review epistory typing chronicles
El meu tipus de joc
No sovint un joc obliga el jugador a aprendre un nou esquema de control. La configuració de doble pal de la majoria dels controladors moderns i la disposició del teclat WASD s'estableixen com a estàndard en aquest moment, per la qual cosa el joc necessita un motiu molt bo per allunyar-se d'això.
Epistòria té només un motiu relacionat amb el seu subtítol Escrivint les cròniques . No deixeu que la idea d'un joc d'escriure no us guardi aquesta bella experiència, enginyosa i engrescadora.
què és una clau de seguretat wifi
Epistòria: escriure les cròniques (Linux, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Fishing Cactus
Editorial: Fishing Cactus
Estrenada: 30 de març del 2016
MSRP: 14,99 dòlars
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, amb 4 GB de RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
El primer Epistòria ensenya és el control de moviments no convencionals. La càmera generalment s’adhereix a una perspectiva isomètrica i les tecles E, F, J i I d’un teclat QWERTY estàndard permeten moure’s per les diagonals. Sembla estrany i cal costrejar-se, però la qüestió és permetre als jugadors moure el protagonista que guanya la guineu mentre es queden a la fila de casa del teclat.
Això és necessari per poder canviar ràpidament entre els dos modes. Mentre es mou pel món, un toc a la barra d’espai implicarà el mode de mecanografia, que permet la interacció amb l’entorn. Una vegada que la pantalla esborri de les paraules per escriure, passa automàticament al mode d’exploració.
Funciona sorprenentment bé després de divulgar la manera de caminar. Ajuda que ambdues modes ofereixen coses interessants. Hi ha trencaclosques lleugers per resoldre mentre es mouen i es combaten tens mentre escriviu. Algunes de les millors àrees es combinen ambdues, la qual cosa escriu el procés de trencaclosques.
El combat és bastant simple al principi. Apareixen paraules per sobre dels caps de diversos insectes, artròpodes i aràcnids. Escriviu la paraula per provocar una explosió màgica a l'error. Aviat, alguns enemics tindran diverses paraules seguides. Només amb aquesta configuració, hi ha molta varietat en tipus enemic; els insectes petits només podrien requerir lletres soles, però entren en eixams, mentre que els monstres més grans, que pateixen, poden tenir paraules igualment intimidatòries per escriure a pressió.
Amb el temps, entren en joc quatre habilitats màgiques diferents. Aquests desbloquegen noves zones de forma metroidvania, però també canvien d’estratègia durant el combat. El foc cremarà la paraula següent en un sol error, el gel impedeix que els enemics avancin durant poc temps, l’electricitat s’encadenarà als enemics propers si la diana té una altra paraula i el vent tornarà a desviar-se d’errors prop de la zona objectiu. Alguns enemics només es poden veure afectats per un sabor específic de les paraules.
Diferents situacions demanaran màgia diferent. Algunes batalles estan tan carregades de dolents que serien impossibles sense llamps en cadena, mentre que d’altres enviaran molts enemics d’una sola paraula que es tracten millor amb el gel o el vent. Es pot canviar el tipus de màgia, per descomptat, escrivint el nom de la màgia, per la qual cosa caldrà prendre una segona decisió dividida en batalla. Es dedica el temps a canviar els tipus màgics o simplement segueix escrivint el més ràpid possible amb el que tens? A finals, Epistòria requereix més que una sortida de paraula per minut elevada; cal tenir en compte la longitud de la paraula d’un enemic, el seu nombre de paraules, la seva resistència elemental i, fins i tot, la seva ubicació respecte a la resta. És molt fer malabars i necessita una certa persistència, però l'èxit és més satisfactori del que un joc d'escriptura habitual podria somiar.
Tot plegat embolicat en una bonica estètica de papercraft, amb noves zones del món desplegant-se i construint-se com un diorama originari. L’aventura es narra mentre el guió s’escriu directament sobre l’entorn, amb dos fils de narració que s’uneixen al final.
Es triga aproximadament sis hores a recórrer la campanya, però és atractiu. Cada calabós afegeix un nou gir a l'exploració i cada nova peça de màgia escrivint augmenta la complexitat del combat. El mecànic de base pot provocar pensaments de Mavis Beacon, però en aquesta base s'ha construït molt Epistòria: escriure les cròniques molt més gran que un simple joc de mecanografia.
com iniciar una cua a Java
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)