destructoid review r type command 118283

La d'Irem Tipus R és probablement el tirador de desplaçament lateral definitiu. En ell, els jugadors prenen el control d'una única nau en un intent de salvar l'univers d'una estranya forma de vida alienígena coneguda com Bydo. Aquest clàssic arcade de finals dels anys 80 s'ha expandit des d'aleshores en una sèrie completa de shooters, i col·lectivament són coneguts pel seu alt nivell de dificultat. Tots han provat els reflexos dels jugadors i els dits disparadors, i els aficionats a la sèrie us poden dir que es necessiten molts quarts (o continus) per completar aquests títols.
L'últim títol de la sèrie, Comandament de tipus R , no requereix reflexos ràpids ni un dit disparador adequat, tot i que encara necessiteu algunes d'aquestes continues. Irem ha tret l'acció i l'ha substituït per un joc de rol d'estratègia. El joc encara està ambientat a l'univers R-Type, però aquesta vegada la vostra planificació és més important que els vostres power-ups.
com trobar la clau de seguretat al router
En aquests dies, el que cal fer és reinventar franquícies de jocs més antigues i establertes, utilitzant el poder del seu nom per atraure jugadors que recordin l'original. I per què no? Funciona per a Hollywood! Però funciona per a Comandament de tipus R ? És un bon joc d'estratègia per si mateix? O és només cobrar el Tipus R nom?
Fes el salt per llegir la nostra ressenya Comandament de tipus R .
Comandament de tipus R (PSP)
Desenvolupat per Irem
Publicat per Atlus
Estrenat el 6 de maig , 2008
Encara que Comandament és una partida per a la sèrie, aconsegueix dir fidel a les seves arrels de diverses maneres. Visualment, aquest joc sembla un títol R-Type, amb totes les imatges fosques i futuristes del clàssic shoot 'em up. La majoria dels mapes del joc es desplacen d'esquerra a dreta, tot i que us moureu molt més lentament que abans dels títols anteriors. Encara estàs lluitant contra el Bydo, utilitzant armes increïbles i, de tant en tant, lluitant contra alguns caps èpics. El millor de tot és que encara es pot equipar la Force (potències de vaixells connectables creades a partir de la tecnologia Bydo). Confia en mi: la Força et salvarà una i altra vegada. També fan grans tancs.
I, per descomptat, la dificultat distintiva de la sèrie encara és aquí. Tot i que ara podeu prendre el vostre temps per planificar cada trobada enemic a la perfecció, encara us donaran el cul a l'estil clàssic R-Type. Estalvieu i estalvieu sovint!
dfs i bfs c ++
La història en Comandament de tipus R també és bastant semblant als jocs de sèries anteriors: és un home contra una oposició insuperable. Aquesta vegada, ets un comandant solitari, ordenat pel Cos Espacial d'agafar el que queda de les teves forces i lluitar contra els Bydo, ja que han aconseguit infestar el Sistema Solar. Després de només un parell de missions d'entrenament, us envien a la batalla amb aquests Bydo, amb només una petita tripulació amb poca potència i poca o cap ajuda del Cos Espacial.
Sota el seu futur exterior de la batalla espacial, Comandament de tipus R és un clàssic joc de rol d'estratègia tàctica. Com a comandant, moveu cada vaixell de la vostra armada per un mapa hexagonal, gestionant acuradament els vostres recursos mentre planifiqueu el vostre atac a les forces enemigues. Com qualsevol altre títol d'estratègia, totes les unitats variades tenen una sèrie de punts forts i febles. Entre batalles, podeu visitar R+D per desenvolupar unitats utilitzant els recursos que heu descobert durant la batalla. La mobilitat, el rang d'atac, el terreny i tots els altres elements bàsics de l'SRPG hi tenen un paper important Comandament .
El que no és típic d'aquest tipus de jocs és com Irem va implementar aquests elements bàsics de RPG d'estratègia al món R-Type. No esperis saltar-hi Comandament de tipus R sense aprendre què fa cada unitat i té èxit. Tot està barrejat amb la fórmula SRPG provada i veritable, i hi ha una mica de corba d'aprenentatge. Per exemple, encara tens armes de llarg abast, però és possible que primer l'hagis de carregar (els fans dels tiradors recordaran haver fet això). Les unitats que tinguin una gran mobilitat també poden tenir una despesa de combustible més alta per estar vigilada. També voldreu vigilar la vostra munició, ja que gairebé tots els tipus també són limitats. I els molts obstacles del terreny de l'espai fan que sigui un terreny de joc molt més interessant que l'oh, hi ha una muntanya que no puc superar dels típics SRPG.
El que fa Comandament de tipus R gran és l'evolució gradual del poder i la confiança a mesura que t'atrauen a la història. Poc a poc et transforma d'un novell espantat a un poderós comandant d'una armada massiva. A poc a poc s'introdueixen noves tecnologies, tècniques i potenciacions i, depenent de com juguis, adquiriràs la mà d'obra per utilitzar aquestes noves habilitats. I Comandament no et fa cap favor. Espereu reiniciar les batalles després de múltiples derrotes, però sabeu que cada vegada que ho feu, estaràs armat amb una mica més de poder i coneixement que l'última batalla, i que la victòria final et sentirà molt bé. Vaig perdre dues vegades a la primera missió d'entrenament i tres vegades a la segona. Però les tècniques i l'estratègia que vaig aprendre d'ells em van preparar per a batalles molt més difícils.
