i suck games fighting game edition
( És el moment per a un altre Musing mensual - el tema mensual del bloc de comunitats que ofereix als lectors la possibilitat de publicar els seus articles i discussions a la portada. - CTZ )
Des que recordo, he estat jugant a videojocs. Em va resultar natural, i he treballat des del meu Sega Genesis fins a la generació actual. I en aquests anys de joc em sembla que estic molt maleït amb ells. Vaig superar el mode Master Ninja Ninja Gaiden Negre , Dur contra 4 , Puc cridar un crèdit els tres primers Llimacles de metall un bon dia, i ja ho he fet
la meva gossa. Tanmateix, després de tants anys de joc (i un darrer cop d’estrès) Marvel vs Capcom 2 ), He arribat a una conclusió. Realment xuclo els jocs de lluita.
Els xuclo a tots. Jo era la versió de la vida real de Dan Hibiki, intentant desesperadament ser quelcom que no era jo, però el meu orgull no em deixaria deixar.
Vaig practicar. Vaig practicar bastant. Aniria a Shoryuken.com i cercaria consells, combos de BnB, enllaços, estrats, llistes d’ordres, comptadors, parries, supercàrrecs; tot en va. Cada vegada que pensés que tinc una estratègia nova, algú mig decent veniria a perfeccionar el cul amb una moda vergonyosa. Normalment davant dels meus amics.
Em vaig despertar a la nit preguntant-me per què la meva capacitat de joc de lluita estava al mateix nivell que un gat domèstic. Podria ser una de les coses que no puc fer? No estava pràcticament practicant? Si puc esborrar Feu DonPachi en un sol crèdit, segur que puc guanyar dos partits seguits una sola vegada, no?
I aleshores és quan em va usar. Vaig anar i vaig començar a pujar Feu DonPachi . Vaig volar pel joc, com faig sempre. He memoritzat on es troben totes les naus. Sé com va sortir cada patró de bala. Vaig saber quan era el moment de deslligar l’infern i bombardejar-ho tot. Aleshores, procuro que el cul em lliuri a la meitat posterior del segon bucle, però això queda al costat. És evident, sé que aquest joc és la part posterior de la mà.
Aleshores vaig entrar a eonline Street Fighter IV . Vaig escollir Ken perquè els trets eren l’única cosa que he pogut entendre. Entro en un partit contra un Ryu i, en poc menys de dos minuts, el jugador de Ryu em destrueix completament. Es connecta al micròfon i parla sobre obscenitats sobre la meva mare (com si el cul de cul no fos suficient) i em deixa un mal comentari. No m'importava. Havia provat la meva teoria. Els jocs de lluita són imprevisibles.
Battletoads ' Turbo Tunnel és un repte al principi, però si jugues prou pots memoritzar tot. Gradius v és bastant dur primerament, però amb prou pràctica podeu seguir avançant cercles i bucles. Donkey Kong Country 2's Animal Antics us farà una ximpleria primerament, Però després d’utilitzar l’enorme fons de vides que teniu al nivell, sabreu tots els salts / enemics / espines / etc.
Els jocs de lluita no funcionen així. Mai no podeu predir exactament com lluitarà el proper enemic. Pot llançar un Hadouken, pot intentar una combinació de salt, pot intentar un salt buit i agafar-te, pot tirar endavant i endavant per enganyar-te a errors, etc. He estat intentant jugar com si conegués l’estratègia de tothom, però realment no en tinc ni idea. I quan practiques així, no vas a enlloc.
Això va ser fa dos anys. Proveu com puc, no puc canviar la manera de jugar. Doneu-me PS2 Shinobi i la cremaré en menys d'una hora. Dóna'm Mirós Joe i aconseguiré Rainbow V perfecte en totes les seccions. Dóna'm Contra Shattered Soldier i vaig a classificar tot el recorregut. Però doneu-me un joc de lluita i bé, m’heu aconseguit
Joder-te, Ryu.