el desenvolupador moon creu que el proper titol sera un moment de fer o trencar

Desenvolupador Ori posant totes les seves fitxes sobre la taula
El desenvolupador independent Moon Studios sembla apostar molt en el seu proper llançament, cosa que suggereix que el rendiment del nou títol no anunciat podria 'fer o trencar' l'estudi.
El CEO de Moon Studios, Thomas Mahler, va fer els comentaris durs a Twitter quan va parlar del títol ARPG, que es va anunciar per primera vegada fa tres anys i des de llavors ha estat en constant desenvolupament. El projecte misteriós no només veurà l'estudi fer un descans de la seva molt estimada sèrie Ori, sinó que també veurà Moon allunyar-se de l'exclusivitat de Xbox i al món més ampli de les plataformes, cortesia de l'editorial Private Division.
'El nostre proper projecte serà un moment de ruptura per a Moon', va escriure Mahler a Twitter. 'O aconseguim revolucionar el gènere ARPG o lentament anirem desapareixent en la distància. Tot i que hauria de fer por, M'ENCANTA el repte! Diable, PoE , etc.: Anem a buscar-te, que guanyi el millor!'
El nostre proper projecte serà un moment de ruptura per a Moon:
O aconseguim revolucionar el gènere ARPG o lentament anirem desapareixent en la distància.
Tot i que hauria de fer por, M'ENCANTA el repte! Diablo, PoE, etc.: Anem a buscar-te, que guanyi el millor! 😀
— thomasmahler (@thomasmahler) 22 de febrer de 2023
auriculars vr compatibles amb Xbox One
El desenvolupador austríac va ser fundat el 2010 per Mahler i Gennadiy Korol. Mahler va treballar anteriorment a Blizzard Entertainment, però es va inspirar per començar pel seu compte després de presenciar l'èxit de llançaments indie esotèrics com PlayDead. Limbo , Nombre de Cap Trena , i el mega-èxit de The Behemoth, Castle Crashers . Moon ha llançat dos títols fins ara, aventures fantàstiques encantadores Ori i el bosc cec i la seva seqüela, Ori i la voluntat dels Wisps . Tots dos títols van rebre elogis de crítics i fans per les seves magnífiques imatges, mons vibrants i narració dramàtica.
Malauradament, no tot ha estat una premsa positiva. Fa un any, els desenvolupadors de Moon parlant amb GamesBeat va acusar l'estudi de curar un entorn de treball tòxic , afirmant que la cultura crunch era fàcilment evident a les parets de l'estudi, juntament amb les acusacions d'acudits inadequats, un comportament poc professional i la retenció d'elogis i suport, amb totes les denúncies dirigides específicament als fundadors de l'estudi. En resposta, Mahler i Korol van escriure una declaració en què van afirmar que sentien 'lamentar' per fer 'incòmodes' els empleats.