games time forgot sunset riders 117960
Preguntes d'entrevistes de seleni durant 3 anys d'experiència
Sunset Riders és bàsicament Contra , però al salvatge oest, i amb més èmfasi en disparar per sobre de jumpin.
Sincerament, això és realment tot el que cal dir, però en cert sentit, això és tot això necessitats cal dir. Contra és un joc increïble, de manera que qualsevol joc que s'assembla almenys parcialment a ell (sempre que canviï una mica la seva jugabilitat i potser hi introdueixi uns quants cavallets) també està destinat a la grandesa.
No obstant això Sunset Riders , tot i que popular, no apareix als anals de la història al costat Contra com a gran exemple del gènere de desplaçament lateral de Jesús-Crist-això-és-tan-difícil-per què-només-mor-jo-després-de-un-shot. Per què?
Fes el salt i veurem si podem esbrinar-ho.
Història:
què s’ha d’utilitzar per obrir fitxers jar
Quatre caçar-recompenses —dos armats amb pistoles i dos armats amb escopetes— van marxar a recollir les recompenses dels criminals més notoris de tot el vell oest. Es produeixen les armes i les passejades a cavall.
Joc:
Com he dit, bàsicament és Salvatge Salvatge Contra (o Metal Slug , depenent del joc que us sembla millor exemplifica el gènere de la carrera i el tir). Tanmateix, en lloc de centrar-se en una infinitat de potenciadors o donar al jugador la capacitat de saltar com si fos un gimnasta olímpic, Sunset Riders se centra molt més en la capacitat del jugador per disparar ràpidament i en la direcció correcta.
El salt del jugador no és especialment alt i realment no és genial per esquivar bales, i el mateix jugador presenta un objectiu força gran. La clau és disparar als teus enemics abans que tinguin l'oportunitat de fer-te un tret, i si ho passa, sovint és més difícil esquivar el foc que simplement córrer en una direcció o saltar en una altra. Això vol dir que els enemics no disparen tan sovint i que les seves bales viatgen molt més lentament. Per ser completament sincer, no estic segur de si això ho fa Sunset Riders més fàcil o més difícil que Contra . Tinc la temptació de dir més fàcil, encara que només sigui perquè pots passar del primer nivell a l'últim amb força facilitat sempre que tinguis 30 vides, però, d'altra banda, el cap final és molt difícil ( el jugador està permanentment envoltat per no menys de cinc dolents, tots els quals disparen en diferents direccions, i reapareixerà gairebé immediatament després de ser assassinat) que estic temptat de donar Genets una mica més de crèdit.
Sunset Riders té alguns extres que el diferencien d'altres títols de run-and-gun. En primer lloc, els dos diferents disponibles inicialment per al jugador poden tenir un gran impacte en el joc; vols una pistola més precisa amb una velocitat de tir ràpida, o vols una escopeta més lenta amb una extensió increïblement gran? Els power-ups permeten al jugador fer-se doble i participar en un mode de foc ràpid permanent, però aquests són els només potenciadors en el joc. El focus està en tu i en la teva pistolera (és una paraula). A més, després dels nivells 2 i 5, el jugador pot jugar a través d'un minijoc de trets en primera persona; Els dolents apareixen a la pantalla i (utilitzant el joystick a l'arcade o el d-pad a la SNES) el jugador ha de disparar tants com sigui possible dins d'un límit de temps. No és gaire gran, però ofereixen un canvi de ritme divertit des del joc de desplaçament lateral.
Ah, i hi ha nivells de cavalls. Són durs, però força dolents.
Per què probablement no hi jugueu:
el millor programari de sintonització de PC 2019
No mentiré ni diré Sunset Riders és millor que Metal Slug o Contra . No ho és. En general, és més fàcil que aquestes dues franquícies, és terriblement curt i la seva mecànica de joc bàsica no és tan diferent; tenint en compte aquests factors, potser no és una sorpresa que els jugadors moderns no cantin Sunset Riders elogis tan sovint com ho fan Contra 's o Metal Slug ‘s.
Tot i així, però, Sunset Riders no és un joc per ser ignorat. És molt divertit i ofereix una experiència de joc que, tot i que no és dràsticament diferent Contra 's, només se sent una mica diferent, prou diferent per sentir-se divertit i fresc.
Malgrat la intervenció divina, probablement mai en trobareu una versió arcade (que permetia la cooperació de quatre jugadors; només puc imaginar el divertit que seria), però les versions SNES i Genesis són gairebé criminalment fàcil de NO emular i, amb sort, ja ho veurem Posta de sol arribarà aviat a la consola virtual Wii.
En altres paraules, trobar Sunset Riders , jugar-hi i gaudir-ne. Els westerns ho tenen prou difícil, ja que és dins de l'àmbit dels videojocs, no hi ha gaire raó Sunset Riders no s'hauria de jugar amb tanta freqüència com els altres jocs de carrera i armes dels dies passats.
Tampoc m'importaria una seqüela, Konami.