review arena valor
Tant de temps versió d'Android!
Probablement Tencent esperava més de Arena of Valor quan va llançar el joc a Amèrica del Nord el desembre passat. Al cap i a la fi, va ser el títol més gran de telefonia mòbil de l'any passat, amb un ingressos de 1.900 milions de dòlars. És gargantuan a la Xina, però a aquest costat del Pacífic, amb prou feines es registra. Fins i tot amb la introducció de mites d’herois de la DC com Batman i Superman, es produeix la seva majoria pervers. La gent hi juga - mai he tingut cap problema relacionat amb un joc - només la majoria de la gent del continent no hi gasta diners. Llavors, què feu el 2018 quan voleu guanyar diners en un videojoc? Ho heu posat a Switch.
per a què s’utilitza c ++?
Si ja coneixeu Arena of Valor , heu de saber algunes coses sobre el port Switch. Per començar, no cal jugar una subscripció a Nintendo Switch Online. En segon lloc, la versió Switch no interactuarà ni amb les versions iOS ni Android. Finalment, en el moment d’aquest escrit, l’opció de joc de combinació de morts i personatges DC no estan disponibles. Tot el que li falta a aquest joc, en comparació amb les versions per a mòbils, compensa ser una versió més polida i jugable del joc.
Arena of Valor (Canviar (revisat), iOS, Android)
Desenvolupador: Tencent Games
Editor: Tencent Games
Estrenada: 25 de setembre de 2018
MSRP: Free-to-play w / microtransactions
El tutorial per a Arena of Valor t’explica tot el que has de saber sobre el joc. AOV és un MOBA, i l’objectiu principal de la majoria de les seves modes és treballar a través de torres enemigues, derrotant A.I. es van controlar els gruixuts i adversaris humans, fins que el teu equip no es tregui el nucli de l'oposició. Els jugadors comencen cada ronda al primer lloc, anivellant el seu personatge derrotant enemics, enderrocant torres o eliminant qualsevol dels monstres que es troben al camí principal de la batalla. A mesura que els jugadors anin augmentant i guanyant diners, desbloquejaran i reforçaran moviments especials i compraran armadures, accessoris i atacs, tot en temps real.
Podeu prendre temps per aprendre, encara que algú que estigui familiaritzat DOTA o Herois de la tempesta Hauria de tenir mesos d’experiència amb la versió per a mòbils, de manera que les meves deu primeres rondes o bé eren totes les passarel·les, cada cop que anava escrivint MVP. Si més no, això és cert en el mode principal.
La batalla principal és la modalitat principal a Arena of Valor . Es tracta de la configuració de MOBA estàndard per la bogeria, amb dos equips de cinc treballant fins a nou torres enemigues per enderrocar el nucli. Aquest mode té lloc al camp de batalla d'Antaris, que mai no ha estat millor que el que fa a Switch, tot i que no deixa de ser una configuració poc imaginativa. Valley Skirmish és un mode de tres versus tres, amb només dues torres a banda i banda entre els equips i els seus nuclis. Solo Battle és una competició individual, amb una sola torre i nucli, mentre que Abyssal Clash és una altra modalitat de cinc versus cinc més enfocada directament que Grand Battle.
En comptes de deixar que els jugadors triïn els seus personatges, Abyssal Clash tria els combatents a l'atzar, tot i que sí que tinc la possibilitat de dirigir un nombre limitat de vegades. Cada equip té només dues torres i un nucli per defensar en un únic camí, cosa que condueix a partits que són freqüentment les deu persones que lluiten alhora en un slobber-knocker total. És la modalitat frenètica i una que he d’aproximar de manera diferent a les altres. Normalment puc anul·lar la competència amb Valhein, un dels dos personatges que vaig desbloquejar en el llançament, però prou inútil amb ell a Abyssal Clash.
Tots els modes estan disponibles des del primer moment amb mode especial Hook Wars relegat només als caps de setmana. Si vull jugar batalles classificades, no puc fins que desbloqueig cinc personatges. És una estúpida limitació que es transmet a la versió mòbil. Arena of Valor comença els jugadors amb dos dels 39 caràcters disponibles. El fet de desbloquejar més requereix diners reals o or en joc. A través de partits, èxits i altres recompenses, vaig acumulant or lentament per comprar un ús permanent de personatges.
O puc gastar diners reals en vals per desbloquejar-los immediatament. Per donar-vos una idea de quant podeu gastar en aquest joc, un dels personatges més cars del joc és Lu Bu. El seu preu de la moneda és de 13.888 impressionant, o bé es pot adquirir per 999 vals, que us permetran recuperar uns 10 dòlars.
màscara de subxarxa predeterminada per a la classe d
Les monedes i els vals són dues de les monedes de Arena of Valor , però també hi ha gemmes. S’obtenen mitjançant cofres i recompenses diàries i es poden utilitzar per comprar Arcana. L’Arcana Pool és una manera de poder personalitzar els meus personatges. A mesura que anivellant a nivell, desbloqueixo les ranures Arcana, que podré omplir amb buffs per enfortir els meus atacs, defensa i energia. Hi ha un altre nivell de personalització disponible anomenat Armeria. He esmentat anteriorment que durant el joc em va comprar armadures i accessoris. Quan faig servir la funció de compra automàtica (cosa que suggereixo que tothom ho faci fins que no la tingui), puc dictar amb antelació quina compra del meu personatge configurant el seu arbre d’actualització de l’armeria individualitzat.
Pot semblar molt, però a la pràctica és fàcil fer un seguiment. Em trobo enganxat als dos o tres personatges amb els quals estic millor, tot i que sí que ho puc fer en els lluitadors lliures, el joc em permet provar per degustar les classes de personatges en què no sóc tan expert. porta les seves arrels mòbils a la màniga, Arena of Valor No és tan 'a la cara' que em permeti gastar diners reals. La interfície aquí és neta i no tan desordenada com els seus germans mòbils. Això pot canviar a mesura que passi el temps, però ara mateix, és la interfície menys agressiva per a un joc de lliure joc que he trobat.
De fet, he de lliurar-ho a Tencent Games. Podria haver portat el joc a Switch amb pocs canvis i anomenar-lo un dia. Però l'equip de desenvolupament realment va prendre les mesures addicionals perquè aquesta forma sigui la forma més agradable de jugar. Una pantalla tàctil no pot competir amb els botons reals, mentre que el control es configura Arena of Valor he trigat uns minuts en conèixer-me, és molt intuïtiu a la pràctica. A diferència de molts altres jocs a Switch, fa un ús extensiu dels quatre botons d'espatlla. Els botons L, R i ZL controlen els moviments especials que desbloquejo pel meu personatge mentre ZR és la seva pròpia maniobra que puc equipar abans de la batalla. Els botons de cara controlen la resta i tot funciona tan bé. Fins i tot el codi net ha estat daurat. Les coincidències amb caiguda no han estat cap problema i la taxa de ping sempre ha estat bé dins d'un interval acceptable.
Quan vaig jugar al joc durant la primera prova beta de Switch, vaig dir que Tencent Games no estava fent cargol. Encara no ho és. Aquesta és la manera més absoluta de jugar a aquest joc. Arena of Valor pot haver nascut al mòbil, però a Switch és allà on se sent com a casa.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc descarregada gratuïtament pel revisor.)