review hearthstone rise shadows
Molt possiblement un nou disc per a colons en un títol de l'article
La competència ha estat bona Piedra de sol .
Encara que Artefacte Mai no he trobat una audiència, com els altres jocs de cartes col·lectius digitals (CCG) Etern i Magic The Gathering: Arena han proporcionat algunes alternatives legítimes al venerable combatiu de Blizzard durant els darrers mesos. Segons el seu crèdit, l'equip de Blizzard ha donat un pas més gran al repte i ha llançat recentment el més gran Piedra de sol expansió creada mai.
millor lloc per veure anime doblat
Com de costum, vam esperar fins que tota l’expansió estigués disponible abans d’escriure la ressenya, així que què passa El Dalaran Heist portar a la taula virtual?
Piedra profunda: augment de les ombres: el dalaranisme (Android, iOS, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Publicat: 9 d'abril de 2019 (contingut afegit a PvE del 12 de maig al 6 de juny)
MSRP: Gratuït per jugar, els paquets costen 1,50 dòlars la peça. El mode d'un sol jugador es pot comprar amb moneda al joc o costar 7 dòlars per capítol o 19,99 dòlars.
Piedra de sol Sembla que té lloc en un univers paral·lel, similar al que legalment és diferent de l 'Azeroth explorat World of Warcraft jugadors. Es remunta a l'expansió més recent Piedra de sol La història anterior, permetent als jugadors unir-se als vilans capdavanters Kobolds i Catacumbes , El projecte Boomsday, The Witchwood, i fins i tot anant tan lluny com La Lliga d'Exploradors des del 2015. Els vilans d’aquestes anteriors expansions van ser reunits per Madame Lazul, una endevina de troll que va ser l’adjudicatària dels vells déus.
Aquest grup de dolents ha estat derrotat pels campions d'Azeroth, però decideixen que podrien ser més forts si formen una aliança. Els cinc combinen els seus poders per formar la Lliga de E. V. I. L. i comencen a treballar junts per provocar estralls al món, començant per la màgica ciutat flotant de Dalaran. Cap d’ells és del tipus de pensar petit, així que quan diuen que volen prendre la ciutat per tot el que val, són força literals sobre el concepte.
Dalaran és una ubicació fantàstica en la qual establir un Piedra de sol expansió. Gestionat per un cabal de potents mags, hi ha molta història i molta prestació a l'hora de dissenyar targetes i escenaris. La ciutat no va aparèixer intacta World of Warcraft fins a la ben vista Ira del rei de Lich expansió, on va servir com a nexe de viatge combinat i base d’operacions contra les hordes no mortes del nord gelat. És també una metròpoli en ple funcionament amb ciutadans privats propis, comerciants, treballadors de sanejament i una presó màgica de supermax.
El contingut d'un sol jugador El Dalaran Heist et posa a les sabates d’un dels cinc subratllats de l’antagonista, donant suport al seu cap en la seva missió de pertorbar la ciutat i preparar-la per a una presa d’acollida hostil. Tanmateix, els ciutadans de Dalaran no es quedaran pausats quan intenteu sortir amb la ciutat i tots els que des dels mags més poderosos fins al barber més baix faran tot el possible per impedir-vos que realitzeu la vostra tasca.
El Dalaran Heist segueix el ja conegut format de roguelike introduït a Kobolds i Catacumbes , deixant als jugadors triar tres cartes per afegir a la seva plataforma després de derrotar a cada enemic, i triar entre una varietat de 'tresors' (encanteris, criatures o equips que canvien el joc), a intervals establerts. Aquestes darreres cartes són massa potents per incloure-les en el mode competitiu principal, i sovint han reduït els costos molt, tenint en compte l'impacte que poden tenir sobre el joc. És molt divertit que es produeixin combinacions completament trencades als oponents controlats per ordinador, sobretot quan dibuixes només la targeta adequada per convertir les taules sobre el que sembla una situació impossible.
L’objectiu és derrotar un punt de vuit trobades de caps semi-aleatoris, cadascuna amb el seu propi poder d’heroi o alguna condició que els faci comportar-se d’una manera diferent a una norma Piedra de sol adversari. Moltes d'aquestes es basen en targetes noves del conjunt, mentre que d'altres es prenen en préstec World of Warcraft o compost de tela sencera. Tot i que alguns caps semblen estar millor planificats que altres, cada un és entretingut i requereix una estratègia diferent per derrotar. Dóna un gran valor de reproducció a aquest mode, però sempre és frustrant quan una carrera prometedora s'estavella contra un cap que contraresta perfectament la plataforma.
