review transformers devastation
Cap no caurà
He estat fan Transformadors ja que era prou gran per comprendre què era la televisió. Els colors vius i les línies de joguines em van atraure, però des de sempre sóc fan. No és simplement la nostàlgia que alimenta aquest foc, sinó que és una sèrie entretinguda que sap com acampar-la fins a un grau perfecte (el sniveling Brutus-esque Starscream és un arquetip clàssic en aquest moment). Així que, quan es va anunciar un joc G1 Platinum, vaig estar a bord immediatament.
Estic content que hagi aconseguit complir les meves expectatives.
Devastació dels transformadors (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisat))
Desenvolupadors: Platinum Games
Editor: Activision
Estrenada: 6 d’octubre de 2015
MSRP: 49,99 dòlars
netejador de sistemes gratuït per a Windows 7
Per tant, anem bé en el gruix de l'acció: l'acció. Com esperava dels Jocs de Platí, Devastació compta amb un fonament sòlid, amb una combinació de maniobres de combat ajustat i proper. Les habilitats bàsiques inclouen l’objectiu basat en disparadors, un sistema combinat amb atacs lleugers i pesats, un super botó i, per descomptat, la potència de transformar a voluntat en diversos vehicles. Els combos fins i tot poden comportar transformacions sobre la marxa (indicades per una llum blava amb una finestra curta), es pot iniciar un moviment de slam transformant l’aire mig, els atacs a distància són capaços de disparar, i atacar a la velocitat màxima trenca els escuts enemics. Com veieu, hi ha molta mecànica avançada.
El més tècnic de totes les habilitats inclou l’addició del temps de la bruixa (esquivar perfectament el fotograma que retarda el temps), un concepte extret a l’engròs del propi Platí Bayonetta , amb la qual estic totalment d’acord. Tot se sent increïblement suau. Els combos disponibles són suficients per mantenir interessats els veterans d'acció sense aclaparar jugadors més nous. Amb tres nivells de dificultat per triar (adequadament equilibrat, ment: amb tres al principi i dos més tard), hi ha alguna cosa per a tots. Altres petits tocs com els NPCs que sovint lluiten al costat del personatge del jugador, seccions 2D i persecució basada en vehicles o segments de cursa ajuden a trencar una mica el combat.
Hi ha una petita exploració implicada Devastació l'estructura basada en la missió, similar a la majoria de treballs anteriors de Platí. És majoritàriament lineal, però en diversos punts d'aquesta roda lineal es trencarà, cosa que permet algun tipus de desviació. Inclouen comportes visibles que condueixen a nous cofres, o trencaclosques breus basats en contrametre que proporcionen una recompensa al final. Realment excavo aquest flux, ja que podeu saltar moltes seqüències de combat si ho desitgeu, només heu de tenir en compte que moltes zones es barren de zones fins que derroteu tots els enemics que hi ha dins, de manera que no podeu avançar tot el partit.
Molt per a la meva sorpresa, tots els personatges jugables tenen diferents estils. Grimlock és més complicat, Bumblebee és més ràpid i no envia un cop de puny, Sideswipe té accés a un guionet més ràpid, etc. No són diferents del punt en què hauràs de divulgar cada faceta del joc, però són prou matisades que hi ha una raó per escollir diferents Autobots.
Devastació també fa una narració de dibuixos animats apropiada del dissabte al matí que encaixaria bé en un bloc especial de la tarda. Les veus són replicacions puntuals (inclosa la campada Teletraan-1) o membres reals del repartiment original. La qüestió és que Megatron torna a ser després d'una altra font massiva d'energia, i correspon als Autobots salvar el dia, així que no espereu res de nou aquí, però, una altra vegada, l'acció sense parar ajuda als jugadors de començar a acabar.
Hi ha algunes mancances, però. Per començar, el joc té un preu de 50 dòlars i se situa en algun lloc entre una versió completa al detall i un joc descarregable. Hi ha moltes coses per recórrer, però hauria pogut buscar més personatges, secrets i modes desbloquejables (el mode de desafiament és bàsicament). A més, els sistemes RPG al seu lloc se senten com una mitja mesura, en particular el sistema de saqueig. Si bé els xips d'actualització equipable són un bon toc (i es combinen amb un divertit mini-joc artesanal), gestionar el saqueig és un malson.
Al llarg de cada missió, probablement adquirireu alguna cosa als voltants de 10 armes, la majoria de les quals són escombraries o marginalment millors que les que feu servir. Per aprofitar realment aquests duds, hauràs de sintetitzar-los en parts millors, però és massa difícil fer-ho constantment quan només puguis avançar a més accions. El sistema de saqueig hauria d'haver estat desballestat completament o molt més que la seva encarnació actual. Tot i que no és un desglossador de tractes, es podria manejar molt millor.
Ni tan sols estic segur si hi ha fans de la G1. No hauria de ser un factor decisiu a l'hora de recollir Transformadors: Devastació tanmateix, ja que es tracta d'una acció fantàstica, per qualsevol dret. Només estigueu preparats per tractar alguns problemes nitpicky.