destructoid review baroque
Atlus és un nom que fa delectar-se al cor de molts jugadors, i em considero com un d'aquest col·lectiu. A part del brillant Persona 3, Atlus ha estat el responsable de molts títols ben respectats, com ara el Centre de Trauma sèrie, Odissea etriana i la Shin Megami Tensei jocs. Per descomptat, no tots els jocs són una joia, però és segur dir que quan Atlus anuncia un títol, molta gent espera amb il·lusió el llançament.
preguntes i respostes d’entrevista d’enginyer de suport tècnic
Barroc no va ser una excepció, i les queixes de molts propietaris de Wii sobre la manca d’enfocament de RPG a la consola segurament només la van situar a les llistes de “voluntat”. No obstant això, per als propietaris de PS3 i 360, la queixa habitual és que la selecció del joc per a Wii no pot competir gràficament amb les consoles de Sony i Microsoft. Si sou fan d’Atlus, RPG o tots dos, segur que teniu esperança Barroc és capaç de superar aquest biaix amb història i joc, sí? Et puc dir tot sobre això.
Entren al meu despatx de revisió, benvolguts senyors (i senyores).
Barroc (versió revisada de Nintendo Wii)
Desenvolupat per Atlus
Publicat per Atlus
Estrenat el 8 d'abril de 2008
Va a estar directament amb vosaltres aquí, compadres: Els primers vint minuts de jugar aquest joc, en detestova cada segon. No sé si és la transició gràfica del RPG jugat recentment Odissea perduda a la capacitat gràfica de Wii clarament menor o al fet que hi ha alguna cosa sorprenentment incòmode sobre tot després dels títols inicials, però puc dir que poques vegades he estat desconcertat per qualsevol joc que he jugat (l'últim que puc recordar ha estat així. Cho Aniki i té fal·lis exponencials, per la qual cosa és comprensible.)
Per exemple, el calabós d’entrenament (que NO es troba just davant vostre a la zona de partida com se suposa, sinó més aviat a la dreta; el calabós principal es troba davant vostre, que probablement us vagi endinsant i morireu primer In) està allotjat per un home jove encantador conegut com Coffin Man, la frase de la qual és, no us ho faig, la paraula 'goddammit'. Pimenta tot el que li diu amb la paraula, incloses les joies com 'No deixeu que aquells maleïts monstres s'acostin massa a vosaltres' i 'Fer calabossos és difícil, així que espereu amb ganes de provar-ho'. Va ... això és real?
Tot i això, el joc és valorat per adolescents, mentre que, finalment, vaig acabar de riure, crec que això proporciona un estrany punt que enganxaria als pares religiosos que van comprar aquest joc per als fills. No és només que digui la paraula un cop, és la seva gairebé determinada coherència d’ús que em fa pensar en una mare del professor amb vapor que surt de les orelles. Per no dir, és la cosa més incòmoda que he vist des de la reacció general Love Duel .
Així doncs, la història de Barroc comença per no poder recordar la història. Aparentment tens amnèsia, tot i que ningú no et diu aquesta paraula, que és una cosa amb la qual voldràs acostumar. Les persones que poblen el món exterior on comença el joc són alguns dels bastards més vagos que mai tindreu la desgràcia de trobar-se. És una vergonya, perquè el disseny del personatge és interessant, però aquí hi ha una mala localització o una simple escriptura deficient de diàleg. The Horned Girl d’algunes de les captures de pantalla que heu vist en el passat és, possiblement, el pitjor. He vist actuar millor Ishtar .
De totes maneres, el títol Barroc en realitat és una paraula derivada de la paraula portuguesa 'barroco' que fa referència a 'fantasies distorsionades'. Els éssers que coneixeu s’aferren a les seves baroques per sobreviure, cosa que ajuda a explicar una mica de per què les coses són tan maleïdes per aquí. També hi ha alguns temes sobre un munt de zelots anomenats l'Ordre de Malkuth, una tragèdia anomenada The Blaze i un procés anomenat Idea Sephirah, que sembla una mica com Sephiroth i els somnis reformulats. Si ara sona confús, és el doble quan ho estàs jugant.
quina de les opcions següents és la definició de proves de caixa blanca?
Una paraula ràpida sobre Wiimote i Nunchuk vers el Classic Controller: En ser el tipus de moda antiga que sóc, quan tinc un joc de Wii vaig directament pel Classic Controller la major part del temps a menys que sigui un títol com Wii Sports . Vaig jugar Barroc ambdues maneres, i totes dues estan bé, tampoc superen a les altres amb facilitat. Utilitzar el Wiimote requereix més esforç ja que l’ús d’espasa s’ha combinat amb waggle, però realment vaig sentir que Wiimote i Nunchuk eren una mica més intuïtius i fàcils d’utilitzar que el controlador clàssic, així que utilitzeu aquesta informació com vulgueu.
La sensació general del combat és decididament Roguelike, per la qual cosa, si el gust s'inclina cap als JRPG, és possible que trobis dient: 'És això'? Sí, pràcticament. Més o menys matau coses, trobeu articles i parleu amb imatges de la imaginació de Dave McKean en un esforç en va de comprendre la història. Tanmateix, un cop arribeu cap allà, us crida l’atractiu del tipus de cops de trituració i us ve de gust gaudir d’aquesta part Barroc . O, almenys, ho vaig fer abans de morir i em vaig trobar al món exterior de nou amb tots els meus articles i tornar al nivell primer. Sí, això és el que passa quan mor. Inflor.
L’altra cosa que succeeix en morir, però, és que la història avança. Probablement sigui una de les coses més interessants Barroc i, tot i que desitjo que la història hagués estat una mica menys ennuvolada, aquesta característica seguia destacant com una idea fantàstica. L'ambient s'enfosqueix decididament a mesura que descendeix els nivells i el disseny de la criatura és bo, sobretot si teniu un horror i un altre tipus. Després d'haver-hi arribat prou lluny allà, gairebé m'he oblidat que fins i tot havia ocorregut el negoci maleït. Gairebé.
converteix-te en un provador de jocs de forma gratuïta
Crec que hauria d’esmentar que hi ha una manera de guardar articles, així que després de morir i se’t despulla completament tot el que has treballat tant dur per aconseguir que puguis anar a agafar alguns d’aquests elements per començar. Pel que sembla, podeu llençar articles a Orbs de consciència que us trobeu mentre esteu a la torre Neuro i els traslladaran al nen del món exterior que us posarà les coses. El joc Mai us ho explica clarament i només després de llegir el manual d’instruccions vaig comprendre com funcionava. La contra-intuïció no comença a descriure aquest joc.
Em sembla divertit, no? Volia molt estimar aquest joc, ja que sovint m'havien dedicat a publicar-ho en publicacions abans que es publiqués. Tot i que els gràfics amb aspectes antics serien fàcilment culpables, Barroc El pitjor crim és la seva estranya intenció difuminada: sentia que encara no sabia realment què passava fins al final, però, en lloc de ser manipulat magistralment en el procés, em vaig quedar una mica desconcertat. A vegades és boig, però, no sempre. No puc parlar de la versió de PS2, però puc dir que, tret que siguis un col·leccionista hardcore o obsesse que s’arrossega a un calabós, seria millor que estalvisis els diners per una mica més atractiu.
Puntuació: 4.0 - (Pobre . Un esforç admirable amb un compromís promès, però essencialment mediocre.)