review torchlight ii
Llanterna II malauradament, va estar subjecte a diversos retards. Originalment dissenyat per a la publicació el 2011, ara només està disponible per a la seva compra. Estic encantada de dir que l’espera va valer la pena.
És una mica rugós per les vores, però Llanterna II adopta la fórmula d’èxit de l’original Llanterna (i els seus predecessors) i s’expandeix, sense fer cap canvi dràstic. Si heu jugat al primer partit, ja sabeu pràcticament el que esteu aconseguint amb la seqüela, i això no és malament.
Llanterna II pot ser que no sigui un joc perfecte, la interfície d'usuari podria utilitzar una mica de poliment addicional i el sistema multijugador demana funcions addicionals, però és divertit i només a 20 dòlars, és un robatori absolut.
Llanterna II (PC)
Desenvolupador: Runic Games
Editor: Perfect World
Estrena: 20 de setembre de 2012
MSRP: 19,99 dòlars
Han passat uns quants anys des del final del primer Llanterna i, per sorpresa, el món torna a estar en perill. Un alquimista corromput (probablement el personatge jugable del joc original) ha destruït la ciutat de Torchlight i li ha robat el Cor d’Ordrak i li correspon perseguir-lo per tot el món i detenir-lo abans que esgoti l’energia dels Guardians Elementals que conserven. equilibri al món.
Com estalviaràs el món? Feu clic. Sobre tot. Feu clic a un munt de monstres i feu clic a uns cofres i algunes urnes i feu clic a tota la quantitat massiva de botes que es desprenen de tot el que toqueu, i de vegades fins i tot feu un mal clic en un element d’UI mal situat. Fareu clic amb alegria, us divertireu molt i, de sobte, mireu la vista i us adonareu que heu fet clic sense parar durant tres hores i no us vàreu adonar de com era tard i tu realment hauria d’anar al llit, però hi ha un altre calabós a què cal fer el pas, així que potser només fareu una cerca més i finalment deixareu de fer clic i aneu a dormir. Pot ser.
El vostre mètode principal per matar enemics serà amb les vostres habilitats de classe i Llanterna II El sistema d’habilitats serà familiar per a aquells que han jugat el joc original, tot i que s’ha aconseguit modificar algunes modificacions menors. Cadascuna de les quatre classes jugables encara té tres arbres d’habilitats, amb cada arbre que conté set habilitats actives i tres passives. A cada nivell, obteniu cinc punts d’atributs per situar-los en un dels principals atributs (força, destresa, enfocament i vitalitat) i un punt d’habilitat per situar-lo en un dels vostres arbres d’habilitats.
A diferència del joc original, ja no hi ha habilitats compartides entre totes les classes, cada classe té un conjunt únic de 30 habilitats. Sempre que compleixis els requisits de nivell d'una habilitat (que augmenten naturalment a mesura que entrenes una habilitat específica), pots posar-hi un punt, independentment de quants punts anteriors tinguis en habilitats que hi hagi abans o en l'arbre general .
És bastant senzill i, en general, les habilitats de cada classe semblen variades i, en gran mesura, útils. Fins i tot les habilitats primerenques poden tenir-ne les pròpies sempre que continuï invertint punts en elles (el meu Embermage va vèncer el joc gairebé totalment utilitzant Prismatic Bolt, la primera habilitat del seu arbre Storm).
serveis web c # preguntes d’entrevistes
Malauradament, no hi ha molt espai per experimentar; només podeu retornar els tres últims punts d’habilitat que heu gastat, i el cost per fer-ho és bastant elevat. Entre tres i tres punts d'una habilitat és, he trobat, que no és suficient per tenir una idea de com es desenvoluparà l'habilitat en nivells posteriors. Sovint em trobava buscant punts o simplement invertint en passius; estava vacil·lant a cometre’m, per por d’haver de reiniciar el meu personatge per culpa de males opcions d’habilitat.
