notes del pedac de remanant 2 per a l actualitzacio del 4 d agost
Remnant 2 ha rebut la seva primera actualització important amb un pedaç del 4 d'agost.

Durant la darrera setmana, Restes 2 ha vist un parell d'actualitzacions menors principalment amb correccions d'errors per al PC i Xbox versions. Tanmateix, el 4 d'agost Gunfire Games va llançar la primera actualització important per a Restes 2 . L'actualització té com a objectiu solucionar molts problemes més importants amb el joc, incloses algunes actualitzacions de QOL i canvis d'equilibri. També es van implementar una gran quantitat de correccions d'errors com a part d'aquesta actualització. A més, ja estan disponibles les optimitzacions per millorar el rendiment i reduir possibles bloquejos. De moment, aquesta actualització només està disponible per a PC, però aviat seguirà la versió per a consola de l'actualització. Aquí teniu les notes completes del pedaç per a l'actualització del 4 d'agost Restes 2 .
Restes 2 notes del pedaç per a l'actualització del 4 d'agost
Rendiment i accidents
- Optimitzacions inicials per millorar el rendiment general.
- Actualitzacions per millorar l'enganxament i possibles accidents.
- S'han corregit diversos errors d'error reportats.
- Les ombres d'alt detall s'han mogut a una opció independent i es poden activar a les opcions del PC.
Qualitat de vida
VISTA GENERAL DE QOL: Tot i que encara tenim moltes coses sobre les quals estem treballant pel que fa als trets i la mòlta a llarg termini (per a aquells que vulguin participar), hem volgut fer alguns canvis en aquest pegat per garantir que els jugadors tinguessin més llibertat per experimentar. Els jugadors haurien de trobar molt més fàcil Respec i també haurien d'acabar amb més ferralla en general. No hem acabat aquí de cap manera, i aquests no són els canvis més grans que hem esmentat a Discord i Reddit, però a curt termini haurien d'ajudar a alleujar la càrrega o a reconfigurar la vostra construcció i experimentar amb diferents opcions.
- S'ha augmentat el límit de trets un +5.
- Tome of Knowledge ara atorga Scrap i EXP quan el jugador ha arribat a Trait Cap.
- Orb of Undoing ara té usos il·limitats. Els jugadors poden vendre els extres per a Scrap.
- S'ha eliminat el requisit de trets per equipar un segon arquetip. Els jugadors ara poden ubicar el seu segon Arquetip tan aviat com obtinguin/convertiran un altre Engrama a Wally.
- S'ha eliminat el cost de ferralla per convertir un element misteriós en un engrama (1000 a 0).
- S'ha reduït el cost de la lumenita per convertir un element misteriós en un engrama (de 10 a 5).
- Guany de ferralla lleugerament augmentat de Breakables.
- Augment del guany de ferralla dels cofres normals i rars.
- Augment del guany de ferralla en matar aberracions.
- S'ha reduït el cost de Bloodroot.
Balanç
(Arquetips)
Arquetip explorador
- S'ha augmentat la durada de l'Explorer's Scavenger Buff per recollida de 15 a 20 segons.
- S'ha augmentat la durada dels aficionats a l'explorador d'or de 15 a 20 segons.
- S'ha augmentat la quantitat de curació de Gold Digger Healing Fountain d'1,5 a 2,0 HP per segon.
NOTA DEV: Volíem assegurar-nos que l'Explorador pogués mantenir Scavenger més temps entre lluites i donar-los més llibertat mentre les fonts Gold Digger estiguessin actives. Hem augmentat la durada en 5 segons cadascun i hem augmentat la font de curació perquè fos més atractiu.
Arquetip Arcont
- S'ha augmentat el dany de les mans il·luminades de la forma d'Arcon Havoc de 28 a 56.
- S'ha augmentat el dany del parpelleig de la forma Archon Havoc de 100 a 150.
- S'ha reduït el temps de reutilització del formulari Archon Havoc de 120 a 90.
NOTA DEV: Aquests canvis responen a la correcció d'errors que va permetre que Havoc Form Lighting Hands infligués danys ridículs. Hem fet alguns ajustos generals per compensar.
Arquetip Challenger
- S'ha ajustat la caiguda del dany per a l'avantatge de Quarts propers de Challenger. A l'abast màxim, Challenger sempre mantindrà una bonificació de dany del 10% a All Damage.
Arquetip de comerciant
- S'ha augmentat l'abast del caçador del paquet del manipulador de 25 m a 40 m.
- S'ha augmentat la salut màxima bàsica del Very Good Boy Companion de Handler.
Arquetip d'invocador
- S'ha augmentat la salut màxima bàsica de les variants del buit i del volador de l'invocador.
(Armes)
- S'ha canviat l'escala d'Afelio a l'escala de danys especials/cap en comptes d'estàndard.
- S'ha augmentat el dany de foc per a Shatterstar (modificació Savior).
