happy 20th birthday wonderswan
L’única meravella del Japó
El Game Boy va deixar molts morts com a conseqüència. Des del principi, molts han contestat el domini de Nintendo en el mercat de mà i tots ells han fallat. Alguns d'aquests sistemes van suposar un gran xàfec que d'altres, però Nintendo inevitablement obstruiria el mercat a perpetuïtat, fins i tot la PlayStation Portable de Sony no va superar el successor del Game Boy, la Nintendo DS.
Independentment de la gravetat que els altres dispositius de mà van ser traspassats per Nintendo, és un cementiri força interessant que cal endreçar. L’Atari Lynx era físicament massiu, però en realitat era una consola molt maca; el N-Gage era un tac de plata; i el Neo Geo Pocket va ser totalment impressionant, i en vull un. Hi ha Bandai Wonderswan, que va ser desenvolupat per un dels dissenyadors de maquinari més prolífics de Nintendo, Gunpei Yokoi. L'ex mentor de Shigeru Miyamoto, Gunpei Yokoi va sortir de Nintendo poc després del fracàs massiu del Virtual Boy (si es relacionava això és discutible) i es va preparar per dissenyar la seva pròpia consola. Malauradament, va morir en un accident de trànsit abans que pogués veure l'alliberament de la seva creació, però el petit portàtil va tenir un impacte modest al Japó.
El Wonderswan va ser llançat el març de 1999, cosa que va fer vint anys des que va deixar un punt de referència en la indústria. Feliç aniversari, pockmark.
millor dispositiu espia per a telèfons mòbils
(Imatge cortesia Malcolm Tyrrell)
MEMORRIES MONOCHROME
Molts dels oponents del Game Boy van tenir la mateixa estratègia per apropar-se al monstre monocrom de Nintendo: més poder significa més popular. Al final dels anys 90, tant el linx Atari com el Game Gear tenien una potència significativament més gran que el maó gris, però les seves pantalles il·luminades i il·luminades no eren prou exigents per deixar als clients allunyats. tetris . Fins i tot en èpoques més recents, PlayStation Portable i Vita van ajudar a demostrar que un maquinari potent no triomfa jocs irresistibles al mercat de mà.
Tant el Neo Geo Pocket com el Wonderswan van adoptar un enfocament diferent. Van tallar les campanes i els xiulets i van presentar als clients amb una consola que té una etiqueta de preu similar a la que vendava Nintendo, però amb una mica més de potència. La butxaca Neo Geo, tan magra com era el sistema, va vendre prop de 2 milions d'unitats i després va morir amb la resta de SNK. El Wonderswan, per la seva banda, va sortir una mica millor.
Quan Wonderswan va arribar per primera vegada al mercat japonès a principis de 1999, era estrictament monocrom. La seva competència directa va suposar un processador de 16 bits i una pantalla que va empènyer una paleta de vuit tons, a diferència dels quatre de Game Boy. El disseny en si era únic, ja que proporcionava una pantalla més àmplia i dos jocs de botons, permetent reproduir el sistema en mode retratat i paisatge. Per acabar-ho de fer, una sola bateria AA podria alimentar la petita consola durant 40 hores.
D'altra banda, hi va haver alguns desavantatges importants. La queixa més gran que tinc personalment del maquinari va ser la manca de presa d’auriculars i el fet que el control de volum és només un botó. Això va fer que Wonderswan tingués quatre opcions de volum: silenciada, massa silenciosa, massa forta i cacofon perforant l’oïda. Podríeu comprar un adaptador per a auriculars que es connectés a la ranura d'expansió, però després de tres revisions de maquinari, aquest problema no es va solucionar mai. També té el mateix problema que van fer moltes pantalles no il·luminades, on heu de mantenir la pantalla inclinada just cap a una font de llum o no podeu veure res. Les lluites que vam haver de suportar en aquells dies.
