review metal wolf chaos xd
És una persona prou dolenta per ser el president
Abans del programari, era sinònim de Ànimes fosques , estava bombejant jocs de mech. Per a mi, fins i tot com algú que ha passat per tots Ànimes joc en diverses ocasions en aquest moment: probablement s’enllaçarà amb Nucli blindat als meus ulls, més que res (al costat Camp de rei ).
Nucli blindat realment hi havia una altra cosa, impulsar el caos mech orientat a l'acció al capdavant quan realment no hi havia moltes coses bàsiques per girar ( Engranatges pesats , algú?), però mantenint alguns dels elements basats en la simulació com ara Guerrer Mech .
Metal Wolf Chaos és una altra ploma de la tapa del robot de From, però no hi ha res de simmy sobre aquesta acció absurdista romp.
Metall Wolf Chaos XD (PC, PS4 (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: De programari, General Arcade
Publisher: Retornar Digital
Estrenada: 6 d’agost de 2019
MSRP: 24,99 dòlars
A alguns, Metal Wolf Chaos és una mera llegenda.
Va ser llançat el 2004 a la Xbox (home que trobo a faltar quan vam obtenir increïbles exclusius de Xbox dels estudis de l'est) només al Japó , amb la concepció que el president dels Estats Units prengués el control d'un súper mech per lluitar contra un cop militar. Un joc mech, dels creadors de Nucli blindat , amb una trama tan ridícula: es pot veure per què va viure la llegenda. Ara és una realitat a l’oest gràcies a una localització de Devolver Digital i a l’obra portuària de General Arcade, sota la disfressa de Metall Wolf Chaos XD .
Tot el joc té lloc dins d'aquest mech, que és una peça de tecnologia sense precedents (almenys en aquest univers) que practica diversos sistemes d'armament avançats i un moviment ràpid. Com a president, fugiràs de Washington D.C. i et refugiaràs a San Francisco (et va dir que era ridícul) per representar-te la venjança, abans de despistar-te posteriorment a tota la nació per enderrocar el maligne vicepresident. M'agradaria que jocs més moderns fossin tan bojos.
El mech és completament personalitzable amb un sistema de dues armes diferents de dos disparadors. Inicialment, el costat dret consisteix en les vostres grapades (com pistoles i rifles) i el costat esquerre és el vostre equip pesat (llançadors de coets), amb l’opció d’intercanviar altres armes dins i fora a mesura que les investigueu. Es tracta d’un concepte prou senzill per comprendre en els primers minuts, que permet una transició més suau de l’intercanvi d’armes en acció (i indicis visuals amb models d’armes clars i indicacions d’UI després d’un intercanvi). Més enllà d’això, només cal impulsar, saltar, trepitjar i, de tant en tant, desencadenar el teu últim atac (desencadenar-se), fent clic als dos pals analògics.
És molt com FED de manera que no només podeu enderrocar les tropes amb foc individual, sinó fer un pas més enllà i explotar tota l'estructura amb la qual es troben. La major part del joc (fora de perímetres i parets sòlides) consisteix en matèria destructible, que resulta útil a mesura que passes a una central més gran. Pot tenir un ritme lent d’hora: hi ha alguns casos en les primeres missions en què s’asseu allà disparant a un objectiu amb munició feble (si tinc un consell per impartir als lectors és utilitzar molt l’atac de mal de panxa. , especialment en estructures, per conservar munició).
La velocitat de què parlava anteriorment té la forma d’impulsos, que podeu utilitzar tant per aferrar, precipitar, escapar o fins i tot per passar una mica amb un cop d’aire. El meu mecànic preferit (retingut de l'original) és el fet que la barra analògica esquerra es mapeja per augmentar, la qual cosa és més fàcil de fer marxar sobre la marxa per aferrar que la configuració alternativa del botó quadrat / X del control remot de DualShock 4 i Xbox. respectivament (no es necessita mà de les urpes). Així s’obté com es controla: com s’uneix tota aquesta bogeria?
