marcels favorite games 2018
I calla Giorno
typecast char a string c ++
Fa dos anys, vaig decidir apilar la meva llista anual de Game of the Year, comparant les meves opcions per a aquell any amb JoJo Stands. En aquell moment, era neòfit Bizjo Adventure de JoJo i les comandes de merda de JoJo. Però després de dos llargs anys, m’he convertit en un expert en shitposting de JoJo i he après més coses sobre la sèrie en general. Per exemple, com La mà és un poderós suport, però està en mans d’un dia complet. O com Gold Experience no té cap sentit per a mi, però tampoc per preocupar-me.
Per tornar a la gent a la velocitat, els estands són la manifestació física del poder i de la voluntat psíquica d’una persona. Reflecteixen la seva personalitat i peculiaritats i poden fer qualsevol cosa des de poder colpir algú realment difícil, no sé, convertir pedra, paper, tisores en una batalla de vida o mort? I ara la 5a part, Vent d’Or , està fora, animant nous estands de tot el malèfic món de la màfia italiana.
Personalment, el 2018 va ser un any força merda. Fins i tot s’han acabat els Super Millors Amics! Però almenys encara queda molt de JoJo per cobrir durant els propers anys.
Hunter de monstres: món i Reina assassina
Realment no hi havia cap dubte que pensaria Hunter de monstres: món El 2018. Una de les meves sèries de jocs preferides, finalment fora d’un portàtil amb poder i a una consola completa. Tot i que hi havia la preocupació que Team Monster Hunter no coneixia l’arquitectura de la consola per al desenvolupament de jocs, realment la van deixar fora del parc amb Món , els missatges de menús es van maleir. Després Generacions Ultimate llançat per al Switch, realment no podia tornar a l'estil de moviment arcaic. Dins Món , podeu fer salts, moure's des de punts grapple, pujar per sobre de parets, desviar-se dels monstres i lliscar els turons. Els monstres es comportaven més com a criatures que no pas amb caps i dissenys de mapes eren menys com arenes planes i més com ecosistemes reals per enfilar-se i saltar-se. I no només ho és MHW un joc de diverses facetes, però també es va actualitzar contínuament durant el 2018 amb noves armadures, glamors, monstres i missions.
MHW és un gran paquet, de la mateixa manera que la Killer Queen és un suport tan potent i complex amb molts poders diferents. Podríeu pensar que, després que Araki decidís fer de Killer Queen un estand per convertir les coses en bombes, ho diria un dia. Fins i tot té la sensació d’imitar un botó detonador per fer volar la gent! Però Killer Queen no té només una, sinó dues sub-capacitats! Primer, té Sheer Heart Attack, una bomba traçadora que Killer Queen allibera a casa seva en els objectius. La seva segona habilitat és Bites The Dust, una bomba de tipus miner que es pot imprimir a una persona poc esperançada, que fa volar les persones que aprenen de la identitat de Yoshikage Kira com a assassí en sèrie de Morio i que retrocedeix el temps abans que es descobrís el seu secret.
Spiderman. Home-aranya i Pearl Jam
Spiderman. Home-aranya és un joc de sabor i textura. S’ha comprovat moltes vegades abans que la mecànica de gronxador competent per si sola no en faci un bé Spiderman. Home-aranya joc. I interessants ganxos de història no són prou suficients per fer un bon joc. Però Spiderman. Home-aranya té una bona mecànica de balanceig. Spiderman. Home-aranya té una història divertida i interessant. Spiderman. Home-aranya fins i tot té un gran sistema de combat, que mai no havia vist en cap partit anterior de la franquícia. Per no parlar d’una pila de col·leccionistes addictius que es poden trobar a Nova York, aquest és fàcilment el millor Spiderman. Home-aranya joc i possiblement el millor joc del 2018, període.
Aquesta és la base de Pearl Jam. Apareixen en pràcticament només una història completa durant El diamant és irrompible (excepte una història secundària), Pearl Jam pren els ingredients que el seu usuari, Tonio Trussardi, cuina i converteix els nutrients en miracles de curar. Consulteu menjar que suposadament és bo per a les vostres dents, que per exemple ha estat millorat amb Pearl Jam, i les vostres dents literalment volen i seran reemplaçades per dents dues vegades més bones. Però Pearl Jam només funciona tan bé com gràcies a les capacitats de Tonio per prendre diversos ingredients i convertir-los en una cuina italiana i fina.