Un altre nou mecànic és l’afegit de la barra de càrrega: un comptador que s’omple quan s’assassinen coses i es decau quan no ho és, atorguent bonificacions depenent de la classe. Embermages rep 12 segons de càsting lliure de mana i esclata un dany en omplir la barra, mentre que Outlanders rep petits impulsos a diverses estadístiques en funció de com estigui de ple. Els enginyers aconsegueixen punts de càrrega que fan que algunes habilitats i habilitats siguin més potents, i els berserkers aconsegueixen cops crítics garantits durant sis segons cada cop que la seva barra es maxima. És un mecànic interessant que no només aporta profunditat a cada classe, sinó que també us anima a avançar i continuar assassinant coses.
Hi lluitareu per quatre actes (tres actes i un calabós curt final), cadascun amb el seu propi tema i temàtica. Les localitats són molt detallades i se senten variades, i mai no em vaig avorrir d'una zona abans de passar a la propera, fins i tot en completar la zona. Una neteja completa és alguna cosa que voldreu fer: que no tingueu una adjudicació o un calabós us puguin posar ràpidament darrere de la corba de nivell, i haureu de tornar enrere i trobar el que us vau perdre o tornar a executar les zones anteriors per posar-vos al dia. pot progressar.
La novetat més destacable del joc és el multijugador, cosa que els fanàtics del joc original havien estat reclamant. Tot i que el sistema de jocs multijugador és primitiu, que consisteix simplement en una llista d’amics, una llista de jocs al voltant del vostre nivell de nivell i que no hi ha cap lobby de xat, la feina s’aconsegueix, i tal com s’esperava, Llanterna II és fantàstic per jugar amb els teus amics. Qualsevol botí que caigui en el joc és únic per al vostre personatge, així que no us haureu de preocupar de ninjalooters ni de lluitar per l’únic element que acaba de caure.
És una bona cosa també, ja que veureu caure un munt d’únics elements únics. El saqueig és abundant i, a mesura que treballes a través del joc, et veuràs obsequiat amb les actualitzacions, que segueixen la qualificació de raresa del botí estàndard comú - màgic - rar - únic - llegendari. Mentre que diable III va ser criticat per l'escassetat d'elements potents i les actualitzacions, Llanterna II gairebé pateix la qüestió contrària, amb uniques caient a un ritme aproximadament una cada mitja hora més o menys.
No dubto a anomenar-lo un 'problema', sobretot perquè la negociació és difícil / inexistent, donada la falta d'un vestíbul del xat en el joc multijugador, però admetré estar una mica molest després d'haver aconseguit tres dels mateixos cascos únics en aquest període. de trenta minuts. Encara he de trobar un llegendari, però, els articles més potents i més rars que només apareixen a partir del nivell 50, de manera que tot i que vaig acabar el meu primer joc amb alguna cosa com 35 articles únics, encara hi ha un millor bot més exclusiu per aspirar a.
I és fàcil voler apuntar a un millor saqueig després de completar el joc, ja que Llanterna II us ofereix algunes opcions per mantenir les coses fresques. Hi ha un mode estàndard de Joc nou + que permet tornar a començar amb tot a partir del nivell 50 i també hi ha Mapworks, que permet gastar or per comprar mapes que permeten entrar a diversos calabossos a l'atzar, cadascun amb el seu propi nivell de nivell i modificadors especials que barregen les coses.
Tot i això, aquestes queixes són relativament petites, sobretot a la llum del conjunt del joc. És addictiu, té caràcter i és realment realment barat pel producte que esteu rebent. Puc garantir que notareu alguns problemes a mesura que us reproduïu i, probablement, voldríeu que la interfície d'interès tingui una mica més poliment i que el sistema de multijugador fos una mica més robust, però trobareu que aquests problemes no perjudiquen molt per l'experiència global. Si considereu que les eines de modificació ja estan disponibles i el que vam veure amb el primer joc, és probable que molts d'aquests problemes es modifiquin en algun lloc de la línia.
Si ets un fan de cortes de pirates, festes de pirates o rastrejadors de masmorres, definitivament recollir-lo Llanterna II . Val la pena guanyar temps i diners, i hauríeu de mantenir la vostra atenció força temps. Hi ha algunes parts del joc que, certament, podrien fer servir una mica de poliment, però és poc probable que aquests problemes us apartin del joc. Agafa el joc, agafa alguns amics i fes clic.
He esmentat que només són 20 dòlars?