com solucionar l error fatal de d3d al remake de resident evil 4

El RE Engine encara té alguns problemes per resoldre al PC
El Resident Evil 4 remake ha passat principalment la prova de l'olfacte pel que fa al rendiment: excepte alguns problemes errants a PS5 i alguns problemes centrats en l'ordinador. Estem aquí per parlar de l'error fatal D3D avui sobre aquest darrer problema i de com resoldre'l.
Què és l'error fatal D3D?
D3D significa 'Direct3D' que és una API (interfície de programació d'aplicacions) que facilita els jocs en un ordinador basat en Windows.
En realitat, aquest és un error força comú per a moltes versions de PC, incloses algunes de Capcom.
Hi ha precedents d'errors fatals D3D amb Monster Hunter Rise , de manera que hi ha solucions disponibles
La gent ha rebut errors fatals D3D per als jocs basats en el motor RE, inclosos Monster Hunter Rise , així que hi ha diverses solucions que la comunitat ha plantejat :
- Reinicieu el vostre PC i verifiqueu els fitxers. Aquesta és una de les opcions de bala de plata més grans, ja que podeu verificar els fitxers a Steam (feu clic amb el botó dret al joc a Steam, aneu a les propietats, després aneu als fitxers locals i comproveu la integritat) per assegurar-vos que totes les vostres operacions D3D siguin en ordre.
- Alternativament, podeu assegurar-vos que la vostra GPU estigui actualitzada amb els controladors més recents.
- Proveu de desactivar el traçat de raigs des del menú de configuració del joc i, a continuació, torneu al fitxer on heu trobat l'error fatal D3D.
- Com a últim recurs, també podeu reinstal·lar el joc.