el desenvolupament de tomb raider remastered va ser liderat per un modder de fans
Hauria d'haver vist venir això

Sóc molt escèptic amb les remasteritzacions i els remakes. Solen sentir-se decepcionants o, pitjor, per fer realment una feina competent que acabi substituint els bells records que teníem de l'original. No vaig tenir cap problema amb el nou Tomb Raider Remasteritzat .
Vídeos recomanatsOriginalment, pensava que era només perquè el joc em donava l'oportunitat d'escollir entre una versió millorada respectuosament de l'antiga i una visió nova i bonica per al clàssic, però hi havia més que això. Ara Tinc la imatge completa .
Resulta que el remaster tenia al capdavant el fan Xproger de fa temps, el responsable ObreLara , un motor multiplataforma de codi obert dels jocs OG. En lloc d'enviar a aquest Xproger una carta de cessament i desistiment, Sabre, el propietari d'Aspyr, l'empresa que hi ha darrere del remaster, va decidir només enrolar XProger perquè aquesta cosa funcionés.
Per a aquells que encara estiguin interessats en el destí d'OpenLara i dels meus altres projectes, estan en suspens. Durant l'últim any he estat ocupat amb un projecte de somni que s'ha convertit en la culminació dels últims 8 anys de la meva vida: Tomb Raider I-III Remastered. (1/4)
— XProger (@XProger_san) 14 de febrer de 2024
A més, XProger agraeix a Sabre no només per haver-se contractat, sinó també per tenir la llibertat de reunir un equip de somni per fer el projecte de la manera que volien.
Des del principi, vam tenir total llibertat i ens vam marcar un objectiu impossible, que només podia ser abordat per un petit “Equip de Desenvolupament” de bojos, disposats a treballar 24/7 l'any vinent amb una visió absoluta de què i per a qui som. fent. (3/4)
— XProger (@XProger_san) 14 de febrer de 2024
Normalment estic a la tanca quan es tracta de donar les regnes als fans quan es tracta de dirigir sèries preexistents. Sempre tinc por que condueixi a una repetició aparentment segura en lloc d'una nova visió atrevida que és realment el que necessita una sèrie per mantenir-se viva i rellevant. Per sort, m'he equivocat Sonic Mania , Sobre Black Mesa , i aquí em vaig equivocar. Aquest era el camí a seguir des del primer moment.

En el meu peça de les primeres impressions , encomio l'addició d'un munt de finestres aquí i allà que proporcionen fonts d'il·luminació realistes als passadissos tancats inexplicablement ben il·luminats que veiem a TR1 . Qualsevol que no sigui un fan de la sèrie pot llegir elogis com les divagacions d'un vell boig, però només són paraules d'un vell boig. El problema de la il·luminació ha estat una broma entre ells Tomb Raider fans per sempre. Hauria d'haver sabut que un veritable fan deu haver estat darrere d'un canvi tan petit que va significar tant per a una quantitat tan petita de persones durant tot el temps.
Una expressió que crec que descriu perfectament la remasterització dels tres originals Tomb Raider jocs és 'treball d'amor'. Estic al costat dels elogis brillants que vaig fer a aquest esforç, però sincerament no sabia fins a quin punt tenia la raó quan ho vaig dir per primera vegada.
exemples de proves de caixes blanques casos de prova
Ara pots gaudir de la trilogia remasteritzada a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i a Nintendo Switch.