heres how command conquer remaster is shaping up
És 2D per mantenir el 'sentiment original'
Has oblidat que a Ordre i conquesta el remaster està en marxa? Sincerament, ho he fet!
Avui, aproximadament un any en desenvolupament, Petroglyph Games i Lemon Sky Studios han compartit imatges del joc, que busca un 'estil visual clàssic 2D' i el mateix joc de joc enrere.
Més enllà d'aquests trets de comparació, també podeu veure el abans i el després amb una eina lliscant.
L'original Ordre i conquesta
El C&C remasteritzador
Alguns dels actius, com el Tiberium Silo, encara estan en marxa.
Al remaster, podreu alternar entre els recursos originals 320x200 i els actius remasteritzats 3840x2160 en temps real. També podeu fer zoom amb 'una distància de zoom efectiva entre el DOS i el C&C Or altures de la càmera ”, segons Ordre i conquesta el productor Jim Vessella.
'Com recordeu a una de les primeres publicacions, el nostre pla és remodelar (no tornar a remodelar) els jocs clàssics', va dir. 'Creativament, això vol dir que la nostra guia sempre ha estat la de ser autèntica a la sensació original i estem constantment a la recerca de formes d'aconseguir aquest objectiu. Quan vam recuperar el codi font a C&C Alba Tiberiana i Alerta vermella C&C , això ens va proporcionar una via viable per combinar amb precisió el joc principal, la sensació i l'aspecte de la signatura dels títols heretats. Sentíem que l’estil 2D era la millor manera de reunir tots aquests elements i, en definitiva, assolir l’autenticitat que estàvem buscant ”.
Probablement aquest aspecte no és tan modern com esperaven alguns fanàtics, però entenc per què van adoptar l'enfocament que van fer. Si literalment alguna cosa se sentia fora, això derrotaria tot el propòsit del projecte.
Remaster Update i First Gameplay Teaser (EA)
avantatges i desavantatges de la base de dades relacional vs no relacional