metal warriors es una victima desafortunada del mercat de col leccionistes

La forma més sincera d'adulació
Torna quan vaig cobrir Cibernador , algú em va suggerir que intentés els de 1995 Guerrers de metall a Super Nintendo. Es va promocionar com una seqüela de Cibernador . No ho és, però hi arribarem. Vaig dir que no tenia aquest tipus de diners per gastar en un sol joc. Bé, el temps ens fa ximples a tots, ja que ara en tinc una còpia. No preguntis.
Guerrers de metall és una cosa que només sabia que existia pel seu valor. Tinc tot un llibre sobre la història de Lucasarts, i ni recordo que n'hagués esmentat (tot i que fa temps que no li vaig trencar la columna per última vegada). Va ser dissenyat pels creadors de Els zombis es van menjar els meus veïns , un joc que estic molt familiaritzat. Malgrat això, Guerrers de metall l'etiqueta del preu em va allunyar. Que és un dels majors problemes del mercat de col·leccionistes.
com escriure casos de proves manuals
No s'ha de confondre amb Combat de metalls o Marines de metall
So, no, Guerrers de metall no és cap mena de seqüela Cibernador . És cert que Konami va publicar tots dos, però sembla que el disseny depenia totalment de Lucasarts. Desenvolupadors completament no relacionats hi van treballar, i no es considera part del Vestits d'assalt sèrie que Cibernador pertany a.
Dit això, sens dubte sembla i juga com una seqüela. Suposo que la imitació és la forma més sincera d'adulatge.
Guerrers de metall és un joc mecànic de desplaçament lateral i, tot i que hi ha diferències, si has jugat Cibernador , això serà molt familiar. Els controls, la mecànica i el moviment són en gran part els mateixos. La manera com es desenvolupa la narració també és. És clar veure que no es va construir directament sobre els ossos de Cibernador , però la inspiració és dolorosament òbvia.
Has de trobar la primera marxa al teu cotxe robot gegant
Si hi ha una gran diferència entre els dos títols, és aquesta Guerrers de metall sembla absolutament emocionat d'estar aquí. Mentre Cibernador semblava tenir un dur compromís amb les horribles realitats de la guerra, Guerrers de metall sembla més que el seu disseny es basava en la frase 'no seria genial si...'
No estaria genial si poguéssiu sortir del vostre mecànic i pujar als no tripulats? Sí, això és molt bo, i ho gestionen molt bé. Si sortiu del vostre mech i un noi petit s'hi acosta, potser us el treuen. De vegades també has de fer camí entre nois a peu per arribar al teu objectiu. És un toc elegant de varietat i hi ha una mica d'estratègia per canviar la vostra armadura per alguna cosa una mica menys enganxada.
No seria genial si no hi hagués HUD i tot es comuniqués allà mateix al mecànic? Absolutament. Hi ha indicis visibles que el vostre robot stompy no se sent bé. És molt menys obvi com de més difícil pots empènyer el teu mech, mentre que una barra de salut faria evident quan és el moment de retrocedir i trobar salut.
quin és el millor descarregador de música per a telèfons Android
No seria genial si el teu robot tingués una espasa? Òbviament.
No seria genial si el vostre robot fos vermell hot rod? Definitivament.
Els pollets caven robots gegants
Una cosa que desitjo Guerrers de metall no va seguir Cibernador el seu límit continua. Tots dos jocs van requerir una certa quantitat de memorització de nivells per passar-ho bé, i és difícil aconseguir-ho quan et veus obligat a començar des del principi després de cinc morts. Una de les nou missions del joc només apareix si aconsegueixes superar l'anterior sense fer servir una continuació, de manera que potser ni tan sols la veieu si no torneu a jugar fins a la perfecció.
Hi ha una quantitat raonable de varietat entre els nivells. Cadascun sol plegar-se en una arruga per mantenir-vos endevinant. També hi ha alguna oportunitat d'exploració, ja que les recollides es poden amagar als racons buits del mapa. Es poden prendre diferents camins per arribar al vostre objectiu. La missió cinc, per exemple, us permet agafar un túnel sota el mapa per evitar alguns dels grans canons a nivell del sòl. Així, mentre Guerrers de metall és una mica una polla per obligar-te a començar de nou quan et quedes sense continuar, és difícil mantenir-te enfadat amb això.
La guerra es l'infern. Malgrat això…
Guerrers de metall és molt feliç d'estar aquí. Mentre que la seva narrativa sembla imitar El cibernador El missatge 'la guerra espacial és l'infern', no sembla tan sincer quan cada missió està reservada per algunes escenes de cinema. Fins i tot l'obertura on es mostra el pilot disparant el seu mec se sent cridaner a un altre nivell. Cibernador sentia que estava fent una declaració (encara més a la versió japonesa no editada), mentre que Guerrers de metall només creu que és el més xulo.
El fitxer swf no s’obre en Chrome
Fins i tot la música, encara que una mica repetitiva, té una sensació d'alta energia en contrast amb El cibernador més esforços cinematogràfics. Potser no és la millor banda sonora, però hi ha alguns cucs d'orelles força bons.
També hi ha un mode versus, que em diuen que és excel·lent. No obstant això, és difícil convèncer el meu marit perquè jugui alguna cosa adversària contra mi, i és difícil trobar una companyia alternativa en aquests dies. Hi ha certes pistes al diàleg del joc que ho fan semblar Guerrers de metall se suposava que comptaria amb el cooperatiu, cosa que seria fantàstic, però això només és una conjectura.
Robatori-flavor
Mentre Guerrers de metall i Cibernador són irrefutablement semblants, tenen els seus propis sabors especials. Encara que Guerrers de metall té més funcions, em costaria dir que una és millor que l'altra. Sembla que s'han desenvolupat amb objectius diferents, i tots dos els assoleixen amb la mateixa habilitat.
Una cosa que es pot dir amb certesa és que a Mike Ebert i Dean Sharpe els va encantar clarament la seva creació. Hi ha una emoció que emana de totes les facetes del joc. És una llàstima que vagi i vingués sense gaire esquitxada. Segons s'informa, Nintendo publicaria el joc, però el va deixar caure. Konami ho va recollir però només va publicar una petita tirada del títol. No vull especular massa sobre la possibilitat d'una reedició, però pocs jocs mereixen un més que Guerrers de metall.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!