Es tracta d’un joc basat en missions on gairebé tots els objectius són “matar / explotar alguna cosa”, que fareu als mapes de caixa de sorra de mida mitjana. Realment he de subratllar això: Metall Wolf Chaos XD està filtrada en el disseny de jocs antics. De vegades ho fareu fins a través d'un mapa fins al final, abans de realitzar 'merda, en realitat vaig oblidar un objectiu al principi i heu de fer un retrocés'. També hi ha algunes baralles de caps poc dissenyats (torna a caure la famosa lluita de casa) i uns quants enemics que us faran desaprofitar en pocs cops. No diré que això és part de l’encant, perquè aleshores era un problema i ara és un problema.
Tenint en compte això, generalment em divertia molt a través dels enemics, millorava la mech i localitzant secrets que aquells moments eren molt més fàcils de tractar. En funció del vostre gust per als jocs d’acció i la capacitat de crear les càrregues perfectes de petons de cuina, les missions podrien portar-vos des de 15 minuts fins a una hora cadascuna, comptabilitzant els reinicis. La campanya completa és d’unes sis hores més o menys, amb una opció Nou joc + que permet pells desbloquejables.
En qualsevol moment, no es perd pràcticament la mera preposibilitat, que és una altra font de consol. Hi ha una estació de notícies de propaganda del CDNN (actualitat!), I tot està descarat. Com per exemple quan aneu a 'Phoenix (Arizona'), no es tracta d'una representació real de Phoenix actuals, sinó d'una antiga ciutat de l'oest. Ara sé que a Arizona hi ha conjunts / relíquies turístiques antigues trap-esque, però podeu obtenir allò que des de Programari us proposarà aquí amb l’aspecte paròdic en clau de Godhand (que en realitat va venir després Metal Wolf , però és probablement un dels analògics més propers coneguts).
Les grans novetats del 2019 XD incloure visuals retocats, “controls refinats” i un millor sistema d’estalvi (hi ha autoserveis). Dit d'una altra manera: una mica més que la mitjana de remaster estàndard de bogeria, però segueix sent la mateixa experiència bàsica que el 2004. Devolver Digital fins i tot ha deixat constància remarcant que el contingut, sobretot el treball de veu de sobrecàrrega, Malgrat els esforços remasteritzadors, continua inalterat.
En una època complicada de replantejaments, on la nostàlgia vers els perfeccionaments moderns s’escalfen, he de donar-ho a Devolver i a Per exercir la restricció aquí, sobretot tenint en compte que el públic occidental segueix sent capaç d’experimentar el joc de la mateixa manera que ho feien els altres. fa una dècada. Això vol dir un diàleg com 'als nord-americans, ens encanta la llibertat', 'suposo que no et voldran votar el proper termini' i 'em sento malament per al propietari de l'edifici, però de totes maneres' està totalment intacte.
Tot i que XD té un aspecte millor que l'original, encara està limitat per alguns efectes de partícules molt bàsics, molts models desapareguts i altres visuals generals (els subtítols són blanc-en-blanc, que generalment tenen un aspecte dolent i els fa difícils de llegir, sobretot durant la Difusions DNN). També vaig trobar una congelació (el meu PS4 encara estava operatiu, per la qual cosa no va ser un accident dur) quan intentava tornar al menú del centre durant una missió. Es tracta de queixes més importants quan es tracta del propi treball de remasterització, ja que jo personalment hauria estat bé amb un llançament de Xbox One original compatible en Xbox One.
Abans que us emocioneu, és important tenir en compte que jo recollir aquest tipus de jocs, i pràcticament hi ha gairebé totes les accions disponibles Criatures de malson a Bujingai: La ciutat abandonada . Tot i que hi ha la sensació de saber si alguna cosa està 'fechada' o no, en la seva majoria, un bon joc d'acció és un bon joc d'acció.
Metal Wolf Chaos compleix aquest criteri per la seva premissa única que no estaria fora de lloc a finals dels anys 80, combinada amb el pensament de From Software per al combat mechicular (acabo de fer això). Si odies els jocs antics i desitges els avenços visuals més nous, eviti-ho. Per a tots els altres: hi ha alguna cosa en què podeu enfonsar-vos les dents en alguna cosa més que en una relíquia novedosa.
directrius de preprocessador en c ++ amb exemple
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)