Redemption Dead Redemption 2 i Peus Petits
En realitat no vaig acabar Redemption Dead Redemption 2 . Admiro la qualitat i la cura que va suposar la creació d’aquesta bèstia d’un joc, però personalment no vaig poder acabar aquest joc perquè em falta massa temps per entrar-hi. He de deixar de banda una hora per gaudir del ritme realment rDR2 va cap a. Es necessita molt de temps per passar converses prèvies a la missió, viatjar a cavall i simplement endinsar-se en l'ambient de l'oest salvatge per trobar-se amb shenanigans. Encara recordo el temps en què vaig parar per investigar un home penjat, només per ser emboscada per la gent esgarrifosa del pantà, on literalment em van apunyalar a la mort perquè estava massa afusellada per lluitar contra ells.
Peus petits és un estand que sovint considera els seus aliats com a febles. El seu poder és reduir objectes atacats per ell, encara que a un ritme molt lent. Com es pot matar un assassí com Formaggio si triguen cinc minuts a reduir-se fins i tot uns pocs centímetres?
Doncs bé, la resposta és emboscar i sorprendre la seva marca amb Peus petits i ocultar si la seva marca és conscient de la seva presència. Intenta reduir un cotxe i deixar-lo beure a un home mentre no mirin. Heu vist mai un home donar a llum un automòbil a mida completa? Només heu de prendre un dia de descans per encongir un cotxe i, a continuació, deixeu anar aquesta micromachina a la beguda quan no busqueu. A continuació, desfer-se de forma explosiva de la seva força mentre es troba a l’intestí prim de la persona i mirar que es reconegui la seva obra. Encara que algú tingui coneixement del seu pla d’assassins, Formaggio pot obtenir-ne un tret barat, es pot contraure ràpidament per amagar-se i perdre el temps a mesura que s’encongeix lentament fins a la mida d’un error que Formaggio només pot trepitjar. És tal i com va dir ell mateix, no hi ha Stands dèbils, ni usuaris de Stand independents.
Delta runa i les operacions brutes es fan les brutícies econòmiques
Aquesta és una comparació fàcil per a un joc que gairebé no és una experiència completa. Vaig entrar Delta runa esperant alguna relació amb Undertale , un dels meus jocs preferits de l'última dècada i vaig acabar amb encara més preguntes sobre com Delta runa funciona al món. Delta runa obviouslybviament té lloc en algun estrany univers de Toby Fox d'on provenen tots els teus personatges preferits Undertale existeixen i, no obstant això, no són les mateixes persones que les coneixíeu. Hi ha moltes coses que poden espatllar-se en parlar sobre un punt determinat Delta runa però el Delta runa només tenim una petita experiència demostrativa d’un joc més gran, amb molts misteris sobre la història i el món més grans Undertale encara mentint.
Les accions brutes fetes a terra barata, o D4C, són l'estand del vilà Pilot de bola d’acer . D4C permet al seu usuari, Funny Valentine, viatjar entre dimensions paral·leles per a diversos propòsits, de la mateixa manera que la idea definidora Delta runa L’existència és la de ser una dimensió paral·lela. Crec que és fascinant que Funny Valentine pugui ser funcionalment immortal mitjançant l’ús de D4C per convocar diferents versions paral·leles d’ell mateix a través del temps i l’espai per substituir el seu cos principal si li passa alguna cosa. Funny Valentine té una convicció tan forta en el seu objectiu, que fins i tot diferents versions d’ell mateix d’altres mons no posaran en dubte la idea de creuar les dimensions per tal de promoure el seu pla per convertir l’Amèrica en la nació més poderosa del món. Igual que com entra Undyne Undertale és diferent de Undyne a Delta runa , Funny Valentine segueix sent una figura d’autoritat excitant, imponent físicament, sigui quina sigui la dimensió.
Viatger del Polpata i Sex Pistols
És senzill, realment. Viatger del Polpata és un joc sobre vuit històries de RPG diferents amb vuit classes de treball diferents. Sex Pistols és un estand format per sis nois diferents que ajuden a manipular les bales d’un revòlver de sis cambres.
