games time forgot blast corps
No tinc ni idea del que passa a la publicitat anterior.
Si teníeu un N64 als anys 90, aleshores això significava dues coses: probablement no teníeu cap de les altres consoles de tercera generació i vau intentar emocionar-vos amb cada llançament menor amb l'esperança de justificar la quantitat massiva de diners que van gastar els seus pares.
Per tant, resulta poc sorprenent aquell anterior Cos de explosió El llançament, Nintendo Power (i per tant, qualsevol nen que el llegís) va crear que el joc fos el segon: un joc d’acció quasi no lineal sobre destrucció total i robots gegants. Què més podríeu desitjar?
Cos de explosió és un d’aquells jocs que, tot i que no ha envellit gaire bé i no es recorda amb molt de gust a causa del bombo que l’envoltava, continua sent una entrada divertida i original a la poca biblioteca de la N64. L'infern, si res més, té el camió boleta més bonic de la història dels videojocs.
proves de càrrega vs proves de rendiment vs proves d'estrès
Història
Un camió automatitzat ple de míssils nuclears es dirigeix cap a una instal·lació d'eliminació quan algun mal funcionament o altres fa que els míssils comencin a filtrar líquids radioactius (conegut col·loquialment com a 'nukejuice' *). El camió automatitzat entra en alerta vermella i estableix un recorregut directe per al lloc d’eliminació amb l’objectiu d’extreure els nuclis d’una zona civilitzada abans que es filtrin prou de molèsties per danyar l’ecosistema.
El problema? El recorregut directe del camió, que no es pot canviar ni anul·lar, passa per un munt de zones antigament poblades, plenes d'edificis i punts de referència. Si el camió toca un sol edifici, el xoc detonarà les bombes i matarà milers.
Quin és, per descomptat, el lloc per on entra. El Blast Corps, un equip de demolició amb un equipament tan específic i suposadament costós que cal preguntar-se com podrien mantenir el seu funcionament durant més d'unes setmanes abans de presentar la fallida. destruir tots els edificis deshabitats entre el camió nuke i el lloc d’eliminació.
Joc:
Cos de explosió barreja hàbilment l'acció i el joc de trencaclosques de la seva campanya principal. Començareu un nivell amb un equip de demolició predeterminat (un camió bolcat, una excavadora) i haureu d’esborrar un camí per al camió nuke a mesura que s’enfila lentament cap al mapa fins al final del nivell. Cada vehicle és el més adequat per destruir determinats tipus d’edificis i, tot vigilant l’avanç del camió nuke, haurà de trobar altres vehicles d’enderroc i decidir com destruir el millor tipus d’edificis entre els nukes i els final del nivell.
la millor aplicació gratuïta de descàrrega de mp3 per a Android
Els edificis molt alts, per exemple, són força impermeables per assaltar les excavadores, però poden ser fàcilment destruïts per la J-Bomb, un gegant robot robot que pot aixecar els edificis des de l'aire. La J-Bomb és bàsicament el que obtindríeu si Yoshi i Metal Gear tinguessin un nadó, i els nivells més agradables del joc solen implicar la J-Bomb d’una manera o altra.
Altres vehicles inclouen una excavadora estàndard, una moto que dispara coets (com tu), i un camió bolcat realment dolent / infuriós / avorrit / fantàstic anomenat 'Backlash'.
He de trucar a Backlash individualment, perquè és aquest vehicle en particular el que, obligant-me a utilitzar el retrocés i el retrocés tot sol , va fer que deixés de jugar el joc. Com he dit, el Backlash és bàsicament només un camió bolcat. Per què, es podria preguntar, un camió bolcat serveix per a la destrucció d’un edifici? Si s’anomenés el joc Trieu la brossa i traslladeu-la a un altre cos de l'àrea Aleshores potser tindria sentit, però Explosió cos ? Com se suposa que destrueixis un edifici mitjançant un ...
Oh! Voleu dir, en realitat no ho trigueu tot? Cal aconseguir-lo a gran velocitat i saltar intencionadament, enviant la retractura blindada del camió a un edifici amb la velocitat i el moviment d’una brutària? Això és… bé, és tan dolent com és difícil tirar endavant. El camió bolcat només controla moderadament bé, i la maniobra de batxillerat real no és horrible de poder, ja que es triga a obtenir una velocitat adequada. És relativament inútil, tenint en compte que són molts els altres vehicles, però la sensació de posar-se un gratacels essencialment amb un rascacielos amb la part posterior del vostre camió basculant és massa freda. Una altra vegada, però, va ser una missió única que em va portar a abandonar el joc i no tornar-la a agafar mai més.
netejador de registre segur per a Windows 7
Per què probablement no el jugueu:
Cos de explosió és bastant dur, tant que em costa recomanar-ho. La seva gran quantitat de vehicles i la combinació de trencaclosques d'acció ho fan admirable, però, a diferència d'alguna cosa com ara Estació espacial Silicon Valley Simplement no veig cap motiu real per revisar-lo avui. Potser si alguna vegada tinc el desig de robo-buttstomp uns quants edificis, m’equivoco, però de moment el millor és deixar un joc oblidat.
Ah! Vaig oblidar per complet esmentar que aquest joc el va fer Rare. El real Rar, és a dir: el Rar de vehicles sense Banjos i Kazooies, de vehicles Foscor perfecte, de Diddy Kong Racing . Cos de explosió és probablement el seu assoliment més minúscul a la N64, però encara mostra la imaginació i la temor dels altres jocs d'aquest període. Quan les fitxes estiguin a baix, m'agafaria Cos de explosió a sobre Kameo qualsevol dia.
* Desitjo.