director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC és el futur
(Spoilers per endavant Final Fantasy XV . Has estat avisat.)
En parlar amb Polygon a Gamescom, el director Hajime Tabata va parlar sobre el futur Final Fantasy XV . El director va parlar d'alguns dels avantatges i contres de crear una seqüela adequada. En particular, es va centrar en la manera en què la gent passa a una franquícia durant el temps de desenvolupament d'una seqüela. Així que en lloc d'un joc adequat, l'equip va decidir treballar en quotes menors per al joc existent.
com obrir el fitxer jnlp a Windows 10
És un enfocament interessant per dir-ne el menys.
Un dels exemples que Tabata fa servir per a la pròxima expansió dels camarades per mostrar per què té més sentit centrar-se i millorar el joc inicial. Igual que com els episodis per a Gladious, Ignis i Prompto estan completant les parts que falten de la història del joc, els camarades també donaran un gran període de temps al partit. Perquè les coses siguin el més vages possibles per a aquells que encara no han jugat, es produeix un salt de deu anys a la meitat del partit, i hi haurà camarades durant aquest període.
Tabata afirma que hauria estat difícil fer una seqüela tradicional a gran escala durant aquest període de temps, però aquest enfocament funciona per mantenir una relació amb els fans. Jo, personalment, no ho crec, ja que un període de deu anys és enorme i hi ha molt per explorar allà pel que fa a l'edificació mundial i al desenvolupament de personatges. Si el camarada aconsegueix o no allò que es planteja fer encara queda per veure, ja que les proves en línia tancades només han començat recentment.
Finalment, el director posa de manifest que possiblement podríem veure més instal·lacions episòdiques a la carretera. És a dir, el port informatiu recentment anunciat que està sent anunciat ja que la versió definitiva pot ser el final del camí. És probable que tot el que vam veure a l’enquesta de DLC a la tornada al maig, o almenys el contingut de la història, es convertís en algun moment en realitat. Un altre joc VR, com el proper Monstre del Profund , també està a les cartes.
La plaça pot trigar deu anys a llançar-se Final Fantasy XV , però segur que aspiraran 10 anys de DLC a aquest ritme. És el joc que mai no morirà!
No esperis una seqüela de Final Fantasy 15 (Polygon)