armored core 6 sembla a punt per fer nos emmalaltir a tots

Desperta el gos
Ha passat força temps des de l'última Nucli blindat . FromSoftware ha estat treballant constantment amb èxit Ànimes i Ànimes -com els jocs, però el primer Nucli blindat és un dels seus títols més antics. I ara, anys més tard, FromSoftware torna a l'acció mecològica amb Armored Core VI: Fires of Rubicon . I la sèrie, sens dubte, ha tornat.
Ens van convidar a veure una demostració pràctica d'un escenari Nucli blindat VI , on el mercenari del jugador ha d'infiltrar-se i prendre el comandament d'una catapulta en poder d'una facció hostil. Això vol dir volar i fer moltes explosions. La progressió encara sembla molt Nucli blindat : s'obre amb una sessió informativa, amb molta intel·ligència i pantalles, i després us trobeu al fons.
Reduint la bretxa
Serà molt fàcil fer comparacions entre ells Nucli blindat i Ànimes . Com he comentat anteriorment, fa molt de temps que l'últim Nucli blindat joc—a dècada , per ser exactes, i el Ànimes sèrie ha arribat altures astronòmiques en la seva absència. Tot i que n'hi ha molts AC Fanàtics familiaritzats amb el factor de forma d'aquesta sèrie, m'imagino que també hi entrarà gent Nucli blindat VI amb un conjunt d'expectatives diferent.
El més tranquil·litzador és, fins i tot tenint en compte aquesta divisió, Nucli blindat VI sembla que podria salvar la bretxa. Per descomptat, estàs pilotant un mech en lloc de guiar un espadachín errant o un mag vestit. Però el pes i el pes, el ballet del moviment, segueix aquí.

Em van portar a casa quan vaig veure com Nucli blindat Els mechs es mouen. S'han conservat les opcions d'impuls, inclosa una fulminant impuls cap endavant que sembla una maniobra de càrrega. Els petits dolls que revesteixen el mecanisme poden disparar per crear opcions de moviment omnidireccional, cosa que l'estudi va destacar a la nostra sessió informativa. Però quan es disparen aquests coets, hi ha un moment d'empenta i enlairament; quan el mec aterra, hi ha un cop i un patinatge, sobretot si ha arribat a alta velocitat. Hi ha la sensació que, fins i tot si el teu mech se sent de mida normal a la pantalla, és enorme i pesat al món.
Prenent les armes
Les armes tenen una tangibilitat similar. Els míssils es disparen en grans plomes de fum i detonen amb ressonància. Les pistoles ruixen carcassa buida pel costat i podeu veure que el vostre recompte de munició comença a disminuir a mesura que la missió continua.
No obstant això, també hi ha una velocitat definida en l'acció. El nostre conductor de demostració estava augmentant, esquivant cap al costat i després llançant de cap a l'enemic amb un atac d'espasa. En un moment donat, van colpejar a un enemic de la vora i van deixar que la gravetat fes la feina per ells. Hi ha un mesurador escalonat que es pot acumular amb el temps, donant lloc a grans oportunitats de dany contra enemics vulnerables a aquest estil.

El disseny de la missió li semblarà familiar Nucli blindat aficionats, mentre el mech s'endinsa cada cop més en el complex. Una veu a la ràdio es burla al llarg del camí, comentant que sembla que cap merc normal ha aparegut avui. Això acaba en una gran batalla de caps amb una unitat més neta, que crec que cal descriure com un tanc semblant a Roomba amb braços massius. Regla i és una mena d'espectacle al qual realment puc entrar. No en vam poder veure gaire, però 'Doom-Roomba blindat amb braços de molinet' és prou intrigant tal com està.

Construcció per a la guerra
Per descomptat, les coses realment bones es van trobar als menús. Part de Nucli blindat L'atractiu és gairebé Gran Turisme -Aproximació semblant a la personalització i el disseny. Quan el nostre reproductor de demostració va obrir el menú, vam poder veure un munt d'opcions, des de peces i armes fins a estètica. El garatge mecànic també és accessible. A la nostra demostració, el jugador va poder tornar a l'assemblea, reconfigurar-lo i, després, tornar des d'un punt de control després de la mort.
El sorteig d'això, i el que crec que atraurà molts jugadors nous, són totes les opcions que poden utilitzar aquí. Tant la construcció-elaboració de Ànimes i la recent inventiva de Les llàgrimes del Regne els jugadors em fan pensar que la gent que juga en general està preparada per a aquest nivell de personalització.
I com algú que va jugar molt Nucli blindat a la seva era PS2, jo també estic bastant feliç. És difícil obtenir una visió definitiva de com se sent tot a partir d'una demostració sense mans, però veient Nucli blindat VI en acció, em va semblar veure una versió polida i modernitzada de les batalles de mechs que havia imaginat quan era nen. El garatge ple de peces i opcions de personalització, per posar a punt el mecànic perfecte per a cada situació, sembla que serà una galleda de possibilitats de Lego.
N'hi ha prou de dir-me, m'agrada molt Nucli blindat VI , i penso que aquesta és l'oportunitat perfecta perquè FromSoftware utilitzi tot el seu Ànimes èxit en una franquícia clàssica i inactiva. Però fins i tot si això només acaba sent un treball d'amor per al Nucli blindat fidel, encara estic molt content de veure que s'ajunten i s'ajunten bé en això.
Armored Core VI: Fires of Rubicon arriba el 25 d'agost de 2023 per a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC.