review pokken tournament dx
Faldes com la verola
Pokka Torneig Va ser un dels jocs més intrigants a Wii U. Va combinar moltes coses que m'agraden com els jocs de lluita, Pokémon i els avatars d'anime. Però, si bé va trobar cert èxit amb una audiència al centre d’un boig diagrama de Venn, va esdevenir poc més que una breu curiositat aparentment condemnada a la seva obscuritat experimental.
Amb Pokka Torneig DX , hi ha una esperança que el nou abric de pintura de l’interruptor atregui més del món en general. És, bé, moderat èxit en aquest sentit.
Pokka Torneig DX (Interruptor)
Desenvolupador: Bandai Namco
Editor: The Pokémon Company
Data de llançament: 22 de setembre de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
quines són les fases sdlc?
DX és únic perquè el seu sistema bàsic de lluita se sent lleuger i arcade, però ponderat. Les baralles tenen lloc en un pla circular amb la càmera posicionada darrere del lluitador escollit. En aquesta 'Fase de Camp', els dos lluitadors poden córrer i disparar projectils l'un a l'altre, o podeu triar entrar a la 'Fase de Duel', acostant-vos al vostre oponent i colpejant-los amb força atacs per entrar en un pla semi-2D semblant a un lluitador més tradicional. Aquest sistema pot tenir un bon nivell de complexitat ja que alguns personatges, com Braixen i Suicune, funcionen millor en la fase de camp i alguns personatges, com Scizor i Machamp, són més propers i personals. Vull dir que pot tenir estratègia, però sovint em vaig trobar progressant a través de la Lliga Ferrum ( DX El mode arcade amb un format lleugerament teòric que us permet combatre diversos combats a mesura que us moveu en un rang) amb la mateixa estratègia de disparar uns quants projectils, obligant els meus oponents a la fase de duel i construint un metre suficient per utilitzar el meu Pokémon de suport. (que pot atacar, provocar buffs, o defraudar al rival) o el meu Synergy Burst (la versió de DX del supermetre que proporciona als vostres Pokémon una breu transformació i un possible super moviment).
Tot i que les lluites contra l'ordinador es van desglossar gairebé en la mateixa meta-estratègia, l'aterratge combos es pot sentir bastant satisfactori. Tot i que els atacs es limiten als botons d'una sola cara (un per a atacs de projectils, un per a atacs de tancament a prop i un altre per a moviments més especialitzats), afegint una entrada direccional canvia les seves propietats. El meu cap a Scizor, per exemple, pot disparar explosions energètiques de buzzsaw o desencadenar una versió més pesada d'aquest projectil afegint una entrada direccional en forma de garra. Cadascun dels personatges té pocs matisos com aquest, i combinat amb el ritme deliberat de cada moviment, la presa de combos més llargs encadenats sempre se sent bé. Però, atès que la corba de dificultat no avança fins molt després a la Lliga Ferrum, no hi ha cap motiu real per experimentar amb aquests matisos fins que no jugueu en altres modes.
Parlant d’altres modes, Pokka Torneig afegeix algunes coses DX Canviar el paquet. Juntament amb el nou personatge Decidueye (i és compatible amb Pokés Litten i Popplio) i els exclusius de les arcades Scizor, Darkrai, Empoleon i Croagunk, hi ha lluites de reptes diaris amb punts d’habilitat (que encara no semblen fer una gran diferència després de jugar per uns quants dies), lobbies i replies multijugador, però les addicions més interessants són Team Battle i la possibilitat de jugar a multijugador local de pantalla dividida.
Reproduir batalles locals a la versió de Wii U tenia una persona que jugava al televisor mentre que l'altra utilitzava la pantalla de GamePad, així que vaig tenir molta curiositat sobre com funcionaria. Després de provar-ho al meu televisor i d'utilitzar la tauleta Switch solament, la pantalla dividida funciona amb algunes funcions. Naturalment, hi ha un límit a la visibilitat, ja que el joc en si està aixafat en un quadrat més petit, però, amb la barra de salut i els metres fora d’aquest quadrat, funciona bastant bé sense caiguda de la velocitat de fotograma. També podeu obviar aquesta opció si els jugadors comparteixen la mateixa pantalla als diferents extrems de l’arena circular com si fos una ronda Mario Tennis o Naruto Ultimate Ninja Storm.
Les batalles d'equip tenen una bona configuració. Jugar gairebé com El rei dels combatents sèrie, cada jugador tria tres personatges amb un nou etiquetatge de personatges a la següent ronda un cop derrotat. Hi ha un canvi subtil en el funcionament de la web KOF sèrie que agraeixo, però. A la sèrie, escolliu els vostres tres personatges i definiu l’ordre d’aparició abans que comenci el partit. Dins DX Tanmateix, establiu l'ordre a mesura que us acompanyi. Diguem que volia salvar el meu Pokémon més fort, Scizor, ja que era l'últim personatge per si les coses es veuen peludes. Però, si diria que estigués dominat completament a la primera volta, podria triar Scizor per treure'm l'atmosfera com a segon personatge, en lloc de pregar, encara serà super efectiu quan s'enfronti a un equip complet de tres oponents. Aquesta és la modalitat amb més empat de tot el paquet i és una cosa amb la qual estaria interessat veure professionals que juguen. No només afegeix capes de matís al meta-joc actual, sinó que també a la selecció de caràcters.
Pot ser que hi hagi contingut suficient empaquetat per qualificar-lo com a versió 'deluxe' Pokka Torneig , però la presentació no sempre reflecteix això. Per sort, pots convertir l’entrenador, que parla durant tots els menús i lluites del joc, perquè la seva veu és increïblement de fusta i difícil d’escoltar després de diverses hores. Tots els models de personatges semblen sorprenents a la seva manera, però no es mantenen amb l'objectiu de tancar un escrutini amb ombres trencades i una difusió general dels seus models. Arenas també comparteix aquestes mateixes falles, ja que tenen una aparença bona a distància, però si ens fixem en alguna de les altres, són bastant desagradables i no tenen detalls més fins. Però, almenys, funciona correctament tant en la televisió com en el joc de mà, i només té alguns petits salts en el rendiment en jugar a Internet.
Pokka Torneig DX No us farà exactament interessar els que no estiguin interessats en jugar als jocs de lluita o que ja hagin jugat a la versió llançada a Wii U, però ofereix un sistema divertit per enganyar-se amb aquells que esperen un tren o se sentin en un vàter o alguna cosa així.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)