Tot i que sempre s'aprecia l'amor dur, la dificultat de vegades innecessària causada per la boira de la guerra no ho és. Aquesta boira de guerra es refereix a l'abast del radar. Com que l'abast del radar de cada vaixell varia, la vostra visibilitat dels enemics en un mapa sovint és limitada. Suposo que això es va incloure per afegir una mica de gir a l'estratègia clàssica, però la majoria de vegades sembla injust. Hi ha una unitat específica que podeu desplegar que té un radar estès i una mobilitat excel·lent, però com podeu suposar, aquesta nau és bastant feble per al foc enemic. Això vol dir que veuràs el primer lot d'enemics amagats, però quan aquest vaixell s'enderroca, és probable que estiguis enganxat fins al final de la batalla, si arribes tan lluny. És bastant frustrant moure la vostra unitat a un espai desconegut, només per trobar una horda de Bydo esperant allà, disposada a atacar.
També hi ha algunes restriccions ximples a l'ús d'armes en algunes embarcacions. Per exemple, totes les naus amb un atac de càrrega semblen estar atrapades a les seves arrels arcade clàssiques; només poden disparar d'esquerra a dreta. És cert: no poden girar-se per utilitzar el seu atac més poderós. En algunes batalles posteriors, us trobareu en una gran desavantatge quan us trobeu per darrere.
Sembla que hi ha una gepa definitiva que es supera després de diverses batalles. Quan la corba d'aprenentatge està darrere teu i la teva confiança finalment hi és, és fàcil superar les batalles. Amb totes les opcions desactivades i una mica d'habilitat al seu cinturó, sembla més fàcil volar a través de la quadrícula hexagonal i enderrocar enemics, i l'acció esdevé ràpida i addictiva. No sé si és perquè el joc es fa més fàcil, o perquè només vaig millorar l'estratègia d'aquest joc, però després de 7 o 8 missions, vaig sentir que podia assumir qualsevol cosa.
La presentació de R-Type Command és especialment agradable; hi ha molt a apreciar mentre reflexioneu sobre la vostra propera ubicació d'enviament. El joc s'obre amb una escena de CG força elegant que segueix algunes naus aliades a través de l'espai infestat de Bydo. A la batalla, intenten mantenir un tema en funcionament amb l'animació ocasional de les teves escaramuzas. Sempre tenen un aspecte fantàstic, però són de càrrega lenta i una mica molestos enmig d'una batalla acalorada. Afortunadament, podeu optar per desactivar aquestes animacions. Tots els mapes són delicioses visuals, que abasten des d'espais oberts carregats d'asteroides fins a ruïnes fosques i limitades. Els residus suren al fons i sovint s'hi insinua a la llunyania la vista dels propers enemics. La música és majoritàriament bona, tot i que ve amb el bucle que esperaries amb més de 30 rondes d'estratègia. Hi ha algunes variacions i t'encantarà que la cançó que guanyaràs arriba al final d'una batalla difícil.
No vaig tenir l'oportunitat de provar el que probablement n'és un Comandament de tipus R' s característiques més fresques: el VS ad hoc. mode. Atlus només va enviar una còpia del joc i el VS. El mode requereix dues còpies. Sé que cada batalla completada en el mode d'un jugador obre aquesta etapa per a futures escaramusses cara a cara. Actualitzarem aquesta revisió després d'haver tingut l'oportunitat de donar una volta a aquest mode.
Tot i que no hi ha escassetat de jocs de rol d'estratègia tàctica a la PSP, tots han començat a semblar-se entre ells, i la varietat i el repte semblen ser escassos en aquests jocs últimament. Afortunadament, Irem ho va fer Comandament estar a l'altura del nom R-Type pel que fa als reptes, i la inclusió d'innovadors girs espacials és una alenada d'aire fresc per a aquest gènere al portàtil. Al final, finalització d'una etapa en Comandament de tipus R és tan gratificant com ho va ser en els seus predecessors de shoot'em up, però sense la dolorosa rampa de la mà. Deixa descansar el dit del gat i agafa aquest títol.
Puntuació : 8.5 ( Genial. Molt divertit: els seus aspectes essencials de la jugabilitat són interessants i interessants, però potser no s'implementaran de la millor manera.)
què és un fitxer .apk
(Actualització: gràcies a Atlus, ara hem tingut l'oportunitat de provar les funcions multijugador d'aquest joc. Vaig reclutar un amic per anar cara a cara, com a jugador nou, amb la meva flota amb plena experiència. No cal dir que vaig guanyar. Però ens ho vam passar bé de totes maneres.
El multijugador juga gairebé exactament com ho fa el jugador individual, tot i que ara tens algú a qui cridar quan perds el teu millor lluitador. L'acció va ser ràpida, sense retard i atractiu. El meu amic va jugar com l'enemic Bydo, cosa que li va permetre curar-se entre rondes. Encara el vaig fer a trossos!)