- S'ha reduït la velocitat de foc a la caiguda de la nit en els modes de foc estàndard i Dreadwalker.
NOTA DEV: Nightfall estava causant molt més dany que altres armes en ambdós modes (gairebé un 20% més amb Dreadwalker actiu en comparació amb altres armes amb el seu Mod actiu). Quan es va considerar el dany i la capacitat de modificació (més difícil de colpejar, sifó de vida i velocitat de foc), estava empenyent Nightfall massa per sobre de qualsevol altra pistola llarga. Ara es troba més a prop d'altres armes de gran dany.
- S'ha reduït el dany de l'explosió d'AOE de l'aplicació de sobrecàrrega d'Enigma de 40 a 30.
- S'ha reduït el dany posterior a la corda del foc primari Enigma del 75% al 65%.
- S'ha reduït la capacitat de la revista d'Enigma de 30 a 25.
- S'ha augmentat la capacitat de reserva total d'Enigma de 120 a 125.
NOTA DEV: Enigma funcionava massa per sobre del nostre objectiu per a AOE clar, de manera que es van fer alguns ajustos. Encara hi ha un problema per ignorar Armor que s'abordarà en el futur. Tanmateix, quan això passi, tornarem a avaluar els números.
què és la prova de regressió al programari
(Enemics)
- Danys reduïts als atacs d'agafar de Nightweaver (Wall i Lunge).
- S'ha ajustat el hitbox de l'atac de la llengua del Magister Dullain perquè coincideixi millor amb les imatges.
( Multijugador )
- S'ha reduït el dany entrant en multijugador del 25% per jugador addicional al 15% per jugador.
Notes del pedaç de correcció d'errors del romanent 2 per a l'actualització del 4 d'agost
( Progressió i recompenses )
- S'han corregit diversos errors d'error i problemes d'inestabilitat.
- Bloquejador de progressió: s'ha solucionat un problema que impedia que els jugadors completessin el tutorial si es produïa un accident en interactuar amb Ford.
- Bloquejador de progressió: S'ha solucionat el problema de la pantalla de càrrega infinita present per a alguns jugadors en seleccionar 'Omet el tutorial' a la pantalla de creació de personatges.
- Bloquejador de progressió: S'ha solucionat un problema amb el tallador de plasma que impedia que el cap final passi a la seva segona fase.
- Bloquejador de progressió: S'ha solucionat el bloqueig de la lluita contra el cap de Tal'Ratha si es va sortir del joc durant el diàleg de la escena.
- Bloquejador de progressió: s'ha solucionat la lluita contra el cap d'Astropath que no s'iniciava si es sortia del joc durant les escenes.
- S'ha solucionat el problema amb els punts de trets negatius. Els punts de trets negatius s'han canviat a positius. Això també solucionarà els problemes amb el bloqueig del segon arquetip.
- S'ha solucionat el problema que el jugador no rep assoliments en jocs multijugador.
NOTA DEV: Això no recompensarà retroactivament els que haurien d'haver estat desbloquejats anteriorment. En els futurs pedaços mirarem d'intentar atorgar retroactivament tants com puguem, però és probable que alguns no es puguin adjudicar d'aquesta manera i s'hauran de tornar a adquirir.
- Els jugadors que hagin completat el quilt d'Oracle rebran ara el premi Half Quilt, així com el Full Quit Reward si no l'havien rebut anteriorment.
- S'ha solucionat un problema amb les armes que no es desbloquejaven després del joc Hardcore.
NOTA DEV: Malauradament, els premis hardcore no s'atorgaran retroactivament per a les finalitzacions anteriors del mode Hardcore.
- S'ha solucionat un problema amb les armes que no es desbloquejaven després de completar els jocs amb diferents dificultats.
NOTA DEV: Malauradament, les recompenses basades en la dificultat no s'atorgaran de manera retroactiva per a les finalitzacions anteriors del joc.
- Els jugadors que hagin escoltat totes les històries de Mudtooth però que no hagin rebut totes les recompenses poden visitar Mudtooth per rebre les seves recompenses. Els jugadors que no hagin rebut el cilindre de ferro (engrama del pistoler) després d'escoltar totes les seves històries ara el trobaran a la seva botiga.
- S'ha solucionat un problema que impedia que Explorer i Archon Armor apareguessin al venedor. Els jugadors hauran de convertir primer l'objecte misteriós adequat en un engrama a Wally
- S'ha solucionat un problema que impedia que l'Elixir de Mudtooth aparegués al seu inventari. Després de completar el joc, els jugadors hauran de desbloquejar primer l'Explorador (brúixola daurada) a Wallace.
- S'han solucionat problemes en què la Clementine es trobava en llocs aleatoris a la sala 13 després de l'escena de la Ciutadella ennegreta.
- S'ha solucionat l'assoliment en conèixer el flautista si el jugador cooperatiu estava observant en el moment on es va trobar el flautista.
