review pokemon gold
Els taurons de carrer no eren cap mena de riure
Pokémon per a mi, personalment va ser una peça de comunicació definidora. Encara puc recordar el recés a l'escola i veure grups de nens entrebancats a les pantalles de Game Boy o jugant al joc de cartes. Fins i tot recordo el primer episodi de Pokémon Vaig veure mai, 'Mystery at the Lighthouse', en què Ash va atrapar a un Krabby, la colla va conèixer a Bill per primera vegada amb el seu estrany vestit de Kabuto, i a la Dragonite descaradament desbordada que em va deixar sorprenent i immediatament vaig enganxar a totes les coses. Pokémon .
També recordo el pic de febre i el bombo que envolten la segona generació Pokémon . Recordo tots els rumors del terreny de joc, com Marill és una mena d'evolució de Pikachu o Pichu, o especulacions sobre nous llegendaris Pokémon i parlar d'un 'Mewthree'.
Això és una cosa que no puc dir veritablement sobre altres formes de mitjans que vaig créixer. Per exemple, no us podria dir quin és el primer episodi Taurons de carrer Vaig veure que era, o fins i tot, el que es tractava de forma remota de l’espectacle… a part de la bogeria de tot i la molt veritable por que jo creixia de taurons bi-pedals que feia passar el ciment en què caminava.
Però, el que puc dir és això: Pokémon Gold és sens dubte un brillant exemple de seqüela feta correctament.
Pokémon Gold (Game Boy Color, 3DS (revisat))
Desenvolupador: Game Freak
Publisher: Nintendo
Llançat: 21 de novembre de 1999 (JP GBC), 13 d'octubre de 2000 (AU GBC), 15 d'octubre de 2000 (EUA GBC), 6 d'abril de 2001 (EU GBC), 22 de setembre de 2017 (3DS eShop)
MSRP: 9,99 dòlars
Fins i tot després de tots aquests anys, en molts aspectes segueix sent molt bé. Entrar a Goldenrod de nou per primera vegada a meitat de la nit va provocar una onada de sentiments i records nostàlgics per a mi, una onada de líquid en què volia afogar-me. La banda sonora d’aquest joc és fàcilment una de les millors. maquinari.
A més de la increïble direcció artística i el treball d’esprite que s’hi van exposar per a tots els 251 Pokémon, òbviament, aquests jocs no van suposar cap meravella gràfica. Però tenir en compte el que van aconseguir tenint en compte el maquinari, per menys dir que va ser impressionant. Alguna cosa sobre la nit en aquest joc, per exemple, era estrany per a mi i era el moment preferit per jugar-hi. Crec que són els petits detalls, com ara les finestres il·luminades.
El cicle dia i nocturn també va ser una de les moltes característiques introduïdes a la segona generació Pokémon , que permet capturar diferents Pokémon en diferents moments del dia, així com la introducció d’un calendari setmanal. Al llarg de la setmana, podreu conèixer diferents NPCs, trobar Pokémon específics com Lapras a la Cova de la Unió, o fins i tot competir en el concurs de captura d’errors el dimarts, el dijous i el dissabte, on passareu el que sent una eternitat buscant un Scyther o Pinsir - només per aconseguir el segon lloc a un Venonat!
En termes de joc, el Pokémon la fórmula no ha canviat gaire al llarg de vint anys. És un sistema de batalla basat en torns del milió amb diferents debilitats elementals, però no solucioneu el que no està trencat, oi? Bé, en aquest cas, Game Freak sens dubte ha tingut el cor al llarg dels anys. Però, també van intentar arreglar alguna mecànica en els jocs originals que necessitaven alguna fixació, concretament els tipus psíquics.
Aquests Pokémon (estic mirant-vos Alakazam), estaven dràsticament desbordats i tenien poc a preocupar quant a debilitats dels jocs originals. Així que en resposta a això, Pokémon Gold i Plata va introduir dos tipus nous per equilibrar les coses i combatre específicament els tipus psíquics en forma de Pokémon tipus fosc i acer. Tot i això, els tipus foscos eren molt escassos (com els tipus d'acer). Mentrestant, Alakazam o fins i tot Kadabra, per aquesta qüestió, continuaven tenint atacs especials ridículament alts.
com obrir un fitxer jar Windows 10
El que suposa el següent intent d’equilibrar la meta de la segona generació, l’atac es va dividir. Aquesta generació introduiria 'atac especial'. Tant l’atac com l’atac especial es van desglossar pels diferents tipus elementals, per exemple: els moviments psíquics i d’aigua es consideraven un atac especial, mentre que els moviments normals i de lluita es consideraven atacs físics.
