middle earth shadow wars open world is bit middling
Potser necessita una mica menys
Una de les ambicions més importants de Monolith Ombra de Mordor La seqüela és, bé, afegir-ne més. Al sentir-me amb la demostració E3, se’m va presentar algunes opcions. O bé vaig poder provar el sistema Nemesis expandit que ja havíem vist prèviament, provar algunes missions d’història o bé “simplement executar-ho una mica”, segons va dir un representant de Warner Bros. Naturalment, amb un terreny així, vaig haver de veure on Shadow of War em portaria si acabés de matar el temps al món.
Quan em vaig trobar col·leccionant un exèrcit d’orcs com si fossin segells o Pokémon, vaig sentir un buit sempre embolicat. Mentre que la missió de conte que vaig provar tenia una mica més de personalitat, les trobades més petites Ombra de Mordor era famós per semblar disminuït en un món més ampli.
quin dels següents és un exemple de mineria de dades
Primer assaig d’una missió d’història, el protagonista de Talion (que encara està connectat amb l’esperit de Celebrimbor) va vagar per un bosc cobert de boira com la veu de Shadow of War la viladeria principal: una divinitat natural atreta pel poder Guerra El nou anell Macguffin va convocar diversos monstres. Després de derrotar-ne uns quants i d'utilitzar Ombra de la guerra La mecànica de visió detectiva que va revelar un conjunt d’empremtes girant els joysticks, va conduir Talion a diversos orcs atrapats a l’arbust. Interrogar-los (llegir: utilitzant poders fantasmes per xuclar la seva ànima) va revelar flashback de la història. (Per Prototip jugadors, és una mena de missions laterals on absorbiria una persona per treure un fragment de la seva memòria.) Després de fer-ho unes quantes vegades, la deïtat va cridar un golem fora d’aquest mateix arbust i vaig morir a l’instant. Com a mínim, després de la mort, vaig fer-li una bona ullada mentre em va desganar una última vegada abans de finalitzar el partit. Malauradament, si Shadow of War estava intentant evitar comparacions amb el directori web Arkham semblar, una sèrie.
Durant la demostració, va tenir lloc diverses hores Shadow of War , el Talion gairebé totalment actualitzat es va sentir fantàstic de controlar. Córrer i saltar amb la màgia avançada dels elfs és realment satisfactori, i això va fer trontollar-se en missions aleatòries a la diversió del món, però un cop tancat en una missió, la diversió es va dissipar una mica. Provar una missió furtiva en què necessitava interrogar-ne cinc d'un enemic determinat se sentia exactament com la missió forestal més orientada a l'acció que ja havia provat. Desconcertar-se amb un enemic és una mica malsonant ara mateix, ja que vaig córrer just davant dels enemics diverses vegades i vaig poder interrogar-me segons calia. De fet, hi ha una mica d’explotar aquí, ja que em vaig trobar utilitzant l’habilitat de mamar l’ànima a una distància més llunyana del que probablement estava previst. Repetint-ho cinc vegades, amb cada interrogatori amb èxit donat lloc a un breu càncer, realment va arribar a casa que els tipus de missió en què em vaig topar eren més similars que no. Podria fer un recorregut diferent, però ambdós van arribar al mateix lloc.
Més missions i opcions sembla una bona ruta per dur a terme Monolith Terra Mitjana: Ombra de la Guerra , però amb el temps que vaig passar per provar-ho quina mena de trobades es podrien produir, em va decebre una mica tenir dues experiències similars.
Ja vaig ser víctima de casualitat, o bé Shadow of War té menys varietat del que esperàvem.
com executar un fitxer .swf