ninja gaiden 3 razors edge
Vaig ser capaç de donar-li a Ayane el proper joc de Wii U Ninja Gaiden 3: la vora de Razor aquesta nit en un acte de premsa del Tecmo Koei a Tòquio. Tecmo Koei va dir que només oferien una demostració jugable en el seu esdeveniment, ja que el que havien de mostrar era massa cruent i violent per al pis del Tokyo Game Show. Després de reproduir la demostració, ho puc creure fàcilment.
preguntes bàsiques sobre l'entrevista html i css
Ayane, el kunoichi, és un nou personatge jugable en aquesta versió de Wii U, i una mica de canvi de ritme del protagonista de la sèrie Ryu Hayabusa. La directora del joc, Team Ninja, Fumihiko Yasada, va dir que la imatge d'aquesta bella noia que lluita i es posa en sang 'simbolitza l'experiència i el repte en què sentiràs Ninja Gaiden 3: la vora de Razor '.
A Ayane li encanta vessar sang. La seva primera aparició en aquesta demostració és sobre una taula de massatges amb mostres laterals i maluc gratuïtes en una sessió de massatges a París. Els goons emmascarats l’envolten a l’exterior quan rep la seva descomposició, però un aconsegueix colar-se i retenir Ayane al punt de pistola. No es mostra intimidada, ja que l'atacant li sosté el musell de la seva semi-automàtica a la cara, però fa una ofensa quan comença a inclinar-la cap a la seva fenda, tirant de la tovallola amb la qual s'havia cobert.
Ayane reacciona amb violència a la part superior i tallant netament les extremitats dels atacants. Es tracta d’un combat de sang, ja que el contingut arterial de tots els atacants plou i surt dels seus talls ràpids. Vaig tenir la sensació de la precisió de la fulla afilada d'Ayane amb la rapidesa i la seva senzillesa d'atacs. Es van tractar de moviments ràpids però definits, que es van sentir realment bé al controlador de Pro Wii U.
Una segona secció de la demostració va treure a Ayane de la sala de massatges i als carrers de París, on esperaven innombrables altres atacants. Fins i tot amb les dobles fulles i els atacs ràpids d’Ayane, vaig lluitar per mantenir-me viu contra les bales, cops de puny, pales i fins i tot míssils em van venir des de totes direccions. Els detalls especials a l’àrea i llençar fulles van ajudar a mantenir els atacants a ratlla, però els enemics individuals no baixen fàcilment Ninja Gaiden jocs, i amb moltes coses per lluitar, vaig tenir problemes per mantenir a flota.
Potser hauria d’haver estudiat les habilitats Ninja recentment afegides, que es desbloquegen mitjançant el karma guanyat.
Però vaig aferrar-me amb el que tenia per a aquesta demostració, i em vaig recular contra cercles aparentment interminables de lladres amb tot el que tenia al meu arsenal. Em complau dir que el combat a Vora de Razor colpeja aquella zona rara on les coses se senten gairebé impossibles i, de vegades, es poden esgotar, però també d'alguna manera encara manejables quan jugueu al capdamunt del vostre joc. El joc et fa treballar els dits i els reflexos en corrents de batalles contínues que et fan sentir com si acabes de sobreviure. Si aconsegueix sobreviure, et fa sentir com un jugador molt hàbil i sempre se sent molt bé.
Fins i tot amb el poc temps que vaig passar Ninja Gaiden 3: la vora de Razor Vaig tenir una bona comprensió del treball que Team Ninja hi va realitzar com a resposta a les crítiques dels fan de la versió anterior. Jo necessitaria molt més temps amb el joc per fer una trucada més forta, però ja està clar que Team Ninja ha estat dur a treballar aquí.
Ninja Gaiden 3: la vora de Razor es publicarà al costat de la consola Wii U el 18 de novembre.