destructoid review valkyria chronicles dlc
Hi ha dos tipus de propietaris de PS3 al món: els que han comprat Cròniques de Valkyria , i la majoria ignorant que no coneixen la combinació d’acció / estratègia / RPG, que tenim aquí a Destructoid, pensem força.
Si fas un segon grup, aneu a comprar Cròniques de Valkyria Ara. Un cop hàgiu acabat de reproduir-lo, torneu aquí i continueu llegint.
Si esteu al primer grup, probablement us interessaria saber els tres de Sega Valquíria DLC packs, llançat aquest dijous. La venda al detall a cinc dòlars cadascun, 'Enter the Edy Detachment', 'Behind Her Blue Flame' i 'Hard EX Mode' ofereixen tres experiències molt diferents. Però valen la pena? Aquests paquets DLC afegeixen contingut nou i requereixen noves estratègies del reproductor? Us mantindran ocupats més d’uns minuts? El més important, és Jann en algun d’ells?
Feu clic al salt per esbrinar-lo mitjançant una revisió destructoide (relativament poc convencional).
Com que cadascun d’aquests tres paquets DLC es poden comprar independentment els uns dels altres, vaig a escriure tres mini-ressenyes en lloc d’una visió general que inclou.
Accediu al destacament Edy
Aquesta única missió detalla els passos del destacament Edy, format per un grup de personatges que no importen, i Jann.
Sí .
Jann, el Lancer efeminat ofensivament expressat per John DiMaggio, va ser el responsable de la major part del meu plaer amb aquest pack de missions.
Per no dir que 'Enter the Detachment Edy' no és correcte horrible , però tampoc és res d'escriure a casa. Edy (l'egotística seria la estrella del pop), Marina (el franctirador silenciós i suau), Homer (l'enginyer masoquista), Susie (una pacifista que literalment es negarà a disparar a soldats la meitat del temps que li digueu) i una l’avorrit Darcsen Shocktrooper, anomenat Lynn, té l’encàrrec de defensar un poble civil de l’atac per tres rondes completes, moment en el qual Edy s’ha de dirigir cap a l’extrem sud del mapa per salvar la vida d’un soldat encallat. Tot i que és interessant veure tots aquests personatges secundaris en el punt de mira (sobretot, Jann), realment no tenen res de conseqüència, i la seva caracterització minimalista a la campanya principal va ser tan eficient que les poques línies guionades al llarg de la la missió no va afegir cap empatia dels jugadors que ja no hi era.
Vaig adorar Marina i Jann, fins i tot quan només van dir una o dues línies per missió (sobretot perquè una d'aquestes línies seria invariablement ', OOOH Em podria perdre als musclllllllllllles! ). No els adorava ni més ni menys quan van començar a dir una retòrica empipada, posem-nos en peu per la retòrica que calia.
Tampoc ajuda que la missió real no estigui tan ben dissenyada. Si bé la constant barrera dels atacs de morter t'obliga a mantenir els teus personatges en moviment, i mentre que la posició descarada de l'equip entre els dos tancs de funcionament produeix algun joc inicial de defensa picant les ungles, la missió simplement es desmarca un cop es demana al jugador que es desplaci Edy del el punt més al nord del mapa al sud.
Per primera vegada durant la missió, no em vaig adonar que aquest nou objectiu no anul·lava l’antic perquè el diàleg de personatges semblava implicar que els pobladors propers havien evacuat. Em vaig mudar tot els meus soldats lluny del punt de captura que havien passat els últims tres torns defensant-se, i es va quedar una mica sorprès quan un solitari explorador va córrer, va treure la bandera i va acabar la meva missió. Aquesta irritació es va agreujar pel fet que el cercador enemic va generar aparença enlloc . On és típic Valquíria les missions demarcen punts de reproducció molt específics, molt visibles per als enemics que es poden superar o, almenys, navegar al voltant, els enemics del 'Destacament Edy' generen nombres aparentment aleatoris en zones aparentment aleatòries del mapa, cosa que em va obligar a deixar aproximadament la meitat del meu equip. al punt de captura per si algun enemic jackass aconseguia generar uns centímetres de distància sense avisar. Això va tenir un èxit tàctic, però també molt avorrit. Mai vaig perdre perquè vaig cometre legítims errors tàctics; Vaig perdre per culpa del disseny de la missió.