- S'ha solucionat un problema que impedia que s'atorgués el Tret Revivalist. Ara hauria de ser recompensat després de reviure un altre jugador 15 vegades.
(Arquetips)
- S'ha solucionat un problema amb les mans d'il·luminació del formulari Havoc d'Archon. La velocitat de llançament augmenta correctament la mà d'il·luminació sense anar infinit.
- S'ha solucionat un problema que provocava que Hunter's Focus no atorgués la bonificació de dany del punt feble adequat
- S'ha solucionat un problema que provocava que Hunter's Shroud atorgués una bonificació de dany multiplicatiu
- S'ha solucionat un problema que provocava que Invader Perk S.H.A.R.K. per no aplicar les seves bonificacions per dany
- S'ha solucionat un problema amb el so Bulletstorm de Gunslinger que no s'acabava.
- S'ha solucionat un error que permetia a l'Enginyer masculí ignorar la transició a la caiguda quan feia l'overclocking.
( Equipament/Articles )
- S'ha corregit l'alineació d'efectes visuals per al foc primari Nebula i Hellfire.
- S'ha solucionat un problema que impedia que Plasma Cutter infligés el tipus de dany correcte a determinats enemics.
- S'ha solucionat un problema que provocava que Shieldbreaker Mutator no atorgués la quantitat correcta d'escut.
- Els efectes visuals de Nightfall Mod finalitzen correctament ara.
- S'ha solucionat un problema que permetia a Dreamcatcher activar Dreamwave abans que s'hagués guanyat correctament.
- S'ha solucionat un problema que permetia que Crystal Heart s'apilés.
- S'ha solucionat un problema que provocava que l'Anell de bellesa impecable no atorgués la bonificació de dany del punt feble adequat
- S'ha solucionat un problema amb la inspiració d'Anastasija que causava danys infinits apilats al Minion de l'invocador.
- S'ha solucionat un problema que impedia que algunes armes de cos a cos i caps especials rebin l'escala adequada.
- S'ha solucionat un problema que impedia que Godsplitter desencadenés 'Se suposava que això havia de passar?' Assoliment
(Enemics)
- S'ha solucionat un problema amb la barra de salut de Primogenitor que feia un seguiment incorrecte i que provocava que els jugadors s'enganlessin.
- S'ha solucionat un problema amb el projectil del bassal de Root Knight causant danys en colpejar.
- S'ha solucionat el problema amb els projectils de Nightweaver que s'orientaven al jugador de manera incorrecta.
- E.D. L'Alfa (Aberració) de la Torre de l'Invisible ara reapareix després que el jugador mor i torna a entrar a l'àrea de la sala d'aberració.
- S'ha solucionat el problema amb els efectes de so Block Ruin (Labyrinth Enemy).
- S'ha solucionat un problema en què els jugadors podien derrotar a Gwendil: The Unburnt sense patir cap dany posant-se a les escales sota el pont de fusta.
- S'ha solucionat el problema en què matar Many Faces (Corruptor World Boss Golem) quan salta entre plataformes provocaria que caigués del món a The Great Bole.
( Correccions diverses )
- S'han corregit diverses ubicacions al nivell final on el jugador podia sortir dels límits del nivell.
- S'ha solucionat un problema amb el jugador que no rebia danys per caiguda mantenint consumibles llançables o armes cos a cos en posició de llançament.
- S'ha solucionat un problema de col·lisió que provocava que els jugadors quedessin atrapats al llarg d'algunes vores del sanatori de Morrow.
- S'ha solucionat un problema quan s'utilitzaven determinades armes cos a cos, la cara del personatge es distorsionava
- S'ha solucionat el problema que permetia bloquejar el jugador fora de la sala de Postulant quan l'aplicació es tancava després de jugar el joc de taula.
- S'ha solucionat un problema en què el jugador no podia obrir la porta a Sentinel's Keep quan sortia del joc mentre introduïa la clau del cercador adquirida per darrera vegada a N'Erud.
- S'ha solucionat un problema en què els jugadors quedaven atrapats quan intentaven saltar a través d'una paret al Cotton's Kiln.
- S'ha solucionat un problema que permetia als jugadors saltar la lluita de setge a Tiller's Rest.
- S'ha solucionat un problema amb la caiguda del jugador entre el vaixell i la paret a Tiller's Rest
- Portes flotants fixes a la catedral dels auguris.
- S'ha solucionat un problema a The Great Hall que permetia repetir recompenses d'EXP durant l'esdeveniment de Feastmaster.
- S'han corregit diversos escenaris que permetien als jugadors passar per les parets mitjançant interactius.
- S'ha solucionat un problema que provocava que els jugadors es quedessin encallats a Throw Animation en determinades situacions.
- S'ha ajustat l'alçada del volum de matança a l'arena Custodian Eye.
Això és tot el Restes 2 notes del pedaç per al 4 d'agost. Assegurarem de fer una nova publicació un cop el pedaç també estigui disponible a les consoles.