i sucked call duty
Però encara em vaig divertir!
És fàcil ser cínic sobre una nova Call of Duty alliberament. Entre la anualització i el màrqueting agressiu de la sèrie, la voluntat de disparar amb fases establertes és intensa. Però cada any acabo gaudint a fons d’una tarda que passo jugant durant la campanya (excepte Fantasmes , sang)
Si bé el nucli del multijugador sempre es manté igual, s’ha convertit en un ritual anual que el meu germà i jo passin almenys un parell de dies jugant a multijugador de pantalla dividida. Solem omplir-nos i deixar-ho ràpid, però ens divertim molt ràpid.
com afegir elements en una matriu java
Estic horrible a Call of Duty però. La reproducció de cadascú una mica no ho ha solucionat. Això seria com submergir el dit del peu en vuit bassals i dir que era un nedador olímpic. De totes maneres, vaig jugar Black Ops III La nit passada!
L’esdeveniment d’ahir d’ahir va començar amb una presentació descoratjada sobre com Treyarch està revifant el moviment per donar-li una sensació omnidireccional. Passat Call of Duty Els jocs sovint se sentien com un constant ruixat de la contundència, només per ser assassinat a pocs segons. Ara podeu esprintar indefinidament, córrer en parets, utilitzar salts d’empenta i lliscaments elèctrics per desplaçar-vos a qualsevol lloc que vulgueu. Bé, sempre que tingueu el suc impuls.
Sí, els salts d’empenta es poden fer servir tot d’una com un jetpack o disparar com a micro-dents per mantenir-se en una gran distància. El powerlide utilitza la meitat de la barra de impuls, però es regenera bastant ràpidament. Podeu donar voltes sobre els escuts cap endavant, cap enrere i cap als costats. Podeu nedar. Tot això fa que tot se senti realment fotut ràpid .
Després d'aquesta part de la presentació (que realment es va sentir com el tutorial més llarg del món, completat amb indicadors de botons), Treyarch va mostrar dos nous especialistes: Profeta i Nòmada. L’arma especial del profeta és la Tempesta, una arma carregada que dispara els llamps en cadena. La seva habilitat especial s'anomena Glitch i li permet tornar a una posició anterior. Nomad utilitza el H.I.V.E. que llança petites trampes de poda que desencadenen les abelles cibernètiques quan algú es tanca. Quan s’acosta a la mort, la seva capacitat Rejack li permet injectar alguna cosa de nanomàquines per curar.
Finalment, ens vam asseure a jugar. Vaig començar a muntar el meu personatge, escollint Outrider ja que era una bella dona amb arc. No estic segur si hi hagués problemes tècnics o si els altres periodistes primer estaven fent talls massius abans de caure per jugar, però van trigar uns 20 minuts abans de començar el partit. Durant l’espera, vaig renombrar les meves classes.
preguntes i respostes d’entrevistes d’analistes de negocis
Quan el partit va començar, em vaig aclimatar al nou moviment en qüestió de segons, llançant-me a força d’obstacles, corrent per parets, saltant sobre els enemics per sorprendre’ls i disparar-los abans que fins i tot jo fos allà. Vaig estar en foc i vaig accedir ràpidament al meu pardal amb fletxes de punta explosiva, fent que els ximples explotaven a l'esquerra ia la dreta. Vaig riure de les meves noves habilitats, Treyarch em va picar a l’esquena, em van donar una pizza gratuïta i el meu pare va trucar per dir-me que m’estimava.
Excepte que això no passés.
Em vaig acostumar als controls de seguida, però sempre vaig aconseguir lliscar directament a les bales d'algú. Em van treure fora del cel una vegada i una altra vegada cada cop que intentava saltar-me a través d'un abisme. Quan finalment vaig guanyar el meu arc Sparrow, em vaig enganxar una fletxa amb il·lusió anticipadora només per ser disparat immediatament a la part posterior. Grr.
La part malalta és que estava gaudint de la meva derrota. Vaig intentar noves armes i avantatges per evitar les meves possibilitats de sobreviure, però no vaig estar enutjat pel joc. Tot i que el tiet estava que estava assegut davant meu, era una polla per acampar. Crec que podria tornar a participar en el meu ritual anual Black Ops III .