La missió única només em va acabar agafant aproximadament una hora i mitja, fins i tot amb dues o tres reinicis completes de la missió. Evidentment, podeu obtenir una escena de tall millor 'aconseguint' una classificació A, però tenint en compte que l'escena retallada només implica que Edy sigui encara més una puta egotística de l'habitual, no sentia cap desig real de tornar i jugar. de nou Cinc dòlars no suposa tant gastar-se en una hora i mitja d'entreteniment (un lloguer de Blockbuster averare costa 4,31 dòlars per Chrissakes), però 'Enter the Edy Detachment' és probablement el més feble dels tres paquets DLC.
Puntuació: 3.0
Darrere la seva Flama Blava
Primeres coses: el paquet 'Behind Her Blue Flame' inclou quatre missions, però no sembla tenir molta pressa per informar al jugador que aquest és el cas. Una sola jugada del pack resulta en dos nivells diferents. El primer nivell és el mateix que sigui; el segon nivell canvia en funció de si el jugador destrueix o no un enemic concret del primer nivell. El primer nivell, més els dos segons nivells alternatius, sumen tres etapes. Un cop aconseguiu un rànquing A en les tres d'aquestes etapes, es desbloqueja una quarta missió de bonificació. Vaig jugar a través del paquet 'Flama Blava' una vegada sense saber res, ja que el joc no ho fa explícit, i vaig trigar ràpidament als fòrums de GameFAQs per convèncer-me que, sí, no són de fet, quatre missions del paquet DLC
Tot i que encara no n’hi hagués quatre, però, fins i tot si només hi hagués les dues missions que vaig lluitar durant la primera volta de joc, 'Behind Her Blue Flame' encara seria un paquet de DLC més substancial i mecànicament interessant que ' Introduïu el destacament Edy '.
'Flama Blava' és interessant no només perquè et posa a la saba dels nois durant algun moment de la meitat de la campanya, sinó perquè requereix estratègies totalment noves del jugador gràcies als seus dos principals protagonistes. Cada missió de la Flama Blava posa a Johann, un enginyer, i a Selvaria, la dotada valkyria ben dotada, al control del jugador i els obliga essencialment a treballar junts. Selvaria, que té la velocitat d'un scout mentre portava una metralladora gairebé divina coneguda com el Rhum, és bàsicament una màquina de defunció. Tot i això, no transporta cap granada ni Ragnaid, cosa que l'obliga a confiar en l'enginyer Johann per curar-la i esborrar els bloqueigs de la carretera. Johann i Selvaria es converteixen en una parella estranya eficaçment eficient; tots dos es protegeixen els uns amb els altres i omplen les deficiències del camp de batalla.
Amb aquests dos personatges es protegeixen simultàniament els uns als altres, normalment mentre es veuen obligats a defensar la base de la vostra llar amb una petita dispersió de Shocktroopers i Lancers, resulta un combat realment interessant, si realment difícil. Jugar a través de la 'Flama Blava', simplement abans no m'havia de preocupar per tants aspectes diferents que entrellaçaven la meva força militar alhora. Ja no em preocupava simplement si escollís o no els soldats adequats per a la feina; Vaig haver de fer front per trobar una manera de flanquejar campaments enemics utilitzant només dos soldats, un dels quals no podia destruir bloquejos de carretera i l'altre que mor després d'exposar-se a cinc segons d'incendis sostinguts. Em vaig veure obligat a decidir quants punts d’acció em podríem permetre utilitzar la configuració de la meva defensa de base domèstica, quan els meus dos combatents crítics amb la missió es trobaven profundament al territori enemic i tan a prop del seu objectiu final.
