injustice 2s pc port helps redeem wb games
És un començament
quin tipus de programari necessiteu per utilitzar un telèfon d'Internet?
Després dels ports per a PC Mortal Kombat X i Batman: Arkham Knight , No culparia a algú de ser llei quan s'apropés Injustícia 2 a PC De fet, no culparia a ningú perquè simplement no tornés a comprar res de WB Games al PC. Hem arribat a un moment en els jocs on cada cop són més els consumidors que prenen consciència de que 'votem amb els nostres diners'.
No crec que cap empresa sigui irremeiable, però Injustícia 2 El port PC és un pas cap a la redempció de WB Games i NetherRealm (i els seus co-desenvolupadors).
Prova a: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB de memòria RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Freqüència de fotograma mesurada amb GeForce Experience.
Al principi, jugant Injustícia 2 estava maldestre; el joc tartamudeix en moments aparentment aleatoris durant el joc. De vegades retreiava o realitzaria algun atac aleatori i el joc es penjaria només un segon, cosa que fa que un joc de lluita es converteixi essencialment. Les meves pors m’han agafat el pitjor, ja que pensava que aquest era un altre port arrebossat de WB / NetherRealm.
A continuació, vaig fer funcionar l’eina de referència i l’autoconfiguració, i tot va resultar dolent!
De debò, la configuració que va triar després d’executar l’autoconfiguració va ser perfecta i va eliminar completament qualsevol rastre d’ocupació gràfica mantenint una gran fidelitat. D’ací cap a fora, tot va anar navegant sense problemes. El menú d’opcions gràfiques és bastant robust, permetent als jugadors afinar el que prefereixen després que el joc triï el que pensa millor. Vaig optar per no embolicar-me, ja que estava molt contenta de com es veia i funcionava tot. Les baralles es desenrotllen a 60 fotogrames per segon, tot i que els intres i els moviments super moviments són als anys 30, però sembla una mica de malestar, però això és per disseny i no per defecte del port.
Mentre que jugava completament amb un controlador de Xbox One, el joc reconeix immediatament si canvia l’entrada del jugador. Les indicacions a la pantalla canviaran entre les tecles de teclat o els botons del controlador adequats un cop detecti una entrada del dispositiu corresponent. Això és una cosa de la qual no són suficients els jocs que s’adonen de la importància i és agradable veure-la representada aquí.
Així que es veu bé, funciona bé i no he tingut un error ni un error al meu temps de joc. Tanmateix, si bé Injustice 2 ofereix una gran experiència d’experiència en singleplayer, la majoria només vol escoltar el codi net. Bé, després d’haver-me enviat el cul per desconeguts en línia, estic aquí per dir que el codi net és fantàstic. A més, per què tothom juga a Batman? Què avorrit pot ser?
Tant si utilitzava una connexió per cable com sense fils, no hi hagué cap retard notable durant la reproducció en línia. Vaig jugar contra gent que tenia pings grocs o verds, la majoria dels quals eren verds. Mai vaig sentir com si els meus moviments “no sortissin” o que les coses s’estiguessin endarrerint i reproduïssin. Com que el joc us mostra el ping abans d’acceptar el partit, és prou fàcil evitar només les barres vermelles que veieu i seguir endavant amb la vostra vida.
implementació de la cua de prioritat c ++
El codi net no importa gaire si la base de jugadors no hi és i, a partir de (molt) vendes anticipades, hi ha molta gent que hi pot jugar. Mai vaig haver d’esperar més d’un minut per trobar algú, i de vegades tocava a hores estranyes del dia. El temps només ens dirà com es manté la base de jugadors, però crec que és segur que no es caigui de forma espectacular a causa del mal funcionament del port.
(Aquest informe del port es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editor.)