La divisió de l'atac va resultar molt útil per a alguns Pokémon, però també va fer mal a d'altres, per exemple, prengués Gyarados. Es suposaria que Gyarados seria un Pokémon d'aigua increïblement fort, però aquesta hipòtesi seria errònia. Una cosa força estranya tenint en compte que Gyarados apareix fins i tot en la història del joc, i per a molta gent va ser el seu primer encontre amb els recentment introduïts Pokémon brillants.
Com he comentat anteriorment, els moviments d'aigua cauen dins de la categoria d'atac especial i Gyarados va acabar amb un atac especial horrible, a més de tenir una piscina horrible de segona generació. El llançament d'aigua es converteix en atacs especials, i Gyarados acabaria sent un Pokémon d'aigua força terrible a la segona generació i gairebé no es va utilitzar en el meta competitiu. Cosa que és una vergonya, perquè Gyarados sembla malament.
Però està bé, simplement vaig fer la seva venda al meu Squirtle Pokémon Vermell per a la meva elecció d’aigua! La qual cosa presenta una altra característica afegida a la segona generació: la possibilitat de comerciar amb els jocs anteriors mitjançant el sistema de màquines de temps. Ara, per descomptat, no podeu comerciar Pokémon i Pokémon de segona generació que sàpiguen que els de la segona generació passen als jocs anteriors. Però en les versions 3DS, ara també podeu fer-ho tot sense fil i les versions de la Consola Virtual fins i tot són compatibles amb el Pokébank, el que us permet transferir tot el primer i segon Pokémon gen a tot Pokémon Sol i Pokémon Moon - en general, una novetat força divertida.
La segona generació també introduiria gènere i cria, cosa que permetia criar diversos Pokémon per obtenir Pokémon per a nadons com Pichu, Elekid i Togepi. També podeu criar diversos Pokémon dins del mateix grup d'ou per crear Pokémon amb moviments que normalment no aprendrien. El mecanic general de reproducció és bastant complex, sobretot en la generació posterior de jocs, i va suposar una gran incorporació Pokémon en general.
Aquesta generació també debutaria tones altres funcions, com ara diversos nous elements que podríeu equipar a Pokémon. Elements com la Exp. Comparteix, que faciliten la pujada de Pokémon de nivell inferior, així com baies i articles que tinguin diferents efectes, com ara fer que alguns tipus de moviment siguin més potents o que evolucionin Pokémon quan es comercialitzin. Tot i això, no totes les novetats eren sòlides. Prenem per exemple la introducció de nous tipus de Poké Balls a través d’albercocs.
Al llarg del viatge podeu recollir albercocs i portar-los a Kurt a Azalea, que després els converteix en nous tipus de Poké Balls depenent de l’albercoc que se li doni. El problema és que es va trigar 24 hores en temps real a crear aquesta Poké Ball. La qual cosa, tenint en compte que només n’obtindríeu un Poké Ball, era una característica que rarament he utilitzat i que es milloraria molt en els propers jocs, simplement pel fet de comprar diferents tipus de Poké Balls a diferents poblacions i llocs. Així que, quan tornem a la segona generació, ara se sent com una pèrdua de temps ara.
Pel que fa a la història en general, Pokémon els jocs mai han estat complexos pel que fa a l'escriptura, i això va ser especialment en les generacions més velles. Gairebé totes les trobades seran només una declaració en general seguida d’una batalla. Es deixa molta part del joc a la imaginació, però encara funciona increïblement bé, perquè el combat i la mecànica segueixen sent molt divertits i addictius.
La mateixa regió de Johto està plena de llocs interessants per explorar. Prenguem per exemple les Ruïnes d’Alph. La meva ment es va arrabassar amb l’especulació quan vaig trobar per primera vegada els puzles i Unown, per no parlar d’aquell fantàstic senyal de ràdio al qual podríeu sintonitzar-vos.
Tireu tot això amb la possibilitat d’explorar la regió anterior de Kanto, menys algunes ubicacions notables com la Zona Safari, i teniu un joc ple d’hora amb hores d’acabament de contingut. Pokémon Gold per descomptat no és un joc perfecte, ni tan sols és la millor versió per jugar-hi, però es construeix i s'amplia absolutament sobre l'original Pokémon jocs, i al meu parer sempre cimentats Pokémon en la cultura pop.
Encara avui amb Pokémon muntant alt amb el llançament de Pokémon GO i Pokémon Sol i Lluna , tornant a la segona generació, és sorprenent com de mecànics són tan sòlids aquests jocs. Encara que no siguin exactament els JRPG més complexos que jugarà en qualsevol moment, la captura de tots és tan addictiu com ho ha estat i serà sempre.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)