rocket leagues fall update is going be absolutely packed
Hi ha coses per a jugadors casuals i hardcore
Quan em vaig trobar amb Lliga de coets el director creatiu Corey Davis a PAX a principis d’aquest mes per parlar sobre la propera actualització, sabia que seria una gran. Els desenvolupadors rarament programen cites per parlar de pedaços. És massa granular. Davis tenia tota una presentació de PowerPoint a punt per començar.
La notícia més gran que va sortir d'aquesta reunió va ser la revelació que Lliga de coets començava a treballar en festes multiplataforma (que detallo exhaustivament en aquesta peça). Tot i això, hi havia moltes coses que Lliga de coets la comunitat també tindrà interès. Com que n’hi ha moltes, abordem-les cada una amb el comentari de Davis sobre cadascun d’ells:
Portes transparents:
L’actualització de tardor introduirà puntes d’objectiu transparents. 'L'important és que es pot canviar', afirma Davis. 'Hi ha un munt de jocs que fan parets transparents, però, en el nostre cas, no només cal veure qualsevol curvatura, sinó també límits, així que no us agrada sortir del costat intentant que Spider-Man esborri el pilota '.
Hi ha diverses raons per les quals es poden activar o desactivar. En primer lloc, Davis preveu que probablement molts jugadors experimentats deixaran les coses tal com són perquè han sabut gestionar les portes opaques. Però també afegeix que “tècnicament, hi ha un èxit de rendiment molt reduït. Així que les persones que tinguin un ordinador de deu anys (que sens dubte tenim), poden desactivar-lo si tenen ganes de fer mal el rendiment. Al nostre perfil, gairebé no té cap impacte, tret que estigui realment en un PC de patata ”.
Suport LAN:
Tot i que RLCS ha comptat amb el suport LAN des del primer moment, Psyonix el llança per a tothom. Davis comenta 'Per tant, podeu allotjar un servidor LAN al client del joc. Es troba a totes les consoles i, realment, hem desenvolupat moltes coses perquè Switch faci una reproducció local com a Wi-Fi Mario Kart . Però s’estén a LAN de manera natural. És un gran compromís per a tornejos com l'Open Universal o qualsevol cosa que vulguin jugar al 0 ping '. (Una mica vergonyós, un partit de l'Open Universal de l'etapa tardana va tenir un error de xarxa durant la seva difusió a NBC Sports.)
element de selecció de selecció per selector css
“Ho tenim des de fa temps per a RLCS. Hi ha problemes de seguretat en alliberar fonamentalment una creació de servidors. Com que això s’engloba al client normal, no hi ha riscos addicionals per a les persones que trobin coses que no volem que trobin ”.
Mapes normalitzats:
Com vam assenyalar el mes passat, Lliga de coets està prescindint de mapes alternatius en un joc en línia competitiu i casual. Bona enigma.
Mode de director i Barrufets:
Psyonix ha estat treballant en una nova càmera d’espectadors anomenada Director Mode, i aquesta actualització posarà la funció en beta. Davis ho explica com 'Una IA que pot predir en funció del que sap dels jugadors del partit. Preveureu dispars i estalviarà i si toqueu la pilota de la manera que cregui que crearà un objectiu èpic o estalviareu, es tallarà a la persona perfecta perquè emmarqui correctament l’acció.
El més maco és que pot seguir certes regles perquè aquests no sempre tinguin temps per pensar. Igual que en les emissions, no intenteu fer cap 180 càmera. Hi ha un munt de regles en la radiodifusió esportiva que intentem incloure de manera subtil. Si invertiu constantment, la gent perd el context de pèrdues ”.
Tanmateix, el Mode Director té una aplicació més interessant: Detectar els barrufets. Els laments de Davis són els mateixos que la majoria de desenvolupadors de jocs multijugador competitius en línia. 'És un problema molt dur', afirma. 'El que estem veient és similar al que escolto a altres persones amb qui parlo mirant són mètriques. És més fàcil per als tiradors perquè es pot mirar el moviment del ratolí i dir que 'aquesta persona és molt precisa en comparació amb tots els altres del joc'. Així que conec jocs com Overwatch Comencen a veure aquest lloc on poden processar els vostres inputs i dir que 'aquest tipus està jugant com un jugador de diamants, així que anem a posar-lo cap amunt al rànquing correcte'. Aquest és el nostre primer pas de 'Podem, des del punt de vista de l'AI o de la programació, detectar el que sembla un reproductor de diamants'?
