fail dsi prototype did have gba slot
Una de les principals queixes que té la nova portàtil de Nintendo, la DSi, és que es va eliminar la ranura Game Boy Advance. A més d’eliminar la possibilitat de jugar a l’enorme biblioteca de jocs GBA, també prohibeix l’ús de molts dispositius escurabutxaques d’espai. Ara escoltem que un prototip DSi tenia la ranura GBA inclosa, però estava bloquejat per motius de mida. D'oh!
AndriaSang ens ofereix la versió anglesa de la darrera columna 'The CEO Asks' de la pàgina japonesa Touch-DS de japonesa. Aquesta sessió va comptar amb el president de Nintendo, Satoru Iwata, preguntant als empleats Yui Ehara, Kentaro Santa i Masato Kawabara, tots membres de la divisió tecnològica de Nintendo, sobre preguntes sobre DSi.
Resulta que el DSi originalment tenia ambdues ranures, ja que Iwata va considerar que això era important per als clients i els empleats de Nintendo. L’equip tecnològic va crear un prototip basat en això. Després de posar les mans sobre aquest prototip, Iwata va sentir que era massa gran. Kubawara va dir que era 3 mm més gran que el DSi final.
A continuació, es va prendre la decisió de renunciar a la doble ranura i reduir el sistema. Aparentment no era una tasca fàcil. Quan es va mostrar el disseny per primera vegada als productors, els plans interns ja s’havien decidit i ja s’havien fet proves. Era com si el sistema estigués en un estat preparat per a la producció. Haver de redimensionar el sistema, va dir Iwata, bàsicament era el mateix que fer dos sistemes.
Ah, tan a prop! És petit, així que veig d’on venen. Però realment vaig a faltar la meva ranura GBA.
client ssh gratuït per a Windows 10
La resta de l’entrevista és força interessant. Es parla dels inicis del sistema, que estaven previstos a partir del 2006. També es parla d'algunes de les novetats menys conegudes, com la possibilitat de prémer el botó d'engegada per tornar al menú principal de DSi.