Si creieu que aquests sis estands en miniatura són personalitats idèntiques, bé, us equivocaríeu. Les pistoles de sexe 1-7 tenen personalitats úniques, des del líder fins al sàdic. Tècnicament, no hi ha cap número quatre perquè el mestre de Stand, Mista Guido, té una por intensa al número quatre. Per tant, els números de Sex Pistols són 1, 2, 3, 5, 6 i 7.
És semblant a com són els interessants els vuit personatges diferents, tot i no interactuar ni intersectar tot això amb els altres, tot i que viatgen junts. La meva preferida és Tressa, la comerciant, que va de viatge per entrenar-se en la seva artesania. És boig, divertit i, en general, té una línia de cerca divertida que troba els rivals i troba el tresor. Això contrasta fortament amb Primrose, que treballa com a ballarina, viatja a bordells i jura venjança sagnant per l’home que va assassinar el seu pare de nen.
Mira, m'agrada molt Tressa, d'acord? I Sex Pistols és un estand fresc. És molt més fresc que el stand de Hol Horse, The Emperor. That Stand és només una pistola amb bales màgiques, i Hol Horse és un idiota massa covard per utilitzar bé una pistola màgica. Hol Horse pot simplement disparar a un home de fora del seu abast i manipular les seves bales fins a casa. Però mai no ho fa perquè és un idiota . D'alguna manera fins i tot es va disparar accidentalment. Mista utilitza efectivament la seva pròpia pistola i permet que Sex Pistols desviï les seves bales en trajectòries boges, com a testimoni de la seva habilitat.
diable 3 i La mà
La mà, com he après al llarg dels anys, és en secret un estand sobrepoderit. Es pot raspar qualsevol cosa amb la seva mà dreta, independentment de la capacitat defensiva. Resulta raonable que qualsevol atac que vingui a la manera d’Okuyasu es pugui suprimir gràcies a la mà. Elimina les coses tan completament que no deixa cap rastre de la seva existència. Si La Mà rascà la 'n' en un senyal de perill, el signe es convertirà en un signe 'dager', i no queda cap espai. Per això l’atac principal d’Okuyasu és escapar l’aire que hi ha entre ell i el seu oponent, per tal d’arrossegar-los a la gamma de cos a cos.
Però Okuyasu és un idiota que no sap utilitzar el seu suport a tot el seu potencial. En lloc d'això, ell avança en línia recta i es mou amb la palma. És un home senzill que utilitza el seu estand de manera senzilla. Però suposo que es fa la feina com a mínim.
A principis d’any, no pensava que m’interessaria diable 3 . Però quan un amic em va preguntar si ho aconseguiria diable 3 amb ell, vaig dir per què no? I aquest va ser el començament del final, mentre vaig enfonsar infinites hores en el més senzill plaer de tots: el saqueig. I fer una mica d’assistència mínima màxima que és que arruïna hordes de mobs d’escombraries mentre convoca simultàniament meteors cada 8 segons en qualsevol lloc, on vulguis, per matar temps mentre estàs fora i fer compres de Nadal, és senzill.
Ok, cap a on anava amb aquesta analogia? Bé, sigui el que fos, The Hand és un suport potent però senzill. I diable 3 és divertit perquè té la diversió més senzilla que hi ha per a un jugador com jo: veure números verds que impliquen un benefici net.
Cavaller buit i Black Sabbath
Ara aquesta comparació és més senzilla. M'encanta com es reverteixen els elements temàtics Cavaller buit , amb la foscor més reconfortant al món i la llum en realitat és dolenta, llançant una visió contundent a través dels fets subterranis. Cavaller buit és aquesta enorme aventura que vaig pensar que acabaria en tres moments diferents. Cregué constantment estar al 50% d’acabament durant aproximadament cinc hores. Tota història es comunica en unes 15-20 hores lentes, constants i gairebé sense paraules.
Black Sabbath, crec, és la primera gran batalla d’estands que importa molt. Si bé en aquest moment ja hem tractat amb Echos i Sticking Fingers, Black Sabbath es va sentir com la primera batalla real de Stand Vent d’Or amb la dinàmica clàssica de la batalla de Stand, 'Quina porra és l'habilitat especial d'aquest estand'? I, per descomptat, Black Sabbath es tracta de viatjar per les ombres per tal de lliurar brots i punxar a la gent amb una fletxa. El Black Sabbath també és interessant per ser un suport automàtic de llarg abast, força fort sempre que es manté a l'ombra. És capaç d’operar lluny de Polpo, fent la seva tasca sense cap tipus de guia, sense ni tan sols reflectir els danys que rep a Polpo.