Davis continua 'La nostra gamma mitjana d'or, que és com el pic de la corba de la nostra campana, està marcada per la no gent que no sap com fer coses boges, és que són increïblement inconsistents. Així, un partit jugues com un jugador de platí i el següent jugues com un de plata. Aquest serà un repte per a nosaltres: no identificar erròniament la gent perquè van actuar amb excés en dos jocs ”.
Premis de la 5a temporada:
Per primera vegada, Lliga de coets La recompensa de la temporada competitiva no serà un element per al vostre cotxe. En canvi, serà una pancarta animada. Davis elabora 'És com una carta de mort Call of Duty o alguna cosa. Es mostrarà al menú principal amb el vostre nom, i sempre que puntueu, la gent no només veurà el vostre nom i el vostre títol, sinó un banner animat. Es fan més bojos, animats i més ornamentats, com més elevat sigui. També inclourem un munt de regalets per a les persones que a) no juguen competitives i b) no els agrada l'aspecte d'aquests.
En part, és que en el passat teníem comentaris sobre els que la gent no els agradava que tinguessin molat una recompensa per a la temporada i que passessin com unes rodes i que sortissin de les caixes noves i que passessin 'Aww, ara no puc demostrar que era campió perquè he de triar entre la recompensa de la meva temporada i la meva preferència estètica'. Es tracta d’una de les nostres primeres punyalades en un premi de prestigi que demostra el nivell més alt que teníeu, però no necessàriament us impedeix personalitzar el vostre cotxe ”.
Arenes de temporada:
Lliga de coets Començarem a experimentar amb escenaris estacionals. El primer és un mapa de granges rurals. No puc superar el valent que és la vaca. A continuació, quan passi la tardor, Psyonix es traslladarà a uns mapes nevats de temàtica hivernal.
Nous elements:
millor servei de trucades de conferència gratuïtes 2020
Davis comenta: “L’última cosa d’aquesta actualització, en particular, és que hi ha més de 90 nous articles gratuïts. Tots seran totalment gratuïts i intenten omplir alguns buits del nostre catàleg d’elements. Hi ha coses boniques com els conillets que animen o com un taco. Hi ha ales de drac animades a la part superior del cotxe, hi ha un alvocat amb la cara al damunt. Es tracta d'un munt de coses diferent de les que hem fet abans i totes són completament gratuïtes.
Hi ha una majoria silenciosa de jugadors que volen coses com aquesta i no necessàriament es publiquen en reddit. Diria que la comunitat competitiva en línia sens dubte s’inclina cap a les reixes, però alguna cosa d’això només ens està intentant combatre coses per a jugadors potents més joves que no els agradi el tipus d’elements que hi ha al joc ara mateix, però els agradaria una bonic animal per la part superior del seu cotxe.
Pensem que hi ha valor (als articles gratuïts afegits). Acabem d'explicar l'expansió al comerç, de manera que estem tractant d'aportar més contingut al sistema '.
----
A part dels partits multiplataforma, Psyonix estudia altres dues funcions notables que passaran en beta ben aviat després de l'actualització de tardor. Ells són:
Esdeveniments:
Psyonix s'incentiva més durament en els esdeveniments, i una forma de fer-ho és regalar claus guanyables. “Ara anem complint esdeveniments. Una de les coses de què parlem és un nou tipus d’element que podreu obtenir dels esdeveniments és un Descifrador. Es tracta bàsicament d’una clau gratuïta amb la qual podeu obrir qualsevol caixa. Davis, segons Davis, assegura que es poden aconseguir com tres d’ells per esdeveniment.
