review the beginners guide
Comença aquí
La paràbola de Stanley és famós per la seva quarta narració de paret, prenent el maligne gènere de 'simulador de caminar' i demostra l'eficàcia que pot ser de la mà d'un dissenyador capaç. Quan l'escriptor Davey Wreden va anunciar un nou títol fa uns dies, la majoria dels lectors esperaven alguna cosa semblant.
Però La Guia de principiants realment no trenca la quarta paret, ja que mai no la col·loca en primer lloc. Aquesta és una col·lecció de jocs, el jugador el juga, Wreden narra, i tothom és conscient astutament de la situació. Així són les coses. Almenys, fins que no sigui així.
descàrrega de música mp3 aplicació superior gratuïta
La Guia de principiants (Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Everything Unlimited Ltd
Editor: Tot Unlimited Ltd
Estrenada: 1 d’octubre de 2015
MSRP: 9,99 dòlars
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, amb 4 GB de memòria RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 de 64 bits
La Guia de principiants s'obre en un tipus de_dust Counter-Strike mapa amb Wreden narrant. No és Wreden narrar per estalviar diners en un actor de veu o Wreden narrant la història del joc. Davey Wreden narra com Davey Wreden, explicant una història sobre la seva vida personal.
Va ser amic d'un altre dissenyador de jocs anomenat Coda. Des de la trobada en un joc de confusions, s'havia fascinat amb el treball de Coda. La majoria dels jocs són curts, de cinc a deu minuts, relacionats amb la marxa i el ritme filosòfic. Totes van ser construïdes a Source, però els estils d’art varien. Coda mai va publicar els seus jocs públicament, però Wreden el va acarnissar perquè jugués cadascun.
El que ens toca a través és tot el treball de Coda, presentat cronològicament. Durant tot el temps, Wreden ofereix informació sobre el disseny del joc, des dels cargols i els cargols de les eines que s’utilitzen fins al simbolisme més profund d’un segment determinat, ja sigui intencional o no intencionada.
A diferència de molts d’aquests jocs centrats en la narració, que permeten al jugador experimentar passivament la història, absorbint o ignorant tant com es desitgi, és el tipus d’experiència que exigeix un compromís intel·lectual. Vull dir això literalment; Wreden demana explícitament al jugador que li enviés anàlisis crítics, proporcionant-li una adreça de correu electrònic a aquest efecte.
Hi ha exactament un trencaclosques La Guia de principiants , i es repeteix algunes vegades. Es tracta de dues portes i solucionar-lo requereix un pas irreversible. Quan es resol, l’entrada es tanca i la sortida està oberta, proporcionant només un camí possible: cap endavant. La interpretació de Wreden d’aquest trencaclosques implica un tancament simbòlic del passat, marcant una cosa com a “completa” i deixar-la fora de la ment. Mentre estava jugant, la meva ment va pensar en haver de prendre riscos per progressar i la idea de trobar confort en coses familiars.
L’estructura proporciona una estranya sensació d’immersió que només poden gestionar uns quants jocs. No sóc l’avatar del personatge en aquests entorns navegant per ells; Sóc el tipus assegut al seu ordinador, jugant a un joc, mentre que un altre noi em parla. La història que s’explica és una història que va tenir lloc en el món real i, junts, recopilem el significat més profund que hi ha darrere d’aquests estranys jocs d’art.
La immersió rotonda és irònica. Normalment deixar clar el jugador és només algú que juga a un joc afegeix una capa de desconnexió. Ja que la realitat coincideix amb la premissa de La Guia de principiants , en realitat em va atreure a la meta-narrativa encara més de prop. Em vaig adonar a la meitat de la inversió emocional que m’havia convertit.
Em vaig trobar meravellant-me amb les creacions de Coda tal i com ho havia fet Wreden abans que jo. Vaig passar temps llegint totes les notes publicades en una secció, fins i tot després de dir-me que no havia de fer-ho. Volia entendre la persona que va fer aquestes coses igual que Wreden. Vaig estar agraït per la seva ajuda a l’hora de superar les barreres intencionadament frustrants o impossibles. Ho vaig haver de veure fins al final.
I després, de la mateixa manera que la meva inversió emocional va assolir el seu punt àlgid, el clímax revelador s’inclou. Potser Coda no és l’enigma que Wreden el pinta. Potser només vol quedar-se sol. Espereu, potser no voldria que jo jugués els seus jocs. Potser estic violant el seu espai personal participant. Potser sóc un destí per fer coses contra els desitjos d’una altra persona. Potser sóc un buc més gran per escriure tota una crítica al respecte. La meva participació com només el tipus que s’asseu al seu ordinador jugant un joc és poc menyspreable en aquest moment.
He estat pensant molt en aquest joc durant les últimes 36 hores. Va exigir que hi pensés, al principi només superficialment, però després de manera més substancial. Em vaig plantejar moltes preguntes quan hauria d’haver estat dormint. Vaig continuar pensant just quan em vaig despertar. Crec que ho vaig somiar entremig. No us espatllaré amb les preguntes explícites aquí, però estic segur que en parlarem més aviat.
A la superfície, La Guia de principiants és un joc sobre disseny de jocs i anàlisi crítica. Cavant més a fons, proporciona una finestra a la ment d’un home que potser no hauria entès totalment d’una altra manera. Tot això ho fa de manera que només podia fer un videojoc. Més que qualsevol cosa, m’ha causat molta introspecció, cosa que alguns jocs aconsegueixen mai.
millors llocs web per veure anime doblats
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)