Nou a El Dalaran Heist és una sèrie de tavernes on gent de gent com tu mateix poden fer canvis al vostre cobert. Barkeep Bob és gairebé allotjat a les tavernes, tot i que de tant en tant apareixeran alguns rars substituts al seu lloc. Aquestes trobades amistoses us permeten eliminar algunes cartes que no coincideixen amb la vostra estratègia o millorar alguns dels vostres cops més pesats. És una millora benvinguda per a les versions anteriors del contingut d’un sol jugador i ajuda a reduir les probabilitats que traieu una carta morta en una situació crítica.
Cadascun dels cinc capítols de Heist introdueix una condició especial que segueix vigent durant tot el recorregut. El primer capítol afegeix dues monedes a la mà de cada costat quan un minionet neutre és derrotat, el segon afegeix un minion a l'atzar al tauler després d'un nombre de voltes establert, el tercer redueix el nombre d'espai de taula disponible, el quart intercanvia l'atac i la defensa. el valor de tots els minions i el capítol final afegeix alguns caps addicionals a sobre dels vuit que guanyaríeu durant una carrera normal. A més d’això, la compra dels cinc capítols amb efectiu o or en joc desbloqueja el ‘mode d’anomalia’ opcional, que afegeix una condició addicional a la prova. Això pot fer les coses molt més fàcils o proporcionar un repte addicional ja que ambdues parts del tauler es veuen afectades per l’anomalia.
Mentre que cada hochman comença amb el poder d’heroi estàndard de la seva classe, cadascun té dos terres addicionals desbloquejables i poders d’herois que es poden guanyar realitzant determinades accions específiques de la classe mentre es juga a la campanya. Per exemple, el Mage pot desbloquejar un poder d’heroi diferent congelant enemics i el Paladin en pot guanyar un mitjançant l’ús de minions amb l’Escut diví. Això afegeix un valor de reproducció encara més gran, ja que les estratègies que podeu utilitzar es multipliquen per nou en desbloquejar totes les opcions disponibles per a una classe.
el millor programari per solucionar problemes informàtics
Reproducció a través de cada capítol de El Dalaran Heist et guanya tres Pujada de les ombres embalatges i venint les cinc xarxes un paquet d'or clàssic. La compra dels cinc capítols també us permet activar anomalies i desbloquejar la targeta 'Zayle: Shadow Cloak', que us permet jugar de manera aleatòria Pujada de les ombres coberta temàtica en modes competitives. També hi ha dos dorsals de cartes que es poden guanyar, un per batre el ritme tan a la manera normal com en la 'Heroica' (és a dir, dura).
És bo tenir un objectiu fixat per treballar, però preferiria tornar a les antigues maneres, on tothom desbloqueja les mateixes cartes en lloc de tenir l’atzar a l’atzar que decideix quin tipus de maquetes es pot construir. Tot i així, no sembla que torni a passar, de manera que entretingui almenys el contingut d'un sol jugador. No conec cap altre col·leccionista basat en cartes, i la combinació de dos gèneres amb els que gaudeixo continua sent molt divertida.
He gaudit amb el meu temps El Dalaran Heist més que cap altra Piedra de sol expansió des de El bruixot , però hi ha algunes coses que m'agradaria veure en futures actualitzacions. Per El Dalaran Heist i tota la resta de contingut d’un sol jugador, m’agradaria que Blizzard eliminés el requisit sempre en línia perquè es pogués reproduir sense connexió a Internet, en avions o en zones remotes. També m’agradaria poder practicar contra caps específics, tot i que entenc que això podria arruïnar una part de l’atractiu del comandament aleatori aleatori.
Per a aquells que es preguntin si El Dalaran Heist El valor val el preu, els paquets sols costarien 24,00 dòlars si es compren per separat, per la qual cosa l’expansió és força bona des del punt de vista del cost. El fet de divertir-se és molt bo i, fins i tot si no us interessa el mode principal multijugador, hi ha molt per recomanar-lo. No perjudica que tots els jugadors que inicien la sessió abans de l’1 de juliol tinguin una targeta llegendària gratuïta a més de l’altra regal de mítics proporcionada durant Pujada de les ombres llançament inicial En la meva opinió, El Dalaran Heist val la pena el preu demanat.
