cities skylines 2 tindra multijugador
Cap ciutat és una illa. Excepte aquest.

La resposta curta és no.
convertint char a int c ++
La resposta més llarga és que, històricament, el multijugador mai ha estat una característica clau dels constructors de ciutats. Sobretot no multijugador directe i simultani. Hi ha hagut jocs com els desastrosos d'EA SimCity (2013) així com Tròpic 5 i 6 que han incursionat amb constructors de ciutats competitius i cooperatius, però normalment, cada jugador construeix la seva pròpia ciutat individual i pot comerciar amb altres.
Hi ha jocs adjacents als constructors de ciutats que de vegades inclouen multijugador simultani cooperatiu, com ara Parkitect . En aquest joc, és completament possible embrutar el treball d'un altre, però hi ha maneres d'evitar-ho. La comunicació és la més òbvia, però també podeu delimitar territoris perquè alguns jugadors només puguin construir dins d'aquests límits.
Tanmateix, tot això és discutible perquè Ciutats: Skylin és 2 no té multijugador, com Ciutats: Skylines mai ho va fer, tampoc. Probablement simplement no passarà. Els desenvolupadors mai no ho han insinuat com una característica planificada.
Una barrera important aquí podria ser haver de mantenir la complicada simulació del joc sincronitzada entre dos clients. Els ciutadans són rastrejats, electricitat i clavegueram, accidents de trànsit i desastres ambientals; fins i tot l'aigua del joc té una física complicada que és difícil de mantenir sincronitzada entre dos jocs separats. La majoria dels títols multijugador intenten reduir la quantitat de dades que s'han d'enviar a través d'Internet fent que la major part del joc es processi a cada client, i amb una simulació com aquesta, simplement no és possible. Per això la majoria dels constructors multijugador tenen cada jugador aïllat a la seva pròpia construcció.
No diguis mai, però tens el meu permís per dir 'dubtós'.