ces 2007 vanguard saga heroes preview
Sony Online Entertainment va convidar a la tripulació de Destructoid a la seva exclusiva suite MGM, així que amb el casc al cap vam mostrar-nos amb estil. Pocs minuts després vaig tenir una cervesa a la mà i un bolígraf a l’altra mentre em vaig asseure amb Paul Luna de Sigil Games per parlar sobre el proper MMORPG Vanguard: Saga dels Herois . Vam cobrir classes, servidors, descàrregues, treballs, joc, muntatges i molt més. Tinc tots els detalls per tu després del salt, així que espereu un griffin i seguiu al dia!
A més, comproveu més endavant si hi ha algunes captures de pantalla noves del joc que ens van oferir.
Preguntes d'entrevistes de seleni durant 5 anys d'experiència
Actualització 2: D'acord, vaig mentir. Aquí teniu un bonic vídeo de qualitat de les montures voladores en acció del joc. A continuació, es mostra una galeria de fotos que ens va oferir Sigil Games.
Vanguardia: SoH té dinou carreres per tota la terra que s'agrupen en tres principals aliances. L’Astrastra és l’aliança tradicional europea de fantasia, amb set curses per escollir. Kojan és l'aliança asiàtica amb sis personatges disponibles. I Qalia és l’aliança basada en àrab que ofereix sis curses més per jugar. A partir d'aquí, cada personatge té quatre classes per triar: combat de protecció (3 subclases), càpsula ofensiva (4 subclases), curandero (4 subclases) i llançadora (4 subclases). Algunes classes i subclases estan obertes a algunes curses, però algunes classes també estan restringides per a cada raça; l'exemple que ens va donar Pau va ser que els follets de fusta no podrien ser cavallers temibles. També n’hi ha un munt per triar, vaig veure els típics elfs, orcs, follets, guineus, llops i molt més, i Paul ens va assegurar que les habilitats estan ben equilibrades a l’altura de la taula.El joc és per a Windows XP, però començaran immediatament en un pegat de Vista. Va començar a iniciar sessió en un servidor i ens va dir que hi hauria d’haver uns divuit servidors al llançament, amb un límit de 5.000 ish per a cada servidor. Mentre carrega veiem algun concepte d’art i ens parla de Keith Parkinson i la seva influència en l’estil d’art del joc. El joc es carrega i ens explica com són els fans entusiasmats la capacitat d’interfícies creades per l’usuari amb l’ajuda de XHTML. Preguntem sobre els requisits i Paul aconsegueix canviar de tema una vegada amb èxit abans de tornar-los a abordar. La descàrrega no comprimida és de 17 GB, que se sap, però no proporciona una llista mínima de requisits mínims. Assenyala que hi ha molts botes lliscants d’establiment de qualitat per ajustar l’aspecte del joc.
Aportem la característica de l’habitatge al joc i Paul s’aconsegueix de manera veritable mentre ens ho explica tot. No és tan senzill com construir un terreny i construir-hi: el sòl disponible per a compra només es troba al voltant de civilitzacions i només es poden construir certs edificis en zones de certan. Per aquí Vanguardia estableix un estàndard estètic per seguir els jugadors. Dit d'una altra manera, la gent no tindrà l'oportunitat de capturar captures de pantalla de milers de barraques i clubs de bandes que envolten un castell.
Paul està disposat a explicar-nos sobre el joc, però deixem de banda els seus plans amb preguntes sobre les solucions del joc. Llista els cavalls, els camells, els ombres, els unicorns (riurem) i els llops com a muntanyes de terra, i els griffins, els pegasus, els wyverns i els wurms com a muntures voladores. Recordo que hi havia més treballs, però el deixem parlar tot i que descriu com pensen permetre que les montures puguin combatre altres muntanyes en el futur i no només a terra, sinó també a l’aire. Imatges d'un tema més emocionant Eragon balla al meu cap mentre continua explicant detalls. Podeu esperar muntatges de cavalls al nou nivell, i les necros comptaran amb mascotes i els guardabosques també poden encantar els animals de manera temporal. Abans de quedar-nos massa caiguts, Niero pregunta sobre el mal nivell que es tracta de l'arxilació dels MMORPG, però Paul ens assegura que el joc no és com la competència.
El primer que va parlar van ser els dos tancs diferents del joc: ofensiu i defensiu. Això hauria de permetre designar més d'una puta de tanc per a cada grup de combatents. D’aquí esmenta com el seu personatge podria obtenir punts sanguinis amb certs atacs que podrien estalviar i utilitzar posteriorment per atacs més forts. Un atac especial que ens va dir que la seva dona faria al gremi va ser l’ordit a la part posterior d’una multitud que s’acostava i els va tornar, donant-los la volta i donant-los a la confraria uns cops fàcils i poderosos.
Per als treballs de jugadors, va destacar el valor de reproducció i exploració del joc: que un treball en un continent podria ser completament diferent en un altre lloc del món. A continuació, parla sobre la 'recol·lecció en grup', que permet als membres del gremi participar en feines que no tenen, però tenen altres membres del gremi. Juntament amb el sistema de treball, hi ha punts d’acció i punts de creació, on necessiteu l’ús del vostre treball per crear un element. Només va desnivellar aquest procés, però assegura que això ajudarà a evitar que l’economia s’inundi amb una quantitat aclaparadora d’objectes similars. Crec que fins i tot va mencionar que l'elaboració artística seria diferent segons la vostra ubicació al món.
Ens acabem sense temps i hem de marxar aviat, però parlem ràpidament de com funcionaran les guerres quan es produeixin. Podreu atacar les ciutats i fer-se càrrec dels edificis d’altres, però també podeu contractar molts guardes i altres persones per vetllar per les vostres cases. També presenta el controvertit mètode d'anivellament, en què l'equació del joc per a l'experiència s'adapta als jugadors de MMORPG ocasionals, ajudant-los a nivell més ràpid per mantenir-se al dia dels seus amics durs. També apunta que també tenen mètodes de detecció extrems d’or. Ja no tenim més temps per parlar-ne, però és probable que t’agradi o que l’odies si jugues el joc de totes maneres. Donem el nostre agraïment, agafem unes cerveses més i sortim amb una mica de dolç a les nostres mans. Espereu més premis !:)