Per què es tracta de la primera vegada que Psyonix ha disminuït per donar les seves microtransaccions? 'Feia temps que volíem tenir molt clar que es paguen les claus i no us les molteu. Perquè aleshores crea aquesta estranya psicologia de 'Això és injustament difícil' i la gent pensa que hauria de poder explorar aquestes coses. Ens va quedar molt clar que es tracta d’un contingut de pagament. Realment és només una manera en quantitats molt limitades de mostrejar o obtenir l’article de calaix que volíeu, però sense pagar cap clau.
El problema és que, a causa que aquests són guanyables, els articles que obté són indestriables. Això és una cosa que hem de fer per protegir l’economia, perquè d’altra manera la gent podríem explotar amb bots ”.
Tornejos:
Finalment, Psyonix presentarà tornejos entre claus Lliga de coets . Davis 'comenta completament al respecte:' És una cosa a la qual treballem des de fa temps. El més gran per a nosaltres és que veiem com de bo és anar a una LAN i competir en un torneig entre parèntesis. Ens agradaria portar això a tothom perquè pensem que, encara que siguis un jugador de bronze, és genial jugar en un torneig. És només una experiència diferent de la confecció de partits.
Crear-ne un és realment igual que fer una partida privada en algun sentit. Podeu triar una data de fins a dues setmanes en aquest moment. Podeu triar qualsevol mode de joc, selecció de les àrees que voleu en la rotació del mapa, des de coses estàndard fins a Labs. 1v1 a 4v4. La mida del lloc entre beta és de 8 a 128 persones o equips. Podeu escollir el format per a estàndard i finals, de manera que pot ser qualsevol, entre l’1 i el millor de 7, i si voleu que les finals siguin una sèrie més llarga, també s’admet.
Hem de construir suport per sèries per a això, de manera que bàsicament us carregueu en un servidor i us dirà 'Joc 2 de 3' i us mostrem un indicador o qui ha guanyat quants jocs. I ho farà perfectament.
També podeu activar o desactivar la reproducció creuada i podeu definir els requisits de classificació. Esperem que molta gent digui com 'Aquest torneig és només diamant'. Si estableixo la classificació mínima a Silver 1, tot l'equip ha de tenir almenys un jugador a la classificació superior o, o bé, no podran accedir.
Tenim objectius a llarg termini amb això. El primer és unir articles a un torneig tant des de la nostra perspectiva com des de la comunitat. Una característica en la qual estem treballant, però que no activarem inicialment fins que no estiguem segurs que tot és molt sòlid són els beneficis de la comunitat. Si sou un organitzador de tornejos i voleu aprofitar el millor, poseu un element molt valuós en primer lloc. La mantindrem en escrow i es transferirà automàticament a qui guanyi.
El nostre enfocament original i l’hem acabat girant per centrar-nos en coses de la comunitat, ja que és una cosa que podríem treure a la prova i més aviat és els tornejos classificats automatitzats de Psyonix. La idea seria que hi hagi un parell de franges horàries al dia per embutxar les persones a claudàtors més grans. Si voleu jugar a Diamond, hi ha un torneig de diamants a les 16:00 i hi ha recompenses adherides. Si t’encanten els tornejos, hi ha tot un tipus de progressió, classificació i recompenses d’elements.
Com que ens dirigim a aquesta jugada classificada automatitzada, una de les raons per les quals centrem els tornejos al voltant de determinats espais horaris és la de manera que no hi hagi un desgast continu del joc. Hi ha com dos tornejos diaris al vostre fus horari, els hi toqueu i després torneu a la classificació.
Ens fa molta il·lusió la idea de les temporades del joc del torneig amb beneficis exclusius. Si guanyes prou tornejos, pots guanyar aquest tema estètic realment fantàstic que només pots aconseguir per fer-ho ”.
----
Lliga de coets L’actualització de tardor actualment està programada per publicar-se el 28 de setembre. El suport LAN es farà en directe per als reproductors de PC, i en altres plataformes en una data posterior. Les festes multiplataforma aniran a beta en PC algun moment més tard aquesta tardor i a les consoles a principis de l'any vinent.