Passant a l’estat del joc en general, les coses han millorat notablement des de llavors Rastakhan's Rumble va sortir al desembre. A banda del canvi anual al qual es permeten les expansions als coberts estàndard, el canvi més important del metagame va ser l'eliminació de Genn Greymane i Baku The Mooneater del joc estàndard. Ambdues cartes milloraven els poders d’herois dels jugadors si construïen un pont al seu voltant, però aquest mecànic va resultar ser massa fort, especialment per a les terrasses agressives Paladin i Rogue. Ambdues cartes es van posar al sol durant els primers temps, i durant els últims mesos, Blizzard ha estat un paper més actiu a l’hora d’ajustar determinades cartes per assegurar-se que les estratègies de coberta múltiples es mantinguin rellevants.
Es va fer un ajustament més recent a diverses targetes alliberades a El projecte Boomsday expansió. Amb la recent actualització de Rise of the Mech, es van augmentar diverses targetes dels laboratoris del Dr. Boom amb una major potència, un menor cost del càsting o ambdues. El projecte Boomsday inicialment es considerava una expansió bastant feble, però sembla que els canvis realitzats van tenir l'efecte desitjat. Just abans que Rise of the Mech passés en directe, també es van introduir diversos nerfs Rogue. Això ha fet que un metagame ja fortament impulsat per mechame sigui encara més fort, però no se sent opressiu, ja que cada classe té almenys una plataforma meta-rellevant. També sembla que hi hagi molta més experimentació ara que els poderosos Kobolds i Catacumbes , Cavallers del Tron Congelat, i Journey to Un'goro les expansions s'han rotat fora del nivell.
Pujada de les ombres introdueix un parell de nous mecànics i cadascun dels vilans va portar alguna cosa des de la seva expansió a casa al nou conjunt. Una de les noves incorporacions més interessants és un nou tipus minionet anomenat Lackeys. Aquests minions de baix cost són semi-aleatoris, però cadascun té un efecte força potent quan arriben a la taula. Són especialment útils a les cobertes de Rogue i Shaman, que poden augmentar el nombre de vegades que es produeix un efecte de batalla. Els desenvolupadors han dit Lackeys i altres temes introduïts a Pujada de les ombres es transportarà al llarg de la resta de Piedra de sol expansions d'aquest any, prenent en compte la idea d'un bloc de tres conjunts Màgia conjunts de targetes físiques.
Les altres dues noves mecàniques introduïdes a Pujada de les ombres són Twinspell i Schemes, cadascun dels quals només s'aplica a les targetes ortogràfiques per a algunes classes específiques. Els esquemes augmenten la potència de cada volta que s’asseuen a la mà i cadascun dels quals està lligat a un dels cinc vilans. Les targetes Twinspell es poden emetre dues vegades abans de treure-les de la mà, com una targeta com la de l'arma More Arms Boomsday . Només les quatre classes no representades per un dels membres de la Lliga aconsegueixen targetes de Twinspell.
Cadascun dels cinc principals vilans també ha portat un dels seus mecànics de signatura a una nova targeta Pujada de les ombres . Les paraules prohibides de Lazul tornen a la secció Xiuxiuejos dels vells déus Les cartes prohibides, permetent als jugadors gastar tota la seva mana restant per obtenir més efectes. El Omega Devastator del Dr. Boom té una potència addicional si el jugador té 10 cristalls de mana desbloquejats, Hagatha's Witch's Brew té Eco, i el Contracte no identificat de Rogue té un efecte semi-aleatori quan es juga, igual que altres equips no identificats de Kobolds i Catacumbes . Fins i tot Arch-Villain Rafaam presta a un mecànic del seu conjunt original, entrant en joc com un Mono d’Or.
Piedra de sol Sembla que el desenvolupament ha girat un revolt. Ha passat més d'un any des que el líder Ben Brode va deixar Blizzard i, amb la recent rotació de cartes, cap de les idees del vell equip continua essent activa en la manera competitiva principal del joc. Tot i que té nombroses devolucions Piedra de sol el passat, El Dalaran Heist se sent com un nou inici per al joc de cinc anys. Per primera vegada en molt de temps, espero amb moltes ganes els propers passos.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc gratuït per jugar, amb contingut proporcionat per l’editor i comprat pel revisor.)