parlant de preservacio i assault suit valken amb masanori yagi de m2
Polint un vell meca
Amb l'imminent llançament de Port de Rainmaker Productions de Assault Suit Falcons: desclassificat , vaig tenir l'oportunitat de parlar amb el director de desenvolupament del projecte, Masanori Yagi, al llegendari desenvolupador M2. M2 ha estat en el negoci de la portabilitat des de 1993 Guantelet IV per a Sega Genesis/Mega Drive. Des de llavors s'ha convertit en un dels desenvolupadors més respectats per portar jocs al nou maquinari.
Rainmaker Productions es va apropar a la M2 a port Falcons de vestit d'assalt a les consoles modernes amb el propòsit de proporcionar una versió que va ser retraduïda i sense censura. El 1993, la versió nord-americana va ser publicada per Konami per a SNES com Cibernador . Tot i que el joc en si no va canviar en gran mesura, es van eliminar els retrats dels personatges, es va tallar el text i es va ometre completament una escena final bastant espantosa.

Dies de malaltia
Com a director de desenvolupament, Yagi-san descriu que 'El meu deure principal és establir la direcció del joc, crear les especificacions i després gestionar l'equip de desenvolupament per completar el joc basant-se en aquestes especificacions'. Assenyala que això inclou recopilar informació sobre el joc original, consultar amb el director creatiu de Rainmaker, Ollie Barder, i 'examinar elements addicionals per jugar al joc a les consoles modernes'.
No obstant això, també assenyala: 'Aquest cop em vaig emmalaltir enmig del desenvolupament, així que vaig haver de deixar la part pràctica de les coses a un altre membre de l'equip que va venir a ajudar-me i va estar atent a la situació. Creiem que hem creat un producte que pot satisfer els nostres usuaris, i això es deu totalment als esforços de Rainmaker Productions i del nostre personal de desenvolupament. D'altra banda, si hi ha alguna mancança, serà totalment culpa meva'.
Aspre.

Experiència acumulada
M2 es considera l'autoritat líder en emulació i portabilitat de consola. Al llarg de la seva història, ha treballat especialment amb Sega i Konami per portar els seus jocs a l'era moderna. Recopilacions com la Col·lecció d'aniversari de Castlevania i fins i tot el Sega Genesis i Turbografx-16 les mini consoles eren manejades per ells.
Quan se li va preguntar per què són tan respectats, Yagi-san va dir: 'Diria que les diverses experiències que hem acumulat fins ara són les més importants. L'emulació requereix l'acumulació d'informació sobre la plataforma original. El coneixement que hem acumulat a través d'una important quantitat d'experiència i investigació fins ara s'ha aprofitat en aquest treball i també serà la base per al futur'.
Tot i que l'emulació ha recorregut un llarg camí a l'hora de proporcionar plataformes de programari per a maquinari antic, M2 encara s'esforça per presentar els jocs que porta fins a les berrugues i les excentricitats que molta gent ni tan sols pot notar. Part d'això és perquè M2 fa tot el possible per incorporar persones que van treballar en els projectes originals. 'També és important comptar amb l'ajuda de persones familiaritzades amb cada títol de joc. És preferible tenir algú al personal de desenvolupament que estigui familiaritzat amb el joc, però sovint convidem els millors jugadors del joc a jugar-lo abans que s'acabi i assenyalem detalladament les diferències amb el joc original'.
Va afegir: 'Però al final, crec que tot es redueix a tenir amor pel joc i no escatimar esforços per transmetre aquest amor'.

Influència ultramar
Rainmaker Productions es va apropar a la M2 per gestionar el port de Falcons de vestit d'assalt . Aquí a Amèrica del Nord, és una mica un títol de nínxol que va ser prou influent per inspirar Guerrers de metall però avui en gran oblidat. Segons Yagi-san, aquest no va ser el cas al Japó, on era molt més popular.
'Aquest joc s'ha establert una reputació com una obra mestra dels jocs d'acció mecha des del moment del seu llançament i segueix sent extremadament popular fins als nostres dies. A part de l'alt nivell d'acció del joc, també és un títol essencial per als jugadors aficionats a l'animació mecha en particular, a causa dels molts respectes que té a l'animació mecha clàssica. Jo mateix era un usuari així (riu)”.
preguntes d’entrevistes per a un analista de negocis

Porting per a la conservació
A mesura que els mercats digitals d'alt perfil es desconnecten i es fa més difícil jugar fins i tot als jocs més influents d'abans, la preservació dels jocs s'ha convertit en un important tema de discussió. He dit anteriorment i repetidament que crec que tots els jocs, per molt dolents o culturalment insignificants que siguin, haurien d'estar disponibles per comprar i jugar en qualsevol moment. Tanmateix, em vaig preguntar què podria pensar un desenvolupador de ports sobre el tema.
'Crec que cada obra, no només els jocs, té un valor diferent segons el destinatari', va impartir Yagi-san. 'Des d'aquest punt de vista, diria que val la pena portar-los tots els jocs. Tanmateix, també és cert que hi ha diverses restriccions pel que fa a la portabilitat real. Per tant, és inevitable que es prioritzin obres que són reconegudes per moltes persones com a valuoses o que fan època. En aquest context, sempre busquem oportunitats per oferir una gamma de jocs tan diversa com sigui possible a les consoles modernes'.
Vaig empènyer una mica més i vaig plantejar la compatibilitat enrere de la consola. Tenint en compte que el maquinari que mantingués la seva capacitat per jugar a jocs existents faria que els desenvolupadors de ports com M2 fossin menys necessaris, tenia curiositat per veure quina seria la resposta. M'alegra dir que en Yagi-san ho considera ideal.
'La compatibilitat enrere és un factor molt important, des del punt de vista que cada joc té algun valor, com s'ha esmentat anteriorment', va dir. 'Idealment, la cultura de joc acumulada no hauria de convertir-se en cosa del passat, sinó mantenir-se en una forma que sempre es pugui jugar'.

Provat i cert
Com he esmentat anteriorment, M2 és molt respectat quan es tracta de portar jocs a maquinari nou. Fins i tot competidors com l'eclipsi digital considera que són el patró or. Com ha assenyalat Masanori Yagi, això prové de tenir un gran respecte i familiaritat amb el mitjà. Més que estar satisfet que un joc s'executi algun estat en el maquinari modern, fan un esforç addicional per assegurar-se que es comporta exactament com s'esperava, berrugues i tot. Aleshores, si el temps ho permet, solen apilar-se uns quants girs a sobre.
La història de M2 és la llegenda dels desenvolupadors de jocs. Com molts jocs, sovint respiro alleujat cada vegada que m'assabento que hi ha darrere d'un port o col·lecció en particular. Sempre entreguen, i Falcons de vestit d'assalt desclassificats ha demostrat ser-ho sense excepcions . Espero que no sigui l'última vegada que M2 i Rainmaker Productions s'uneixin per oferir-nos la versió definitiva d'alguns títols clàssics.