les diferencies mes grans entre persona 3 reload i els originals
Sembla ser Persona 3 perfectament intacte, per bé i per mal.

Persona 3 té un estrany historial de llançaments i el seu remake Persona 3 Reload aviat l'enfangarà encara més. Des que Persona 3 FES , cada llançament posterior va començar a oferir contingut nou mentre eliminava altres elements.
Vídeos recomanatsTambé fa que la comparació de cada versió sigui més complicada, ja que les característiques que es donen per fetes en una iteració poden no estar presents en una altra. Mentre Persona 3 Reload proporciona una manera modernitzada d'experimentar el títol, les seves exclusions dificulten considerar una versió definitiva. Atlus és parell anant dur amb el màrqueting per aconseguir un públic més nou a bord. Això fa que valgui la pena comparar-lo, de manera que qualsevol que s'hi introdueixi sàpiga què esperar.

Més suau que els lladres
El combat és una àrea on Persona 3 Reload semblarà el més atractiu. Atlus i P-Studio van millorar enormement el combat en el futur Persona jocs i va transferir intel·ligentment aquesta experiència a aquest remake.
El flux és molt més ràpid que en versions anteriors, els atacs són més ràpids i tenen més impacte. Això es veu ajudat pels controls renovats, que mapegen diferents accions per separar opcions en lloc de mantenir la roda de comandaments. Mentre trobo a faltar el disseny del revòlver Persona 3 Portable , és un gran canvi en general perquè les baralles sempre són meravelloses.
Un altre canvi notable al combat és incloure mecàniques més noves que abans només hi eren Persona 5 , inclosos els encanteris Eiha i Kouga per als atacs clars i foscos basats en danys. Mentre que elements com el Baton Pass es mantenen sense canvis fora d'un canvi de nom (Shift), altres com Showtime van rebre alguns retocs.
Es diu Teurgia Persona 3 Reload , aquestes habilitats especials es construeixen amb el temps una vegada que un personatge compleix requisits específics en les baralles. Cada membre del partit comença amb un atac devastador com el seu Teurgia moviment, encara que certs moviments del protagonista ofereixen propietats restauradores. És una part totalment nova Persona 3 El bucle de combat i combinat amb Shift fa que fins i tot les trobades bàsiques siguin molt satisfactòries de superar.
Les baralles també són, en general, més indulgents. Morir en una trobada aleatòria et tornarà a l'últim punt on vas visitar l'entrada del Tàrtar, i morir amb un cap et permetrà tornar-ho a provar. Tot i que no hi ha tant en joc com en versions anteriors, que us retornen al vostre darrer desament, ajuda a mantenir el joc més accessible.
El més important és que el control directe sobre els membres del partit està activat per defecte. Persona 3 Portable anteriorment era l'única versió que permetia un control directe ja que portava millores Persona 4 . Mentrestant, Persona 3 i FES es basava estranyament en l'emissió d'ordres per a una part de la CPU per seguir.
el millor descarregador de youtube gratuït per a Windows 10
Afortunadament, algunes altres parts bàsiques de Persona 3 va rebre millores encara que no tan dràstiques com les del combat.

Els canvis en l'exploració ajuden a cremar part del meu temor
L'exploració va rebre algunes actualitzacions de qualitat de vida que em va sorprendre que no fossin ja a les versions anteriors. Tot i que no hi ha gaire novetat, és més convenient veure què ja hi havia.
Quan es canvia d'anada i tornada entre Recarregar i Portàtil , em vaig adonar que aquest últim avança automàticament el temps en tornar als dormitoris. Em vaig acostumar tant a l'eliminació que gairebé per accident vaig avançar el temps quan tornava durant el dia. És un canvi que agraeixo molt, sobretot quan parlem del món sense pensar.
diferència entre les proves de caixa negra i de caixa blanca
Una altra cosa que estic donant per fet és visitar el centre comercial Iwatodai Strip a la nit. Abans només podríeu visitar el Paulownia Mall, de manera que obrir una altra ubicació us ofereix més opcions per sortir a la nit. És una altra petita inclusió, però és meravellosa per ajudar amb la gestió del temps.
El Tàrtar va tenir més canvis pel que fa a l'exploració. Quan Atlus va esmentar que el Tàrtar no estava rebent canvis fonamentals va ser preocupant, ja que era un problema absolut. Cada pis és pràcticament el mateix, amb l'única diferència entre els blocs que són l'esquema de colors de les parets. Encara no és genial, però cada bloc que rep un tema fa que se senti menys horrible.
Les Monad Doors introduïdes a Yabbashah també ajuden a trencar el ritme. Aquestes ominoses portes vermelles apareixen periòdicament en alguns pisos, oferint un fort enemic per lluitar a l'altre costat. Les recompenses no són importants, però ajuden a triturar una mica decent.
El Tàrtar té més per trobar, ja que no només hi ha cofres normals i rars, sinó tancats amb millors recompenses. Aquests necessiten un nou element anomenat Twilight Fragments per obrir-se i van des d'articles potents fins a nous equips.
Com que estan escampats per tot el món i Elizabeth els distribueix regularment, hi ha pocs moments en què no en pots obrir cap. Això no disminueix la satisfacció i ajuda a refrescar-se Persona 3 la jugabilitat encara més.

Sí, la història no ha canviat, oi?
Si alguna cosa va rebre menys canvis de Persona 3 Iteracions anteriors, era la història. Sens dubte, és el punt més controvertit del remake, ja que només s'adhereix a la seva narrativa principal.
Una cosa que Atlus va destacar és això Persona 3 Reload només reexplica el història del joc base . Això vol dir addicions com l'epíleg de The Answer FES i FemC de Portàtil estan absents en aquesta versió. No són petites exclusions, ja que una ofereix un epíleg de diverses desenes d'hores per tancar la història principal i l'altra ofereix una perspectiva diferent amb personatges exclusius més enllà de la protagonista femenina.
Tot i que ambdues inclusions tenien defectes, es van expandir molt Persona 3 la història, i malauradament es fa sentir la seva absència Recarregar . Per compensar el fet de no tenir vincles socials amb els membres masculins del partit, Atlus va afegir una nova funció anomenada Episodis enllaçats. Aquestes històries secundàries ofereixen als jugadors l'oportunitat de relacionar-se amb els membres del grup per obtenir avantatges, però en general és menys contingut que algunes versions anteriors. Hi ha algunes escenes noves fins i tot més enllà dels episodis vinculats que ajuden a ampliar el repartiment bàsic. inclosa la bruixa .
Els enllaços socials reben pocs canvis Recarregar , amb gran part del diàleg restant gairebé idèntic a les versions anteriors. L'únic canvi principal és que invertir un enllaç social és més difícil de fer, cosa que facilita la distribució del temps entre diverses històries.
Un problema només sorgeix suposant que els jugadors volen passar temps amb ells. Per molt grans que siguin els vincles socials entre personatges com Yuko i Akinari, hi ha un Kenji o un Nozomi per agreujar l'experiència.
És desconcertant que Atlus hagi decidit no intentar una reescriptura Persona 3 Els enllaços socials menors. Però també es manté Recarregar com un remake fidel, fins i tot si això ve amb errors d'escriptura de les versions anteriors.
Tot i que la jugabilitat real va rebre actualitzacions per modernitzar-la, deixar el diàleg escrit relativament sense canvis corre el risc de fer que l'experiència general sembli anticuada. Tant de bo, el repartiment de veu amb talent i un guió lleugerament ajustat ajuden a reforçar la història per a molts.