review basement crawl
Guardeu-lo sota clau i clau
Rastreig del soterrani comença amb una de les premisses més interessants que he vist en un joc descarregable en força temps.
Després baixa completament baixant des d’allà, es desploma d’un penya-segat, topa amb unes roques punxegudes a la baixada i esclata a la part inferior.
Preguntes sobre l'entrevista oracle pl sql durant 8 anys d'experiència
Rastreig del soterrani (PS4)
Desenvolupador: Bloober Team
Editor: Bloober Team
Estrenada: 25 de febrer de 2014
MSRP: 9,99 dòlars
Rastreig del soterrani comença amb una idea increïblement intrigant que abandona tan bon punt arribeu al menú principal. A la narració inicial, una àvia esgarrifosa intenta convèncer la seva neta perquè es quedi tancada a la seva habitació, fent visites al món exterior, dient-li: 'tot el que necessiteu sóc, la meva estimada'. A continuació, arriba a un munt de pertorbadores sales de tortura mentre toca una melodia inquietant. Va ser un excel·lent esquer i interruptor, perquè tot el joc s’acaba lliurant és dolent Bomberman clon.
L’estil macabre d’art és l’únic refrescant Rastreig del soterrani , perquè la resta és absolutament nua. Tan aviat com arrenqueu el joc, us rebran dues opcions: el joc local i el joc en línia. Això és literalment. No hi ha component d’un sol jugador, ni història (per crear una introducció impressionant), ni modes addicionals, ni tan sols una tutorial (obteniu dues pàgines en una pantalla d’ajuda): només aquests dos tipus de grup. Per afegir insult a les lesions, el joc local no ofereix cap tipus de bot. Així, si voleu jugar fora de línia per si mateix, dur, heu de comprar un joc només en línia.
Un cop superada la realització, descobrireu que només n’hi ha dos Les maneres de triar són aparentment les mateixes: deathmatch i deatmatch per equips. Juguen igual, se senten igual i, bàsicament, a uns nivells diferents, bàsicament són el mateix. També obtindreu aquesta mateixa sensació de deja vu quan es tracta del repartiment de personatges i el fet que només n’hi ha quatre d’ells (un ós, un pallasso, un maniquí de caiguda i un tipus espantós amb màscara), però el joc és compatible vuit jugadors en línia.
java preguntes i respostes bàsiques de l’entrevista
Penseu en això durant un segon. Jo, literalment, em vaig apuntar a un partit on tothom era l’ós, i va ser un clusterfuck complet. Per què Bloober Team no va dissenyar sis personatges i va limitar la quantitat de jugadors a sis, està fora de mi. Ells provar fer que els personatges se sentin diferents donant-los diferents estadístiques d’inici (més bombes, més velocitat, etc.), però tots se senten més o menys iguals.
Aquest és bàsicament el tema del joc. Posareu explosius als carrils de la mateixa manera que Bomberman , i esperem atrapar els jugadors a l'explosió. Hi ha actualitzacions estàndard de remolc, com ara millors explosions, mines remotes i similars, però l’acció és tan descarada que realment no t’importarà res. Rastreig del soterrani fins i tot en té Bomberman 'moviment' estàndard: no hi ha res original.
El joc en línia també es trenca fonamentalment. Vaig experimentar diversos jocs retardats, que en un Bomberman clon, essencialment la fa jugable. Però per empitjorar les coses, de vegades m'incorpora a un joc, triaria un personatge i no em desviaria. M'agradaria quedar-me a un joc actiu mirant el que estava passant fins que s'acabava, moment en què em vaig iniciar al menú principal en línia. Terrible.
Rastreig del soterrani no és només un joc trencat i inacabat, sinó que també és un pobre. És trist que tenint en compte la situació de Hudson Soft i Konami, hi ha les possibilitats d'un port PS4 de Bomberman el joc no és prim. Em sembla estrany demanar-ne un altre Bomberman joc el 2014, però donades les circumstàncies, qualsevol cosa seria millor que això.