura de punts són tan importants com les matances
Destruir estructures i capturar punts pot ajudar el vostre equip tant, si no més, que matar una o dues persones, i us segueixen netant punts. La majoria de jocs FPS multijugador solen prioritzar la capacitat de massacrar els altres molt per sobre del treball en equip o d’estratègies legítims, per la qual cosa és comprensible que molts jugadors tinguin dificultats per donar la mateixa importància a la “destrucció de la propietat” i a l’assassinat. Tanmateix, un cop ho facis, serà un avantatge molt millor per al teu equip.
—He oblidat esmentar les armes secundàries del Soldat al seu article
La seva escopeta és adequada si us quedeu sense munició de coets, però la seva arma cos a cos no és un bonell
per qualsevol tram de la imaginació. De fet, no ho és ni tan sols Tanca a un boné
. Farà el truc si literalment ho teniu res més per fer servir contra els teus enemics, però la pala del Soldat sembla ser de Play-Doh en comparació amb algunes de les armes cos a cos més efectives que es troben en el joc.
-Estiu preparats per canviar de classe segons la situació
Equip Fortress 2 és un joc molt dinàmic i centrat més en les estratègies de xoc que no pas en la reflexió ràpida i en els reflexos ràpids. Com a tal, el paisatge d'una ronda pot canviar diverses vegades a mesura que avança el joc.
En primer lloc, un equip pot tenir un o dos enginyers. Llavors la seva bandera és robada. Ara tenen quatre o cinc enginyers. Tenint això en compte, és possible que vulgueu considerar la possibilitat de canviar a Spy; si ets un franctirador, ara tens moltes persones que disparen i, per tant, ajudes el teu equip molt menys només per estar dempeus i pregar que algú entri a la teva línia de foc. Sigueu fluid i no us lligueu amb una classe, encara que sigui el vostre favorit.
-Un equip equilibrat és un equip amb èxit
En general, cap equip necessita mai cinc franctiradors o sis espies. En general. Les classes a TF2 complementar-se els uns amb els altres, així que intenteu no tenir massa de la mateixa classe en un equip alhora; No voleu que el vostre equip tingui una gran debilitat que es pot explotar només perquè sou combatents de curta o llarga durada. Barreja-ho, bebè: aconsegueix Medics, Heavies, Engineers, Demomen. La varietat és l’espècia de etcètera, i tot això.
-La habitació remanida és el teu amic
Refereix la vostra salut, munició i, si ets enginyer, metall. No tingueu por de passar el temps addicional necessari per tornar a la vostra habitació reprovada i tornar a proveir-vos - és a dir, tret que el vostre equip guanyi i sentiu que els temps de reaparició escurçats posteriors converteixen la mort en una solució més ràpida per tornar-vos a carregar. versus passar tot el temps que pot trigar a córrer fins al punt de recuperació i després tornar a allà on vau.
Oh, també us permet canviar les classes sobre la marxa sense morir ni haver d’esperar un temps de reaparició. Això és maleït inestimable si de sobte trobeu un centinella d’enginyers que heu de treure, però no voleu romandre molt espia durant molt de temps.
-Durant els 50 segons de temps de preparació a cp_well, no estigueu tan a prop de les portes abans que s'obrin
Des d'un cert angle, es pot disparar i matar. No hi ha res més idiota que fer morts abans de la ronda comença .
-Obteniu un audiòfon
És molt més ràpid que les ordres de veu o escriure i és, amb molt, el millor mètode de comunicació amb el vostre equip. Tanmateix, si ho fa tot la vostra comunicació a través dels auriculars, ignora el suggeriment 'molest' anterior; l’última cosa absoluta que vol és que la gent et silencia i no escolti els teus suggeriments només perquè estàveu cridant repetidament “ALGÚ MÉS MÈDIC” a la part superior dels vostres pulmons.
què és un error del programari
-Reprodueix almenys una ronda completa com cada personatge
No només us permetrà assolir els vostres èxits, sinó que us acostumareu a l’interiorisme de totes les classes, no només perquè pugueu aprofitar els punts forts quan calgui i comprendre com jugar, sinó que també ho sabeu. derrota ells. El joc com a personatge és una bona manera d’aprendre sobre les seves debilitats, així com els seus punts forts.
-Coneix els mapes
Probablement això passarà si practiqueu activament o no, però intenteu memoritzar les diferents rutes de cada mapa, aprenent on solen estar els enemics i com apropar-vos millor als punts de captura. Evidentment, aquesta estratègia no és específica TF2 , però si ets algú que no ha participat TF2 beta des que va començar, advertiu-vos; la majoria hem jugat dues o tres setmanes, i coneixem els sis mapes inicials com la part posterior de la mà. Això els posa en desavantatge immediat, així que cal veure-ho.
-CVG té quinze coses addicionals que has de saber
Article original hyah.
-No tinguis por d’intentar coses noves
Inclou ignorar absolutament tot en aquesta sèrie. A mesura que es publiquen més mapes i cada cop més jugadors descobreixen els matisos d’aquestes classes, aquestes estratègies poden esdevenir antiguitats i requereixen retocs o una revisió completa. Fer no tenir por d’experimentar; Equip Fortress 2 és un joc multijugador orientat a l'estratègia molt orientat a l'estratègia i les maneres que les nou classes interactuen entre elles poden constituir algunes estratègies de batalla molt originals i convincents. Infern, buscar els teus propis mètodes és la meitat de la diversió, la legislació sap que la majoria dels consells que heu deixat als comentaris de les meves publicacions han estat sovint més informatius que la informació que es troba a les publicacions.
Bonesaw.