SÓN DE COLOR
Va ser bastant agosarat llançar una mà de competició el 1999. No només Nintendo acabava de llançar Game Boy Color, sinó Pokémon la febre continuava fort, amb una nova entrada a la sortida de finals d'any. Bandai va haver de sortir balancejant-se, i ho va fer, alliberant dos Digimon jocs en el seu primer mes, així com versions de Puyo Puyo 2 , Mega Man , i Ambició de Nobunaga . Posteriorment es van produir una sèrie d'altres títols excel·lents, incloent-hi entrades exclusives de sèries com Makaimura (més conegut com a Fantasmes n follets aquí) i Torre del Rellotge .
millor escaneig i reparació gratuïta de l’ordinador
Menys d’un any després, el desembre del 2000, Bandai va llançar Wonderswan Color, una vegada més amb un preu baix per intentar competir amb el Game Boy Color. Però, abans que Bandai pogués treure el mercat al mercat, Nintendo va treure el vent de les seves veles revelant el Game Boy Advance; un sistema a tot color amb especificacions que poden posar en dubte el baix cost de Wonderswan. Passaria més d’un any abans que aquest sistema arribés al mercat, però fins i tot la promesa d’un nou portàtil de Nintendo va atreure el suport als desenvolupadors i el sonor dels consumidors.
Mentrestant, Bandai va intentar reforçar la seva posició encara al mercat. Una versió millorada de Final Fantasia Es va llançar el primer any de Wonderswan Color, seguit de versions de Final Fantasy II i IV en anys posteriors. Combatent de butxaca i versions portàtils de Engranatge culpable esgarraparia la picor de la caça. Fins i tot hi va haver una versió de Lluita contra incendis ! Aficionats a l'anime, especialment als Digimon i Una peça , es trobarien benvinguts al portàtil, amb tota la força de les marques Bandai i Banpresto al darrere del sistema. Vull dir que si sou grans Meitantei Conan o Gundam , el Wonderswan és el portàtil per a vosaltres. Sempre que pugueu llegir japonès.
com convertir char a int c ++
ELS AVANÇOS DEL CONCURS
No es va salvar el Wonderswan del Game Boy Advance, tot i que Bandai ho va intentar. El nombre de llançaments per a Wonderswan va disminuir dràsticament el 2001, tot i que, per ser just, moltes de les versions persistents eren ports d'alguns RPG excel·lents.
El 2002, Bandai va llançar un model actualitzat anomenat Wonderswan Crystal. Tot i que no es tractava de cap tipus de millora del maquinari, presentava una pantalla molt més clara. Això no va ser suficient per millorar les vendes destacades del sistema ni va impulsar cap desenvolupament addicional. El 2003, es va suspendre el sistema i Bandai va deixar el negoci de mà per sempre. Les estimacions de vendes totals al llarg de tota la línia de Wonderswan són de 3,5 milions d’unitats, cosa que no és dolenta per a un sistema només a Japó. Fins i tot amb el seu èxit limitat, va estar destinada a convertir-se en una altra làpida que quedava després del domini de mans de Nintendo.
CANÇÓ DEL CIGNE
Hi ha rumors que Bandai va estar en converses amb Mattel per portar a la zona de Wonderswan, però, evidentment, que mai no va anar enlloc. En canvi, el sistema es va deixar bloquejat al seu país d’origen.
Si esteu interessats a triar-ne una, poseu-vos en compte que una gran part de la biblioteca són jocs de rol i jocs d’anime que requereixen una certa quantitat d’alfabetització japonesa. Un Wonderswan original o un Wonderswan Color és força comú i té un preu barat, però un Crystal el traurà de la butxaca. El preu de la majoria dels jocs no és gens espectacular, i els jugadors japonesos tenien el costum de guardar les caixes per a tot, de manera que és fàcil aconseguir paquets complets.
En general, el Wonderswan era un sistema sòlid. Fora de tots els competidors per al tron de Nintendo, probablement sigui l’intent més complet, tenir una biblioteca i un maquinari decents que van desaprofitar totes les potents campanes i xiulets per proporcionar una cosa fiable i assequible. Em entristeix que tants competidors prometedors, com el Wonderswan o el Neo-Geo Pocket, fossin absolutament inquiets per Nintendo. Mai vam veure la diversitat que es va trobar al mercat de les consoles i el Wonderswan és només un trist recordatori que fins i tot els millors intents no sempre són suficients per arruïnar un gegant.