pachio kun is cute way introduce children japan s favorite addiction 118988
Definitivament no jugarem aquest divendres de Famicom
Des de petita, els videojocs m'han ensenyat d'amagat a jugar, la qual cosa fa gràcia perquè no. Crec que els meus pares em van portar a un casino pel meu 19è aniversari. Vaig guanyar 300 dòlars en una màquina escurabutxaques i vaig decidir no jugar mai més. Això vol dir que he superat el sistema. El vaig guanyar per 300 dòlars.
Crec que els videojocs m'acaben d'ensenyar com d'avorrit és el joc. Per què deixar la victòria a l'atzar quan puc fer servir els meus polzes grossos per portar-me al carril de la gratitud? Fins i tot els jocs que combinen alguna habilitat no són tan interessants quan puc jugar contra Sam Sam i Max en Nit de pòquer a l'inventari . Oh, suposo que ja no pots comprar-ho. D'acord, doncs contra les dones amb bikini Xtreme Vòlei platja 2 .
em digresso; els videojocs hi han estat essencialment des que els videojocs es van convertir en una cosa. No va ser diferent al Japó, excepte que també tenien jocs de Pachinko. Pren Mezase Pachi Pro: Pachio-kun per exemple, que és potencialment la manera més maca d'alimentar una addicció creixent.
Si no saps què és Pachinko, et diré això: definitivament no és un joc d'atzar. Després de tot, el joc és il·legal al Japó. No, això no és res semblant. Guanyes boles, no diners, després agafes aquestes boles i les canvies per una fitxa especial. Aleshores, podeu portar aquesta fitxa especial a un altre lloc (que no té relació amb l'establiment pachinko, us ho asseguro) i vendre-la per diners. ho veus? Res com jugar.
Tot i no ser un joc d'atzar, una cosa gens menyspreable percentatge del PIB del Japó és generada per Pachinko i Pachislot. Està arrelat a la cultura del país i, com jugar aquí, ha arruïnat algunes vides.
Així que aquí està Pachio-kun per ensenyar-te les bases. Com en, per exemple, Casino Kid , vas pel saló com una bola de pachinko antropomòrfica. Hi ha files de màquines: 72 en total. Només tres màquines són realment úniques, però cadascuna té angles diferents per als seus agulles, afectant com reboten les boles. El teu objectiu és, em diuen, drenar totes aquestes boles. Cada màquina té una quantitat determinada i cal xuclar-les totes. Escolta, és molt monòton, i el meu cervell va tenir temps suficient per començar a pensar en analogies juvenils amb pilotes.
quin tipus de prova s’utilitza per verificar que tots els programes d’una aplicació funcionen correctament?
Ajusteu la força amb què s'expulsen les boles, després només... manteniu premut el botó, feu petits ajustaments i intenteu introduir-los als diferents forats de la màquina. A causa de les diferents maneres en què es dobleguen les agulles, és impossible trobar el vector adequat i adherir-s'hi. Fins i tot després de trobar un lloc vague on trobeu un èxit constant, la palanca s'afluixa amb el temps, de manera que heu de mantenir-vos despert i seguir movent-lo de nou al lloc on era.
Podeu inspeccionar els pins, i potser això us donarà alguna manera d'elaborar la manera més ràpida de derrotar la màquina, però aquest és un sistema de 8 bits. El més probable és que la palanca tingui 255 configuracions, i la majoria d'aquestes són massa fortes o massa suaus per importar realment. No és difícil trobar un punt dolç, i després només és qüestió de mantenir els ulls oberts per mantenir les boles volant al lloc correcte.
N'hi havia almenys dotze Pachio-Kun jocs: cinc al Famicom i tres al Super Famicom. A més, n'hi havia altres tres al CD de PC-Engine i un al PC-FX. Això sembla una mica excessiu, però almenys al Famicom són barats i divertits de col·leccionar.
També són interessants durant uns deu minuts, i després d'això, si encara esteu jugant, probablement sigui per aquesta constant pujada d'endorfines de veure com augmenten els números. Suposo que algunes persones tenen més ganes d'això que jo. Els jocs que són només màquines escurabutxaques encara es creen fins als nostres dies, i només impliquen prémer un botó i esperar passivament els resultats. Al menys Pachio-kun et permet molestar els altres clients.
Parlant d'això, hi ha una quantitat impactant de text Pachio-Kun , però crec que la majoria és per sabor. Vaig buscar una traducció i vaig trobar pistes que s'estava treballant en una però que no trobava el producte acabat. Tot i així, es pot jugar perfectament sense necessitat d'un. El llenguatge de les pilotes és universal.
Consulteu els divendres Famicom anteriors aquí mateix.