ressenya immortalitat
És rar veure com es fa un truc de màgia en un videojoc Immortalitat ho fa.
Quan vaig saber que passava alguna cosa amb l'últim misteri FMV de Sam Barlow i Half Mermaid, ja havia obert la Caixa de Pandora. Jo encara no ho sabia. Allà hi havia petites pistes i molles de pa. Les teories infiltrades només esperaven que s'obrin a alguna cosa gran. I vaig seguir estirant dels fils.
Immortalitat és l'últim joc de Barlow and co., i veu que Barlow torna al vídeo en moviment complet semblant La seva història i Dient mentides . La diferència més òbvia és com es gestiona la pròpia experiència; en comptes d'escriure consultes a una base de dades, teniu una configuració de rodets similar a una màquina Moviola clàssica i un punt de mira.
Apunta amb la mira cap a alguna cosa que et cridi l'atenció, i Immortalitat relacionar els talls amb una altra escena amb un objecte semblant o igual. A continuació, fregueu el metratge, girant els dials i els botons al vostre gust. Cerca informació. Aprèn. És la sensació mecànica de la Immortalitat que absolutament ja m'ha enfonsat , i va mantenir aquesta experiència sentint-se tan diferent fins i tot en alguns moments Immortalitat se sentia una mica més tremolós.
Immortalitat (PC (revisió), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Desenvolupador: Sam Barlow, Mitja sirena
Editorial: Mitja sirena
Publicat: 30 d'agost de 2022
MSRP: 19,99 $
L'enquadrament real de Immortalitat envolta un arxiu de pel·lícules trobades de Marissa Marcel, una actriu emergent que només va protagonitzar tres pel·lícules. Mai van ser alliberats, i des d'aleshores no se'n sap res de Marcel. Presentat com un tros interactiu de la història, Immortalitat et permet saltar en el temps entre els seus papers: 1968 Ambròs , dècada de 1970 Minsky , i 1999 Dos de tot .
La sensació mecànica de bloquejar les bobines de pel·lícula i rodar a través d'elles és el centre Immortalitat . La millor manera de jugar-lo és en una habitació enfosquida, mirant atentament les llums i els sons en moviment, els auriculars t'aïllen de qualsevol altra cosa. Els clips són bastant fàcils de navegar i ordenar, cosa que és bo perquè en descobrireu desenes i desenes. Hi ha moltes imatges per pentinar. Alguns fins i tot voldràs revisar una i altra vegada. Hi ha disponibles pel·lícules de Marcel, així com imatges d'entre bastidors, assajos, promocions i entrevistes, entre d'altres.
on puc trobar la clau de seguretat de la xarxa al meu router
Però en comptes de mirar una caixa d'etiquetes antigues, teniu l'opció de fer el vostre propi viatge a través dels talls de partit. De la mateixa manera que La seva història et va demanar que escriviu una paraula i que seguiu la vostra curiositat, Immortalitat pregunta el mateix: què t'interessa?
La vida del rodet de les estrelles de cinema
És aquella noció implicada de descobriment que realment em va captivar Immortalitat . La teva pròpia curiositat és la teva guia. Però eliminant la cerca basada en text i centrant-nos en el visual, Immortalitat sembla menys una recerca de paraules clau que altres jocs. Cada escena té un maquillatge visual que es pot analitzar. Potser em crida l'atenció un retrat i vull trobar-lo en un altre lloc. Podria perseguir joies, un micròfon o una expressió. Seguir una estrella a través de diferents escenes podria ser tan fàcil com tallar-li la cara. Fins i tot vaig utilitzar la tauleta unes quantes vegades només per omplir els buits d'una pel·lícula en particular.
El sistema de tall de partit és realment impressionant, ja que cobreix una gran amplitud de pel·lícula. No tot es pot tallar a coincidència, però sí una quantitat força important d'articles al marc. No està exempt de problemes ocasionals, però. De vegades, els clips poden rebotar d'anada i tornada entre una única partida, o certes imatges 'rebotarien' al mateix clip. Això podria provocar moments de frustració, tot i que amb la mateixa freqüència em servien com a control per deixar un avantatge i perseguir-ne un altre.
millor extensió de bloqueig de finestres emergents de crom
També cal prestar especial atenció a les pel·lícules reals. Les tres pel·lícules i les seves imatges auxiliars serveixen de base, i s'hi ha posat molta cura. Tot és adequat per al període, i fins i tot té l'aspecte adequat de quan es van filmar. Em va encantar submergir-me a la Nova Onada americana de Minsky , el magnífic art de Ambròs , i l'ambient extremadament final dels anys 90 de Dos de tot . Cadascun se sent com una finestra a un punt en el temps, i és (sobretot) fàcil marcar quan i on es produeixen els clips mentre passeu entre ells.