Les missions sovint estan dissenyades de manera que Johann i Selvaria solen estar en perill i, per desgràcia, és més probable que obligin el jugador a reiniciar la tota la missió per una de les seves morts. Això pot ser frustrant, però, a diferència dels fracassos que vaig experimentar en el 'Det Detachment' DLC, vaig tenir la culpa de tots els partits. Tot i així, hauria estat bo si hi hagués algun mètode de reanimació de qualsevol protagonista, només per evitar que les missions fossin tan imperdonables i reinicioses.
com es fa una adreça de correu electrònic falsa
Vaig acabar dedicant aproximadament dues hores només en els dos primers nivells sols, però definitivament eren més estratègicament exigents i ben dissenyats que el paquet de mapes del “Districte d’Edy”.
En una nota no relacionada, també hi ha una mena de tristesa tranquil·la en triomfar els èxits d'un grup de personatges simpàtics que coneixeu no només són 'dolents', sinó que acabaran sent assassinat sense pietat pels 'nois bons' a Cròniques de Valkyria 'mode de campanya regular.
De tots els paquets de DLC, 'Behind Her Blue Flame' és probablement el meu favorit.
Puntuació: 8,0
Mode EX dur
Per què, exactament, el mode DLC de Super Hard Duper Busting Ball només tendeix a l'elaboració de jocs que no ho necessiten? L’absolut últim cosa Mega Man 9 era necessari un impuls de dificultat arbitrària i Cròniques de Valkyria és un joc d’estratègia tan equilibrat que encara he jugat. No m'esperava trobar Sega que oferís un mode Expert que esborri el tanc de Welkin, millora la IA enemiga i la força de foc i afegeix algunes noves armes.
Després d’executar algunes missions escaramussades en mode Expert (que només és accessible si ja heu batut la campanya principal una vegada), puc dir amb seguretat que no estic en una posició raonable per jutjar adequadament la qualitat d’aquest nou mode de dificultat. Sens dubte sembla més aviat agradable: les posicions enemigues i els objectius del mapa per a cada escaramussa s’han canviat fins al punt que també podríeu jugar a nivells diferents completament, però és tan dolent castigar que encara no he estat capaç de completar una única missió, malgrat que com a mínim una dotzena d’intents durant els darrers dies.
En molts aspectes, crec que el quilometratge amb el mode Expert depèn de quin tipus de tecnologia Cròniques de Valkyria jugador que feies el joc principal. Si acostumava a utilitzar només algunes unitats alhora i, generalment, no us enganxeu massa amb el dipòsit de Welkin, aleshores Expert probablement no us obligarà a adoptar noves estratègies fora de ser molt més curoses que no. acostumava a ser. Si fóssiu un jugador contrari, aquestes noves escaramusses expertes probablement seran com un mode de campanya totalment nou, que castiga notablement. Potser també castigant, donat el grau d’agraïment que el joc va quedar en primer lloc.
Si no t'importa morir una vegada i una altra i consideres que la nova col·locació enemiga i les restriccions d'unitats són un canvi de ritme suficient en lloc d'un augment de dificultat arbitrari, el mode Hard EX valdrà els cinc dòlars. Si estiguessis bastant content amb Cròniques de Valkyria Tanmateix, podeu trobar una compra del mode Hard EX, a diferència del fet de pagar a un desconegut cinc dòlars per fer-vos repetir cops de mà amb un martell. Tenint en compte això, seria inútil intentar posar una puntuació numèrica en un paquet DLC que ni tan sols pogués completar fins al final. Hi ha molt contingut i realment és difícil arribar-hi, però si el mode Hard EX val la pena tenir-ne els dòlars i frustrar-ho.
Puntuació :? .?