vista previa persona 3 reload te noves mecaniques i vibracions familiars de la ciutat
Theurgy és el teu nou sistema de trencament de límits.

Si hi ha una cosa que fa Persona jocs especials, és la seva capacitat de fer que els moments habituals dels jocs de rol se sentin apassionants.
Vídeos recomanatsA l'agost, Vaig tenir l'oportunitat de fer una demostració Persona 3 Reload . Durant aquesta sessió, vaig poder comprovar l'exploració de la masmorra del joc i una de les primeres baralles amb caps, que em van impressionar. Però una peça Persona 3 Reload jo no ho va fer posar a prova va ser els seus sistemes socials, que és sens dubte el que fa un modern Persona joc... bé, Persona . El combat per torns és divertit i tot, però passar temps amb els teus amics virtuals i menjar ramen a la nit només uneix tota l'experiència.
Afortunadament, aquesta va ser la part exacta Persona 3 Reload Vaig poder provar-ho en un altre esdeveniment recent celebrat per Sega/Atlus. Carregant un fitxer desat en el que semblava ser el joc de principis a mitjans, vaig tenir una hora per fer bàsicament el que volgués a Tatsumi Port Island. L'experiència va ser sobretot la que esperava, que vull dir de la manera més entusiasta possible. Però són les coses que jo no ho va fer espero que realment em va cridar l'atenció.

Explora l'espai
Vaig començar la meva sessió amb Persona 3 Reload a l'aula del meu personatge principal a l'escola. De seguida vaig sortir per la porta i vaig decidir explorar.
Com qualsevol bé Persona Joc, ràpidament vaig trobar un munt de distraccions diferents i esdeveniments d'enllaç social on vaig poder passar la tarda dins del joc. No obstant això, sobretot volia obtenir una distribució de la terra primer. Com he comentat a el meu últim escrit , mai vaig arribar a acabar Persona 3 enrere en el dia. No obstant això, com anar amb bicicleta, vaig començar a planificar la meva setmana de joc com l'última vegada que havia jugat a Persona partit de fa tres dies. Vaig parlar amb tothom, vaig córrer per tot arreu i vaig sentir que, en general, sabia on tot era bastant ràpid.
Pot semblar que estigués perdent el temps, però el joc em va recompensar el meu esforç. Vaig acabar trobant a lot d'articles anomenats Twilight Fragments s'encampaven per tot arreu que mirava. Pel que entenc, aquests elements són una mena de claus. Els utilitzareu per obrir cofres especials del tresor a les masmorres, de manera que val la pena reunir-los. O almenys estaran en el joc complet.
Decidir com volia passar el temps després va ser una brisa. Amb un sol botó, podia obrir el meu mòbil i veure missatges de text de qualsevol persona i qualsevol cosa que volgués la meva atenció. Les meves opcions d'enllaç social notables hi eren totes, a més dels restaurants locals que anunciaven el que oferien aquell dia. Encara millor, podria viatjar ràpidament a cada persona o lloc només seleccionant el missatge que han enviat.
Tot és més aviat perfecte, la qual cosa és una gran ajuda tenint en compte quant de temps Persona els jocs s'executen normalment. Però tenint en compte totes les coses, vaig saber amb qui volia passar temps gairebé immediatament.

Sortir amb els germans
Vaig decidir sortir amb el meu amic Junpei en el que és, que jo sàpiga, una nova característica d'aquest remake. Alguns personatges clau, com Junpei, no tenien enllaços socials al joc original. Tan Persona 3 Reload ho rectifica afegint nous esdeveniments on els puguis conèixer millor. Si bé aquests no ho són literalment Enllaços socials, a la pràctica se senten gairebé idèntics. L'única diferència important és que les vostres respostes a la conversa no semblen afectar les estadístiques de relació ocultes.
La meva recompensa per passar l'estona amb Junpei va ser un augment d'estadístiques per a la seva Persona. Segurament un premi prou bo, tot i que em pregunto si els minmaxers renunciaran a esdeveniments com aquests per centrar-se únicament en els enllaços socials. El rei de la boxa Akihiko també va tenir un esdeveniment únic que vaig desencadenar posteriorment aquella nit, que el va implicar en una baralla amb alguns alborotadors per salvar un parell de dones en perill.
Tinc curiositat per saber si aquests esdeveniments donaran lloc a històries més àmplies i generalitzades com solen fer els enllaços socials. Estan bé com a seqüències autònomes, però també estaria bé explorar aquests personatges a un nivell més profund. De qualsevol manera, va ser agradable amenitzar la meva vida nocturna amb alguna cosa més que els meus ramen i hamburgueses habituals.
Fins i tot els esdeveniments de Social Link eren del joc original em vaig sentir més animat del que recordava. Això es deu al 100% al fet que aquestes escenes es veuen completament, cosa que realment va ajudar a que cada personatge prengués vida. Els personatges principals estan interpretats de manera impressionant, i fins i tot personatges secundaris com Kenji i Chihiro es van sentir memorables. Tots els actors semblaven portar el seu joc A, que és una avantatge absoluta en un títol tan pesat com aquest.