A punt per al meu primer pla
El repartiment d'acció en viu també fa una feina fantàstica. Manon Gage (Marissa Marcel) mostra una gamma increïble a totes les pel·lícules, retratant amb habilitat la personalitat canviant de Marcel al llarg dels anys. Els actors que interpreten personatges com el director John Durick, l'actor Carl Greenwood i altres representen molt bé els seus propis moments. Petites mirades, somriures o expressions no només afegeixen el misteri, sinó que construeixen aquests personatges i informen els anys de pel·lícula que estem netejant.
Immortalitat és un joc sobre pel·lícules i fa un esforç increïble per casar-se amb els dos. Està molt interessat en la relació de l'audiència amb les pel·lícules, tant com és jugador a joc i espectador a creador. Com el seu nom indica, Immortalitat s'endinsa en qüestions sobre la vida i la mort, l'actuació i qui imposa com s'expliquen aquestes històries. En un moment donat, un director comenta que la propietat d'algunes de les seves pel·lícules anirà als estudis un cop mort. El seu llegat esdevé propietat d'ells, per gestionar com vulguin.
Són moments com aquests els que em fan entrar Immortalitat . Però aquest misteri de la FMV també us pot treure un truc. Són subtils i em va impressionar la tranquil·litat que em van acostar.
Vull assenyalar això mentre Immortalitat és un joc de misteri, també és un joc de terror. Amb quina finalitat i com es manifesta tot això, deixaré que els possibles jugadors ho descobreixin. No voldria que m'ho exposés, després de tot.
millor descarregador de música mp3 per a Android
Però Immortalitat canvia de direcció d'una manera notable. I tot i que encara és bo, aquesta sensació es complica una mica.
Fantasma a la màquina
Mentre Immortalitat tracta del misteri de Marissa Marcel, aquest cas fred es fa molt més gran com més s'excava. En definitiva, crec que serveix als temes Immortalitat està intentant transmetre bé. I la manera en què es distribueixen grans trossos d'informació és sorprenent; Literalment, em vaig quedar bocabadat en un descobriment, i més encara em va agafar per sorpresa diverses vegades més després. Mitja sirena fa alguns trucs molt intel·ligents amb la configuració que han creat.
Tanmateix, alguns d'aquest descobriment poden causar repeticions i frustracions. Alguns fragments d'informació poden repetir-se. Això es pot complicar quan cerqueu una informació específica, una escena amb Marissa, per exemple, i seguir coincidint i tornant als mateixos clips.
És difícil parlar-ne amb massa detall Immortalitat , perquè és un joc basat en històries on el descobriment i la interacció entre el jugador i el joc són tan crucials. Hi ha un camp minat de spoilers i secrets per ballar, i fins i tot després de passar més de vuit hores fent crèdits i buscant algun context addicional, encara tinc teories i idees que estic emocionat de discutir.
Immortalitat és el tipus de joc que canvia la manera de pensar que el gènere avança. Té una tecnologia increïble al seu sistema de tall de partits i posa els seus temes d'una manera testaruda que realment funciona. Barlow va rebre autèntics gemecs i un crit literal de mi durant el seu temps d'execució. Fins i tot en els moments en què em sentia frustrat, navegant cap endavant i cap enrere, buscant alguna manera d'aprendre més, aquest mateix sistema feia que aquestes sorpreses se sentissin genuïnes i implicades d'una manera que la majoria dels jocs no.
Immortalitat és una altra gran entrada a la col·lecció de caixes de trencaclosques FMV que Barlow and co. fa anys que produeixen. No sé ben bé si he jugat a res semblant. Des de grans revelacions fins a petits moments que només es basen en la vida i els temps de Marissa Marcel, aquestes escenes em quedaran amb mi durant un temps, vivint. Immortalitzat.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
9
Genial
Un segell d'excel·lència. Pot haver-hi defectes, però són insignificants i no causaran danys massius.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid