els jugadors de tears of the kingdom sotmeten a un pobre korok als seus estranys artificis

Sóc Link, i aquest és el llançament de Korok
És el dia del llançament The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . Innombrables jugadors estan arrencant el joc per primera vegada i ràpidament obtenint la nova capacitat de Link per construir artefactes i vehicles. I sembla que tothom sotmet el mateix pobre Korok a la seva bogeria Zelda experiments.
Spoilers lleus per a la introducció i l'àrea d'inici de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom segueix.
Després de la seqüència d'introducció primerenca, Link es desperta en una illa tutorial. Igual que la Gran Meseta de Respiració salvatge , ell i el jugador tenen l'encàrrec d'adquirir els nous poders introduïts a Les llàgrimes del Regne , tot i que se'ls ofereix un munt d'oportunitats per experimentar amb ells en el procés.
Això inclou l'habilitat Ultrahand, que permet a Link manipular diversos objectes i dispositius. En unir-los, podeu aprendre a fer un munt de creacions: trens de carro de mines, màquines d'ocells d'alt vol i plataformes de ferrocarril de tirolina es troben al voltant de la primera zona.
En un lloc en particular, podeu trobar un Korok. Aquests nois són esperits del bosc i distribueixen llavors especials que es poden convertir per millorar la capacitat de càrrega. Sovint, aquests reptes inclouen colpejar objectius, lliscar a través d'anells o resoldre trencaclosques ambientals. En Les llàgrimes del Regne , Nintendo n'afegeix un de nou: un Korok amb una motxilla massa farcida, incapaç de moure's, necessita l'ajuda d'en Link per apropar-se al seu amic.
És un trencaclosques bonic que fomenta l'ús de l'Ultrahand. De fet, el primer que trobeu és una configuració prou senzilla: hi ha un Korok en una illa del cel flotant, el seu amic a l'altra i un rail que travessa l'avenc entre ells. Hi ha una gran quantitat de recursos amb capacitat Ultrahand a prop, esperant que s'ajuntin en un sistema de transport Korok eficient. Simple, oi?
Prepareu-vos per a l'enlairament
Bé, la combinació de noves eines brillants i l'alegria remolinada de l'experimentació gratuïta ha convertit aquest trencaclosques senzill en un camp de proves de Korok.
tipus de proves en proves de programari
El meu programa espacial Korok necessita més proves
per u/RadBrad4333 en llàgrimes del regne
Codi d'ordenació d'inserció c ++
Al llarg del dia, he vist nous jugadors venir a aquesta primera part del nou Zelda i immediatament convertir el Korok en el seu maniquí de prova. En aquest punt, el jugador té la seva Ultrahand durant uns minuts. Han fet algunes proves, han creat un parell de conceptes nets. Però aquí hi ha un trencaclosques: fes que aquest Korok superi la bretxa. No hi ha cap recepta. I aquesta manca de recepta inspira un torrent de creativitat que és tan divertit de veure com terrible per a la salut del Korok.
el primer llançament no va ser un èxit però el sacrifici d'aquest Korok no serà en va. Demà farem un segon llançament. Bondat. pic.twitter.com/RvhcKsJkIZ
— HopCat (@HopCaterpie) 12 de maig de 2023
Si tots els Korok d'aquí en endavant m'eviten, ho entendria totalment.
(VOD COMPLET!) ➡️ https://t.co/nYJMkXu6Cf pic.twitter.com/XqXh0Uq4dE— Andy Cortez (no va pagar) (@TheAndyCortez) 12 de maig de 2023
Tot i que pot haver-hi un to de venjança en aquestes proves, crec que en són un testimoni llàgrimes ‘ noves habilitats. És com un concurs de gota d'ous, o els primers dies de Programa espacial Kerbal . Està pensant: 'Em pregunto si podria fer això?' i després descobrir que sí, que pots, i després veure els resultats del teu pla.
Només és el primer dia, i ja m'encanten totes les coses salvatges que la gent està pensant. Tant de bo aquesta energia es mantingui mentre els jugadors descobreixen més i més en aquest Hyrule vell però nou.