solium infernum recupera la magia del joc d estrategia tortuosa
No hi ha descans per als malvats.
La primera paraula que penso, mirant enrere els meus primers 20 torns L'infern sol , és l'ansietat. Amb tot l'infern disposat davant meu, i tantes maneres d'aprofitar-lo per mi mateix, vaig haver d'aprofitar al màxim cada torn i aquestes dues precioses accions que podia fer. Però aquest és l'atractiu L'infern sol , un remake d'un clàssic joc d'estratègia de Armello creadors League of Geeks; ofereix una gran quantitat d'opcions, però limita la seva freqüència, fent de cada gir un xoc infernal de subterfugis, astúcia i mentides de dues cares.
En els anals dels clàssics de culte de PC, L'infern sol està tan amagat com una joia. Aquest joc d'estratègia de Victor J. Davis i Cryptic Comet sens dubte va inspirar una mica d'amor quan va sortir a escena per primera vegada l'any 2009. Va agafar força com a favorit entre els blocaires de l'època, fins i tot va inspirar una sèrie de revistes especialment bones d'escriptors de Escopeta de paper de roca .
League of Geeks, que potser coneixeu pel títol d'estratègia Armello o el simulador de retrocés de l'anime espacial d'accés anticipat Jumplight Odyssey , reviuen aquest clàssic amb la benedicció de Davis . El resultat és un joc d'estratègia que és bastant fidel a l'original, alhora que ofereix una nova mirada a la batalla pel costat menys atractiu del més enllà.
Millor governar que servir
Si ets nou L'infern sol , l'escenari general és bastant senzill. El diable ha deixat l'infern, i en la seva absència, els molts Archfiends competeixen ara per dominar Pandemonium. L'Arxidemoni escollit competeix amb uns quants altres, que poden reunir forces, posar en marxa estratagemes, maquinar, burlar-se, mentir i molt més per aconseguir el Prestige que puguin i, finalment, apoderar-se del títol.
Una de les parts més fascinants i increïbles de l'original L'infern sol i el seu remake és el mapa. L'infern, ja ho veus, continua per sempre. També és circular. Desplaceu-vos cap al nord i, finalment, tornaràs a on estàveu. Tant la longitud com la latitud finalment tornen, de manera que l'enemic llunyà a l'est és probablement molt a prop de l'oest.

El que fa és crear algunes revelacions estratègiques absolutament meravelloses, 'a-ha' audibles quan t'adones que un enemic t'ha fortificat fortament la seva frontera nord, deixant el seu enfocament sud ben obert. Els enemics sempre són a la vostra porta L'infern sol .
Per descomptat, això és avançar-nos a nosaltres mateixos. No pots simplement envair el territori d'un arxidemonis sense voler. Això és l'infern, després de tot; tenim una mica de decor, per l'amor de Satanàs. Hi ha d'haver casus belli, que normalment es presenta en forma de provocació. El meu arxidemoni pot exigir a un altre, per exemple, la Lilith, que lliuri un tribut monetari. Si ella es nega, m'ha insultat personalment, i puc provocar-la a una competició, determinant que qui s'apodera de més territori entre ells, o elimina primer les legions dels altres, pot obtenir un prestigi molt valuós.
Posició social
L'infern sol podria semblar, a la seva superfície, com un joc 4X. Però si t'hi apropes estrictament des d'un punt de vista militarista, t'estàs perdent alguns dels detalls més petits. Aquest és realment un joc de política i jugant els uns amb els altres.
Un component clau dels factors estressants del joc és la rapidesa amb la qual es redueix l'estat de la taula. Al cap d'uns quants torns, cada Archfiend havia sortit ràpidament i havia capturat hexàgons al voltant dels seus sanctums individuals, adaptant-se al buit de poder que quedava en absència de Llucifer. Es formen línies i fronteres, i ara tot és joc i discussió.

Realment, no sé si anomenaria la capa política de L'infern sol govern, tant com és una colla de nens-dimonis petulants que discuteixen qui és el nen més dur del pati. Es veu en la manera com us burleu, menteu i us retalleu, i com el disseny original fomenta tant l'engany subtil com el farol.
Provocaria enemics molt més forts que jo, només per deixar-los entrar en una legió a la qual li posaria una estratagema. Podrien haver estat comptant amb guanyar en l'ordre de torn de combat; les batalles es determinen en etapes de punts a distància, cos a cos i després infernals, amb el valor menor prenent la diferència com a dany. Una força de 9 cos a cos podria encaminar fàcilment una de 2, però què passaria si els seus valors de rang fossin secretament molt més alts, capaços d'acabar la lluita abans que arribés mai a cops marcials?
Això també ajuda L'infern sol té una lletania de moviments ocults, mitjançant rituals i encanteris que poden alterar en secret l'estat del joc. Tot es juga al mateix temps, també. Cada jugador presenta els seus moviments per al torn, des d'exigir un homenatge fins a moure, atacar, provocar o fer una oferta al basar, i després cada torn es juga de manera seqüencial, començant pel regent d'aquest torn. Podríeu donar el salt a un enemic si esteu per davant d'ell en l'ordre del torn, o veure com s'enfonsa el vostre pla si no preveu que us superen de la mateixa manera.

Successió demoníaca
Fins i tot els recursos preciosos poden resultar difícils d'aconseguir, fent que cada ús sigui important. I el sistema monetari és molt frustrant. Obteniu recursos en fitxes, apilant-se com a 1, 2, 3 o més de monedes específiques, com ara Souls o Ichor.
preguntes i respostes de l'entrevista de xarxa de Cisco pdf
Tot, des de convocar noves legions al camp fins a aprendre nous rituals o licitar llibres al basar, costa recursos. I aquestes fitxes no s'apilen de manera natural. Si alguna cosa costa 2 ànimes i només tens una fitxa de 3 ànimes, estàs gastant aquesta fitxa completa. També pots contenir tantes fitxes. Potser t'agradaria gastar una comanda, una de les dues que tens cada torn, fent que la teva pila de diners sigui més ordenada?
L'infern sol és un joc molt frustrant per mirar. Sovint, em trobava reflexionant sobre com em vaig ficar en un forat així, només per sentir-me al cim del món unes quantes voltes més tard. És una configuració deliciosament tortuosa que, en uns 20 girs curts, va portar a màxims increïbles.

Pel que fa al remake de les coses, League of Geeks s'ha mantingut en gran mesura fidel a la forma de l'original, alhora que injecta un aspecte modern. M'agrada això, tot i que aquesta nova versió és 3D i té un aspecte vagament Armello brilla per sobre, L'infern sol ha conservat la seva visió d'un infern meravellosament desolat. Els extensos residus de cendres i les legions d'horrors en marxa semblen fantàstics, i l'art de les cartes és una nota particularment alta.
Encara tinc la sensació que només he tingut un tast del que és possible L'infern sol . Aquesta versió que he jugat, una demo que aviat estarà disponible al Steam Next Fest , era únicament per a un sol jugador. Tot i que m'encanta colpejar les CPU, realment sento que aquest joc brillarà en el seu multijugador. Té un veritable disseny que marca l'amistat al darrere, on tothom surt de la taula amb almenys uns quants punyals a l'esquena. No puc esperar.
L'infern sol està arribant PC a través de Steam . De moment no s'ha fixat cap data de llançament, però té com a objectiu a principis del 2024.