el director de sonic frontiers diu que l equip esta examinant els comentaris
Asimila el llançament a 'una prova de joc global'
Morio Kishimoto, dissenyador i director de jocs de Sonic Team, ha suggerit que el recent llançament Fronteres sonores encara té molt marge de millora, assenyalant que el desenvolupador continuarà treballant en el títol ara que està en mans de jugadors de tot el món.
En a tuit força sincer publicat divendres, ( i traduït per VGC ), Kishimoto va admetre que la nova seqüela inclou 'àrees on encara no hi som del tot', i va dir que l'equip de desenvolupament es prendria seriosament els comentaris dels jugadors, 'com una prova de joc global'. Kishimoto assenyala que preveu que Sonic Frontiers es converteixi en un dels títols més importants de la sèrie i, finalment, donarà forma al futur de la franquícia de llarga durada.
Llançament el 8 de novembre a PC i consoles, Fronteres sonores ha estat, com la majoria dels jocs de The Blue Blur, un títol divisió, amb el guant de puntuacions altes i baixes tant de crítics com de jugadors. Tot i que molts han elogiat les imatges i la revisió mecànica de la seqüela d'alta velocitat, alguns han criticat el títol pel seu combat, entorns 'avorrits' i l'estranya juxtaposició de personatges colorits i dibuixats amb enemics monolítics i sombrins.
Sense detriment, Fronteres sonores ha vist un èxit de llançament. A la plataforma Steam, es van registrar uns 19.181 jugadors concurrents en el llançament del joc, superant el rècord de la sèrie anterior, que tenia l'excel·lent retrocés del 2017. Sonic Mania . Tant si Fronteres sonores té el poder de permanència per convertir-se en l'emblemàtic llançament previst per Kishimoto, però aquesta admissió anticipada que el títol encara té un camí per recórrer abans que els desenvolupadors estiguin satisfets amb el producte no surti sense problemes.
Sonic Frontiers ja està disponible a PlayStation, PC, Xbox i Nintendo Switch.