Fins i tot quan es descobreix el truc de Black Sabbath, només es farà més potent al llarg d’un dia, ja que les ombres s’allarguen mentre el sol es posa a l’altura dels edificis alts que pugui estar a prop.
Warframe i Gold Experience
Durant un 20% digne del temps he estat jugant Warframe , No entenc què està passant, fins i tot després de mesos i mesos de joc d’aquest joc. Quan vaig començar per primera vegada al gener, es tractava de desconeixer els objectius a llarg termini i la mecànica del joc. Però, fins i tot ara, després de la mitja dotzena de fotogrames Prime construïts, es va gastar una petita fortuna de platí i moltes ranures actualitzades, hi ha moments que estic perdent el que està passant exactament, com Limbo em llança en paral·lel. dimensió, Antics danyats anul·lant sobtadament els meus danys en mobs, o qualsevol cosa que Equinox faci en general. No importa el temps que passo Warframe i quanta diversió en trec, és molt fàcil perdre el seguiment del que pot passar durant els vostres ninja shenanigans espacials.
L'experiència d'or, tot i ser l'estand del personatge principal JoJo, és un estand que no entenc, ni tan sols com se m'expliquen els seus poders. L'experiència d'or pot transformar la vida en la matèria inorgànica que punxa, de manera que Giorno convertirà els maons en serps o maletes en granotes, i també explica que no controla aquests animals, ja que ells tenen voluntat pròpia. Aquests animals ajuden clarament a Giorno i als seus interessos. L’experiència d’or també pot aportar poder a les persones, provocant que els seus sentits es tornin més ràpids i el seu cos es pugui moure perquè suposo que és com funciona la dilatació del temps? Bucciarati directament viatja endavant en el temps per descriure aquest efecte. Si Gold Experience ja és així, com vaig a embolicar-me el cap per qualsevol dels seus antics futurs, i molt menys, un cert punt vermell en el nostre futur?
Smash Bros. Ultimate i truc barat
He gaudit immensament del meu temps fins ara Smash Ultimate . Crec que una gran part d’aquest plaer prové d’aquesta sensació omnipresent que Sakurai va prescindir de les restriccions que tenia abans per crear el joc exactament com es preveia. Definitiva Sakurai llança totes les seves idees Smash Bros. per la finestra per oferir tot el que els aficionats han desitjat gairebé totes. El rei K. Rool? Sí. Els Belmonts de Castlevania ? Segur. La tornada de Solid Snake? Vostè aposta. Les carpes final són més ràpides i potents, a més d'un metre per a això? Gran sí. En general, els moviments i la mecànica més ràpids, fins a la qual es pot cancel·lar l'animació de guix qualsevol cosa , sigui un atac final, un atac endavant, un jab o un neutre especial? Algú ha estat llegint comentaris que crec. Tot sobre Smash està a la vostra cara i insistent amb la seva qualitat. Vull dir, té més de 800 cançons.
El truc barat per a mi sempre ha estat, en clau baixa, un dels meus stands favorits i un dels més eficients. Tot el que es pot fer és que es pot enganxar a l’esquena i xiuxiuejar coses molestes. L’única captura és que, mentre que els estands normalment només poden ser vistos i escoltats per altres usuaris de l’estand, la gent normal pot escoltar Cheap Trick. Trick Cheap no es tracta de poders sobrenaturals cridaners. Cheap Trick consisteix en cenyir-vos a vosaltres i fer el que millor faci: parlar. Es parla i es parla i es parla i es parla encara més o menys, al cap d'una hora o dues hores, realment començarà a fer-se efectiu. No podeu lluitar contra el truc barat, perquè només se li enganxa a l'esquena. Ell és realment bo de ser molest parlant de l'orella. És un Stand efectiu, amb un poder eficaç i sap què ha de fer per guanyar una batalla de Stand. Rohan només va vèncer Cheap Trick explotant una zona sobrenatural i utilitzant-la al seu avantatge per matar Cheap Trick.
El 2019 promet no només un nou any de jocs per esperar, sinó episodis de Vent d’Or animant-se i la promesa de llunyà Oceà de Pedra i Pilot de bola d’acer animant-se. I no puc esperar per llançar el 2018 i dirigir-me al 2019 a tota velocitat.