Fomentar la Teurgia
Tot i que vaig passar la major part del temps amb Persona 3 Reload elements socials, també vaig fer una mica d'exploració de la masmorra. Entrar en Tartarus em va donar una escena d'anime elegant dels protagonistes mostrant alguns equips recentment adquirits amb la marca 'SEES', que probablement serà més impactant quan ho veig en context. Però fins i tot fora de context, va ser net.
Tanmateix, la nova incorporació més fresca al joc estava a la volta de la cantonada.
No gaire després de començar el meu temps a la masmorra, els membres del meu partit es van separar. El meu protagonista i company de partit Yukari va entrar en una batalla amb guió poc després, en la qual l'heroi va ser abatut amb un cop crític gairebé immediatament. Obligat a actuar, Yukari va procedir a curar-me i va utilitzar un nou tipus de moviment: Teurgia . Es tracta essencialment d'un trencament de límit, que per a Yukari era un fort atac de vent que ignorava les resistències enemigues.
A la meva última vista prèvia, vaig parlar de la mecànica 'Majús', que funcionava com una versió retroportada de Persona 5 Baton Pass. De la mateixa manera, un representant de Sega em va descriure Theurgy com a similar Persona 5’ s Atacs de Showtime. Dit això, em va agradar que Theurgy es construeixi en funció dels punts forts de cada personatge. Per exemple, la Yukari pot carregar el seu indicador de teurgia curant els membres del grup, recolzant-se en el seu paper de sanadora del grup.
No vaig tenir gaire oportunitat d'experimentar amb aquesta mecànica, però la seva inclusió valia la pena. De manera optimista, espero que el sistema Theurgy dinamitzi el sistema de batalla i condueixi a noves tàctiques de batalla. Però fins i tot si només es tracta d'atacs de signatura nous fantàstics per a tothom, no deixa de ser una característica benvinguda.

Sentir que el temps es desfà
Després de la meva visita al Tàrtar, vaig començar a desbloquejar encara més sistemes nous al dormitori. Pel que vaig poder entendre, semblava que tenia l'opció de fer una mica de jardineria al terrat, veure DVD o fins i tot cuinar menjar. A més, podia escollir qualsevol dels membres del meu partit per portar-los a aquestes activitats, que estava totalment preparat per explorar. Però, per desgràcia, en aquest moment de la meva sessió, el meu temps gairebé s'havia acabat. Hauré d'esperar al joc complet per veure què aporten aquestes funcions a la taula.
Potser va ser un fracàs de la meva pròpia gestió del temps, però el cas és que... jo realment no semblava que hagués passat una hora. Em vaig sentir tan atrapat Persona 3 Recarregar El joc que sincerament vaig pensar que tenia vint minuts més. Persona els jocs tenen una manera de devorar el teu temps, i Recarregar segueix clarament aquesta tendència. Aquest ritme d'elements socials i d'exploració de masmorres RPG és simplement hipnòtic, i només va trigar un parell de minuts a que aquest remake em posava sota el seu encanteri.
convertir YouTube a mp3 durant més de 30 minuts
Tinc alguns recels amb Persona la fórmula d'enllaç social, que vaig comentar amb detall l'any passat si vols llegir-me divaga una mica més. Així que si Persona 3 Reload pot captivar-me durant desenes i desenes d'hores, sens dubte, encara està a l'aire. Tanmateix, segons les meves sessions amb el joc fins ara, tinc moltes esperances pel producte final. Tot sembla elegant, sona molt bé i es reprodueix sense problemes. M'ho he passat molt bé fent una demostració d'aquest, i tot el que queda ara és esperar per veure si el producte final pot mantenir aquest impuls.
Per descomptat, ara no hem d'esperar gaire per veure com es sacsejarà aquest. Persona 3 Reload llançaments per a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC el 2 de febrer.