e3 09 hands with psp go 118655

Em vaig equivocar amb la PSP Go. En els nostres últims debats de Destructoid vam expressar els nostres sentiments sobre les fotos i el vídeo filtrats del sistema, i ara he d'admetre que vam ser una mica precipitats amb els nostres judicis. Segurament vaig ser el pitjor delinqüent. Em vaig trobar cridant el disseny, la col·locació del botó i el controlador, i gairebé tota la resta que podríeu intentar separar. I encara que els meus grups estaven contents d'acompanyar-me en això, ara que he tingut l'oportunitat de passar una estona de qualitat amb el sistema, he de dir que m'he equivocat.
En canvi, he sortit amb el cas més gran de tecnolust. El dispositiu és preciós. El disseny és sòlid. I la sensació i els controls? Són genials. No estic massa orgullós de dir que m'he equivocat, però en aquest cas, Sony va haver d'allunyar-me d'una projecció que va durar massa temps. Estaven fent l'obvi comprovació del rellotge. Em van fugir. Crec que van pensar que anava a robar una PSP Go.
Hem parlat amb Brian Keltner de Sony sobre la recepció de la PSP Go aquí a l'E3, que podeu veure al vídeo següent. També vaig desglossar les nostres impressions sobre el control, el disseny i els nostres pensaments sobre el Go en acció. Una història curta? Estic impressionat.
El disseny:
Alguna cosa de les fotos filtrades ens va fregar malament. L'escala semblava baixa, el dispositiu semblava plàstic i barat, i la nostra opinió era que aquest sistema seria difícil de manejar. El pitjor és que el disseny de la pantalla de diapositives semblava que seria un truc, i res com les imatges del concepte de fan que hem estat somiant des de fa tant de temps.
realitat virtual compatible amb Xbox One
M'alegra dir que el disseny de la PSP Go és encantador. És molt més compacte i sensible a les mans del que pensàvem que seria. La part superior i posterior de la unitat són metàl·liques (o almenys reforçades amb metall), i la part superior és elegant i senzilla, només té un forat per a una corretja i uns quants ports.
La pantalla era impressionant i no semblava tenir els problemes de vídeo dels quals s'ha acusat la PSP-3000. Jocs d'acció ràpida com Tempesta de motors no va mostrar cap problema. Les imatges semblen sortir volant de la pantalla amb colors vius. Vam veure videoclips i vam jugar a diversos jocs a les nostres mans a temps, i em sento còmode en dir que la PSP Go té la millor pantalla que s'hagi introduït mai en una consola portàtil.
Primer vam posar les mans a la unitat negra estàndard, que era prou encantadora. És el vostre assumpte negre brillant estàndard, igual que la PSP disponible actualment. Però més tard, com veureu al vídeo, Sony va tenir l'amabilitat de compartir amb nosaltres una PSP blanca i brillant. No m'equivoquis: n'agafaré qualsevol, però realment vull aquest blanc. I sí, vam preguntar: Sony llançarà a l'octubre amb el negre.
Els controls:
Pel que fa a la nostra reacció davant les imatges i els vídeos filtrats, ens preocupava més la col·locació dels controls a la PSP Go. Sembla que Sony va veure el nostre vídeo Destructoid Discusses on vam fer un cop de pressa al disseny i als controls inserits. Jeff Rubenstein de Sony em va demanar que li donés una oportunitat, dient-me que la col·locació de botons i coixinets s'assembla molt a la del controlador DualShock.
Tenia raó. La sensació de la mà de la unitat és molt propera a la de la configuració DualShock que Sony ha utilitzat des del principi. El d-pad i la col·locació del nub analògic esquerre es troben just on cauria el polze esquerre, igual que passa amb el DualShock. I tot i que no teniu el llapis analògic adequat, hi caben una combinació rodona dels botons d'inici i de selecció.
Els botons de la cara són més petits i més clics, i em recorden la sensació dels de Nintendo DSi. Són més plans i menys elevats del que esperaries, però tot i així funcionen bé i donen una resposta encara més tàctil que les actuals de PSP. El nub analògic també és més petit que el nub PSP actual, però sembla que té la mateixa distància de viatge, i ara es troba en una zona encastada per deixar que la pantalla llisqui cap avall. M'agraden molt els nous botons L i R, que són nous metalls brillants i tenen una mica més de recorregut quan es prem.
Pel que fa als controls que no són del joc, el control de volum es troba a la part superior de la unitat, igual que la brillantor de la pantalla i el botó de música. El costat esquerre de la cara de la pantalla lliscant té el botó PS, igual que el del controlador SIXAXIS.
En acció:
Vam jugar a diversos jocs a la PSP Go, inclosos diversos títols nous com Little Big Planet, Soul Calibur, Gran Turismo PSP i uns quants més. Estic content de dir que la sensació de control va ser absolutament natural, fins al punt que realment no hi vaig pensar gaire. Les cantonades posteriors arrodonides i l'amplada general fan que se senti com si tinguéssiu un controlador de consola, i la col·locació dels botons ho complementa molt bé. De fet, l'única cosa que se sent diferent són els botons L i R, que crec que són una gran millora dels de la PSP. En general, les vostres mans estan més juntes, de la mateixa manera que estarien en un controlador de consola, fent que l'experiència de joc sigui totalment natural i transparent. Està clar que Sony va treballar molt en el disseny aquí.
S resum:
Vaig passar de ser molt crític a estar totalment venut a la PSP Go. Només vaig necessitar una mica de temps de qualitat amb la unitat per canviar d'opinió. Aquesta és la primera vegada en molt de temps que m'impressiona el disseny d'un portàtil, i és difícil negar l'atractiu de la pantalla i el factor de forma de butxaca. La meva preocupació original amb la ubicació del control ja no existeix. Està bé.
En última instància, depèn de vosaltres decidir si un PSP més petit i sense UMD val la pena els vostres 249 dòlars. Potser no ho serà, sobretot perquè Sony ens assegura que els serveis de jocs descarregables també estaran disponibles per als usuaris actuals de PSP. Per mi, estic venut. Recolliré una PSP Go l'1 d'octubre.