development shin megami tensei v has finally started earnest
'Ara tenim un grup sòlid de personal'
diferència entre les proves de caixes blanques i les proves de caixes negres
Shin Megami Tensei V es va revelar fa més d’un any i només recentment Atlus va començar a treballar-hi en plena evolució. Dit d'una altra manera, no ho espereu en cap moment.
Mentre que és exclusiu del commutador SMT Molt va arribar a ser un xoc per a molts, Atlus estava muntant el seu temps amb una tripulació d'esquelet. 4Gamer va parlar amb el productor del joc, Kazuyuki Yamai, i ens va donar més informació sobre on es trobava l'equip amb ell: 'Sí. Quan va començar la producció del joc, el projecte només tenia uns quants membres bàsics, i poc a poc hem anat afegint més gent. Mentre que més gent s’hi unirà, ara tenim un grup sòlid de membres del personal i sento que hem arribat al punt d’inflexió on en realitat podem dir que ho fem ”.
Continua compartint aquest pensament a l’interruptor, afirmant: “En primer lloc, tenint en compte que és el primer títol de la consola domèstica d’aquí a una bona estona, vull que tingui un contingut magnífic que es pugui gaudir a fons d’un televisor. D’altra banda, m’agradaria que tingués una sensació de relaxació que et permetrà gaudir de la fusió del dimoni mentre s’aboca un llit, com passa amb Shin Megami Tensei IV i Shin Megami Tensei IV: Apocalipsi en 3DS. Hi ha altres elements de joc (en ment), però el nostre objectiu és convertir-lo en un títol adequat tant per a consoles domèstiques com per a portàtils. Per descomptat, vull que tingui molts dimonis i vull treballar per fer-lo adequat per a les especificacions del maquinari. Pel que fa a l’esforç que fem en dimonis aquesta vegada, crec que estem treballant aproximadament tres vegades la quantitat d’esforç per cada dimoni en comparació amb els títols anteriors.
passarel·la predeterminada no disponible Windows 8
Tenint en compte que Yamai ha parlat de l’angle portàtil en diverses ocasions durant aquest darrer any, és just dir que l’adora. De quina manera algú suposa que quants projectes futurs d'Atlus arribin a Switch, estic especialment desitjós de veure on persona juny acaba.
proves de programari preguntes i respostes d'entrevistes per a persones experimentades
Shin Megami Tensei V (4Gamer.net via Siliconera)