review progress metal gear survive
Un conte de dos jocs
el millor programari per netejar el PC
Per primera vegada a la vida de la sèrie, el futur de Engranatges metàl·lics és incert.
Ara vull dir-ho en el sentit més profund, ja que depenent de qui pregunteu a Kojima, ja heu planificat tota la història o ho heu elaborat a mesura que passava. De qualsevol forma, tenia el control creatiu i portava amb ell un toc de màgia insana.
Però ara ha desaparegut i l'equip que li queda té un llegat que complir.
Metal Gear Survive (PC, PS4 (revisat), Xbox One )
Desenvolupador: Konami
Editor: Konami
Llançat: 20 de febrer de 2018
MSRP: 39,99 dòlars
Unix ordena preguntes i respostes de l'entrevista
Abans parlo de què Sobreviure en realitat és, permetin-me fer una mica de pressa sobre el magnífic aspecte. Estranyo Sobreviure' s editor de caràcters, en gran mesura a causa de la bellesa del FOX Engine i un control lliscant de la mandíbula. De fet, tot sembla fantàstic. Tot i que té l’aire de qualsevol tirador genèric i gran de tercera persona, hi ha efectes de partícules fantàstics i obres d’art fantàstiques, com el logotip de Charon Corps i qualsevol altra peça que s’escampa. Sobreviure .
També hi ha algun intent de transmetre una història, fins i tot en una realitat alternativa, “això no és canònic”. Sí, hi ha una tripulació que té l’encàrrec de remuntar el que queda Engranatges metàl·lics - hi ha un director de cinema i tot! Però la il·lusió es desfà al cap de mitja hora més o menys, i és una pena, ja que hi ha molt potencial. Veure el teu avatar batre la màscara després de salvar Kaz Miller i Snake podria haver estat un moment genial, donant lloc a una història única revelada per Kojima que va jugar amb una imatge més gran. En canvi, el que tenim és una insígnia que no sigui diferent dels zombis de Wanderer per dins Engranatge sabor que s’injecta.
Sobreviure s'obre amb l'esmentat empat a Metall Gear Solid V , després xiuxiueja ràpidament el jugador a Dite, una dimensió alternativa plena de zombis. La major part de la pretensió és baixada i ara aprofiteu una font d’energia per “canviar el rumb del món” (com ara, per exemple, l’univers “real” que no és la dita), estalvieu-vos del virus que us farà. eventualment convertir-lo en un vagabund i generar un forat de cuc suficient per enviar-lo a casa. Això no s’explora gaire bé, encara que la major part de la progressió es produeix mitjançant l’equilibri de números de rotació i els menús.
Tots aquells ritmes intrigants porten un lloc posterior a la repetició de la base de la construcció i la pallissa al pit, mentre guanyes més i més materials per construir més coses. Puc veure potencial en el sistema d’elaboració. La construcció de parets i torretes fora d'objectes comuns us proporciona una breu sensació d'orgull a mesura que arrossegueu una onada entrant. La locomoció també és lleugerament iterativa fora del passat Engranatges metàl·lics els jocs, amb un botó 'manteniu premut' mentre s'executa a la volta automàticament Assassin's Creed - un canvi que realment excavo. La manera en què els zombies descomponen parets i objectes també estan molt ben animats i, de nou, el motor està fent un gran esforç aquí.
Però hi ha massa brossa i cura, i tot es converteix en una feina des del principi. Intenta prendre l’angle d’un joc de supervivència combinat amb la sensació clandestina d’un Engranatges metàl·lics , però cada missió s’assembla més a un minigame fugaç amb fam i molèsties molestes. Veig què buscaven amb el matís de 'supervivència' ja que podeu marcar certs materials com l'aigua o el menjar al mínim per tornar-hi, però ha de triar un costat i córrer amb ell en lloc d'intentar ser Rust i Metal Gear Online .
Cosa que em porta a un Sobreviure trampes: microtransaccions. Ja sabeu, amb el toc de Kojima i una mica menys de micro-zelotria, Sobreviure en realitat podria haver estat Metal Gear Online és un gran descans. Però està farcit de sistemes que inactivaran immediatament la gent. Disposa de píndoles de revival i de consumibles XP. Sí, és un d'aquests jocs. La columna vertebral sempre en línia és un altre problema. Em van rebre un codi complet al detall de Sobreviure la setmana passada, però no va poder accedir-hi fins al llançament. Això és més especulatiu pel que fa a la supervivència a llarg termini del joc, però la manca d’una veritable campanya fora de línia em va deixar força desconvocat.
Necessito jugar més Metal Gear Survive per obtenir una imatge més clara de com cau tot al seu lloc, però ara per ara estic atenta. Amb més temps i cura, aquest jove podria haver deixat una impressió més duradora i cimentar-se com a part de la llarga i memorable línia de temps. Però tinc la sensació que s’enfonsa que no acabarà de recordar-se a finals d’any.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editor i el temps amb la versió beta.)
quin és el millor proveïdor de correu electrònic