ressenya sonic frontiers
Una sorpresa desigual
Mira, qualsevol producció de Sonic Team pot sortir malament: és només un fet de la vida. Fins i tot si alguna cosa sembla una cosa segura, el 'Cicle Sonic' es comparteix en broma per una raó.
preguntes i respostes d’entrevistes de proves de bases de dades per a persones experimentades
Un món obert Sonic joc que es basa en inspiracions populars com Zelda: Breath of the Wild semblava una cosa que no seria desastrosa com a mínim. Per sort, no ho és. Però una part és sens dubte un gust adquirit.
Fronteres sonores (PC, PS4, PS5 (revisió), Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Desenvolupador: Sonic Team
Editorial: Sega
Publicat: 8 de novembre de 2022
MSRP: 59,99 $
No crec que cap franquícia tingui tanta gent que l'arreli a través d'una franquícia com Sonic. Totes les actualitzacions que Sega va proporcionar a la campanya de màrqueting anterior al llançament tenien alguna cosa al respecte , i a cada moment, la gent trobava alguna cosa positiva de què parlar. Tu saps que? Fronteres sonores 'Tot l'ambient és alguna cosa està apagada , però hi ha tantes coses bones aquí que a poc a poc vaig començar a absorbir-me i gaudir del viatge.
Un de Fronteres 'Els detalls estranys impliquen el seu to dramàtic i sombrí. A diferència Forces (i tota la tortura que va comportar), en realitat funciona. A causa d'un experiment fallit d'Eggman, Sonic i els seus amics es veuen llançats al Cyber Space: un món misteriós i mortal. Allà es troben amb Sage i un munt d'altres monstres de la IA decidits a matar-los. És un dibuix animat de dissabte al matí molt senzill/ Sonic X configuració de peixos fora de l'aigua.
La tripulació segueix sent molt maca, i recuperant la major part del repartiment de veu actual (a més de proporcionar una opció per a l'àudio japonès) ajuda molt. Tot i que no tothom connecta amb Roger Craig Smith com a Sonic, fa temps que sóc un fan, sobretot després del seu torn. Sonic Boom (que generalment té una escriptura més intel·ligent que tota la sèrie de jocs). Les escenes entre Eggman i Sage, de tant en tant esquitxades a la història, també són divertides de veure.
Intel·ligent, Fronteres sonores també aprofita la nostàlgia. Una de les primeres coses que veus és el format basat en nivells, amb un motiu de Green Hill Zone. Aquestes són les etapes tradicionals de 'pocs minuts o menys' que fareu en tàndem amb el món obert i, tot i que moltes d'elles no apunten molt alt, són coherents en qualitat i s'alineen amb els dissenys de molts. del 3D més popular Sonic jocs (inclòs el punt de vista 2D, molt utilitzat en Colors Sonics ). Un sistema de classificació lleuger fomenta repeticions (ràpides) de jocs, demanant als jugadors que trobin tots els col·leccionables de l'anell vermell, aconsegueixin un temps clar/par específic, acabin l'etapa amb una certa quantitat d'anells, etc.
El shtick del món obert és el sistema de lliurament d'aquestes etapes i trobades amb grans caps. Aquí és on Fronteres sonores comença a ser més brut, per bé o per mal. La millor frase que descriu la part del món obert és 'excés d'enginyeria'. Sonic té tantes habilitats (i un arbre d'habilitats d'una pàgina), molts combos de combat i rutes d'actualització d'estadístiques: però realment no en necessiteu gairebé cap, fins i tot en el mode difícil. El nucli de Sonic encara implica anar molt ràpid, i les eines que us proporciona el joc al principi poden fer-ho i fer el 90% de la feina en qualsevol situació determinada.
Aquestes habilitats bàsiques inclouen el tauler de velocitat de la llum (fer clic al stick analògic per llançar-se als anells) i el 'Cyloop', que permet a Sonic crear un anell on es llança (connectar-lo atordirà els enemics o resoldrà un trencaclosques). Això és pràcticament tot el que necessites, cosa que funciona a favor del joc. Quan exploreu, generalment no us 'bloquegeu' d'anar a llocs. Segur que hi ha algun gating (sobretot pel que fa al requisit d'eliminar minicaps o trobar engranatges per desbloquejar els esmentats nivells tradicionals de Cyber Space, que al seu torn desbloquegen les claus per desbloquejar Chaos Emeralds): i com podeu veure, el desbloqueig/col·leccionable seqüencial. L'esquema està fora de control.
La clau que he de comunicar és que passa per les caixes de sorra del món obert diversió . No, no tots els trencaclosques aterren, i hauria d'haver-hi hagut més enginy i varietat en aquest front. Però, en general, podeu passejar per aquí, recollir recollides mitjançant l'exploració i, tot i així, progressar pel joc principal. És un moviment molt intel·ligent que fins i tot sembla un pivot a mig desenvolupament, perquè demanar als jugadors que només fessin trencaclosques de memòria per seguir endavant hauria estat un gran error.
quin és el millor lloc per veure l'anime
Podeu trobar engranatges i claus al món obert per mantenir la història, la qual cosa va reduir la meva molèstia amb el marc. Hi va haver moltes vegades en un mapa determinat (inclosos els tres principals) en què no vaig esborrar etapes senceres: ja sigui perquè vaig guanyar un munt de claus al 100% d'una d'elles, o perquè vaig trobar prou engranatges/claus pel meu compte. caigudes de tresors aleatòries basades en mapes.
El mode de 60 FPS a les consoles/PC de la generació actual (he jugat a PS5, on té opcions visuals de 4K o de rendiment de 60 FPS) limita el pas allà on importa (tot i que els caps generalment són incòmodes). La quantitat de control que tenim sobre Sonic Fronteres és meravellós, donant certa credibilitat a l'antic refrany de màrqueting de 'si ho pots veure, pots anar-hi'. Per descomptat, això no és del tot cert, com en algunes seccions Fronteres estan tancats, però teniu la llibertat d'idear mitjans de viatge alternatius i fer zoom per localitzar secrets i recollides aleatòries.
Després de fer front a atacs de qualitat variats a la primera illa, quan vaig arribar a la segona, les coses van començar a encaixar. Els dissenys es van fer més interessants, els enemics van començar a utilitzar diferents tàctiques, i fins i tot em vaig perdre unes quantes vegades: en un Sonic joc. És una sensació genial, sobretot quan tens tant control sobre Sonic i et trobes amb alguns secrets al llarg del camí (inclòs el relaxant i simplista minijoc de pesca).
Hi ha una mica de descobriment al nucli Fronteres sonores , i les experiències més orgàniques són les que han fet clic al joc. En un moment donat, vaig estar corrent com un idiota i va passar un esdeveniment aleatori que va generar centenars de peces de meteors brillants al mapa. Després de recollir-los, va aparèixer una màquina escurabutxaques i em va concedir fitxes de pesca. Aquesta és una de les frases més bogeries que he escrit mai per a una ressenya , però aquí estem. També se't demana que juguis a un joc de grues, facis un trencaclosques de llum/pilar i desherbes un jardí. És imprevisible fins al punt de ser encantador, ja que totes aquestes coses triguen uns quants minuts a acabar-se en el millor dels casos, i després passaràs a la següent raresa.
Hi ha moltes coses que m'agradaria veure millorades en a Fronteres sonores seqüela (cosa que haurien de fer absolutament), però em vaig divertir jugant amb el format de món obert i simplement saltant-me algunes de les coses més avorrides que no volia fer. Si no us heu rendit Sonic tot i així, trobareu molt per estimar mentre passeu per part del fang.
7
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid