josh sawyer d obsidian diu que no hauria proposat pentiment sense game pass

Una història que gairebé no ho era
Penediment surt aquesta setmana per a PC i Xbox, i sembla que això no hauria passat si no fos per Xbox Game Pass. En a nova entrevista amb Waypoint , el director Josh Sawyer diu que no hauria proposat el projecte sense Game Pass com a factor.
'Mai m'hauria proposat fer Penediment sense Game Pass', va dir Sawyer. 'Com, literalment, no ho hauria fet. Simplement no crec que hagués estat possible'.
L'amfitrió Rob Zacny fa el seguiment i pregunta si això es deu a que s'hauria enderrocat o s'assembla a enviar desenvolupadors a una missió que segurament fallarà. Sawyer explica, esmentant la 'vella mentalitat' de centrar-se en equips més grans i una inversió més gran per a un ROI més alt (retorn de la inversió). Diu que aquest no és realment el punt, en aquest entorn o ecosistema.
implementació d'arbre binari en codi font de c ++
'En un model tradicional, crec que ni tan sols m'hauria molestat, perquè ningú ho recollirà', va dir Sawyer. 'Fins i tot si el meu cap l'hagués recolzat, hauria estat increïblement difícil aconseguir que un editor el recollis. I és per això que aquest entorn específic és l'única manera en què realment concebo que és viable'.
Pujant al Passeig
Tota la conversa, amb Sawyer i Connectat a terra Adam Brennecke, és una bona escolta si teniu curiositat per les opinions d'alguns directors sobre els canvis en la distribució del joc. Jocs com Penediment són nínxols, segur. Una aventura en gran part centrada en el diàleg, mescla Nit al bosc amb la fe i la política del segle XVI, és una mica anormal. An excel·lent, segur , però no la teva superproducció mitjana.
Però el potencial que els valors atípics brillin a Xbox Game Pass hi és. Cada mes, sembla que apareixen èxits sorprenents al servei. Alguns dels meus indies preferits, com senyalitzat , Ciutadà Dorment , i Immortalitat , han aparegut tots al Pass.
Penediment és un projecte de passió d'un petit equip d'Obsidian que és una cosa fresca i interessant. I tot i que els serveis de subscripció encara se senten una mica nous en aquest espai, estic content que almenys hagi donat lloc a jocs com Penediment .